Activision-Blizzard Q2 2022: Diablo Immortal’a rağmen WoW, ABK ve Blizzard için daha fazla gelir düşüşü


Activision-Blizzard’ın üç aylık mali tablolarının düzenli kapsamına tekrar hoş geldiniz. Bu öğleden sonra elimizde 2. çeyrek sonuçlarıNisan, Mayıs ve Haziran 2022’yi kapsayan; hadi önce ABK ile sonra Blizzard’ın kendisi ile parçalayalım.

Genel olarak Activision-Blizzard, çeyrek için 1,64 milyar dolar gelir getirdi ve bu da 2021’in ikinci çeyreğine kıyasla büyük bir düşüş -% 29 – (aşağıda çalışan grafiğimiz var) anlamına geliyor. ABK ayrıca, geçen çeyrekte 372 milyon olan MAU’larda şimdi 361 milyona bir düşüş daha bildirdi. Bobby Kotick’in tanıtım yazısı sola ve sağa kaçtığında, satın almalarından, yapay zekasından, çalışan sayısından, gelecekteki sürümlerinden ve yatırımcı karlarından bahsetmesinin kötü olduğunu biliyorsunuz.

Şirket, yaklaşmakta olan durgunluğu kabul ediyor ve boru hattını yıl içinde teslim etmeyi vaat ediyor: “Mevcut boru hattına dayanarak, toplam segment işletme gelirinin ikinci çeyreğe kıyasla üçüncü çeyrekte mütevazı bir şekilde artması ve yıl- dördüncü çeyrekte yıllık büyüme. ”

ABK 2. Çeyrek: 1,64 Milyar Dolar
ABK 1. Çeyrek: 1,77 Milyar Dolar
ABK 4. Çeyrek: 2,163 Milyar Dolar
ABK 3. Çeyrek: 2,07 Milyar Dolar
ABK 2. Çeyrek: 2,30 Milyar Dolar
ABK Q1-21: $2.28
ABK 4. Çeyrek-20: 2,41 Milyar Dolar
ABK 2021: 8.80 milyar dolar
ABK 2020: 8,09 Milyar Dolar

Blizzard 2. Çeyrek: 401 Milyon Dolar
Blizzard Q1-22: 274 milyon dolar
Blizzard 4. Çeyrek: 419 milyon dolar
Blizzard 3. Çeyrek: 493 Milyon Dolar
Blizzard 2. Çeyrek: 433 Milyon Dolar
Blizzard Q1-21: 483 milyon dolar
Blizzard Q4-20: 579 milyon dolar
Blizzard 2021: 1.827 Milyar Dolar
Kar Fırtınası 2020: 1.905 Milyar Dolar

Blizz MAU’ları Q2-22: 27M
Blizz MAU’ları Q1-22: 22M
Blizz MAU’ları Q4-21: 24M
Blizz MAU’ları Q3-21: 26M
Blizz MAUS Q2-21: 26M
Blizz MAU’ları Q1-21: 27M
Blizz MAU’ları Q4-20: 29M
Blizz MAU’ları Q1-19: 32M
Blizz MAU’ları Q1-18: 38M

Blizzard’ın kendisine gelince, ortaya çıkması sayesinde bu çeyrekte büyük bir geri dönüş bekleyebilirdik. World of Warcraft’ın Dragonflight genişlemesi, ortaya çıkması WoW Classic’ler Wrath of the Lich King genişleme paketi, Overwatch 2’ler bu sonbahar için beta ve erken erişim planı, için bir başlatma penceresi planı Diablo IVve tabii ki, lansmanı Diablo Ölümsüz, üçüncü taraf analitiklerinin zaten öne sürdüğü gibi, geçen haftaki Çin lansmanı 3. çeyreğe kadar yansıtılmayacak olsa da, önemli miktarda para kazandı. Son çeyrekte şirket, Eternity’s End’in piyasaya sürülmesine rağmen 2 milyon oyuncu daha kaybetti. Vaydört yıl içinde oyuncu tabanında %42’lik bir düşüş hesaplayarak ve çeyrek ve bir bütün olarak gelirleri çeyrek çeyrekte %43’lük bir düşüşle derin bir düşüş yaşadı.

Bununla birlikte, ikinci çeyrekte Blizzard geliri, geçen çeyreğe kıyasla artsa da (belirttiğimiz gibi mutlak bir felaketti); Stüdyo, 2021 yılının ikinci çeyreğindeki 433 milyon dolara kıyasla, yaklaşık %7,4’lük bir düşüşle 2022’nin ikinci çeyreğinde 401 milyon dolar getirdi.

Rapor, “Blizzard’ın ikinci çeyrek segment geliri ve faaliyet geliri yıldan yıla daha düşük, ancak ilk çeyreğe göre daha yüksekti” diye itiraf ediyor. “World of Warcraft net rezervasyonlar, lansmanını içeren bir yıl önceki çeyreğe göre azaldı Yanan Haçlı Seferi Klasikiçin yıldan yıla büyümeyi dengeleyen ocak taşı ve Haziran lansmanından gelen katkı Diablo Ölümsüz” Gerçek ölçeği anlamak için bu cümleyi tekrar okumaya değer. Ölümsüz vs. WoW Klasikancak şunu da hatırlamakta fayda var ki sadece ilk ayın Ölümsüz Q2’ye dahildir.

Activision-Blizzard Q2 2022: Diablo Immortal'a rağmen WoW, ABK ve Blizzard için daha fazla gelir düşüşü

Activision-Blizzard Q2 2022: Diablo Immortal'a rağmen WoW, ABK ve Blizzard için daha fazla gelir düşüşü

Blizzard için iyi haberlerin başladığı yer, aylık aktif oyuncularda: Blizzard MAU’ları, Blizzard MAU’ları bildirmeye başladığından beri ilk kez pozitif. Görünüşe göre, son çeyrekten bu yana net 5 milyon artışla 27 milyon MAU çekti. Bu, şirketi 2021’in başlarındaki rakamlarına geri getiriyor, ancak elbette 2018’de bu sisteme geçtiğinden beri hala %29 düştü. Blizzard bir noktada 10 milyon oyuncu saydığını söyledi. Diablo Ölümsüzve bu sürümde, bunların yarısının Blizzard ekosistemi için yeni olduğunu ve bu artışın oldukça kolay bir şekilde açıklanacağını öne sürüyor.

Activision-Blizzard Q2 2022: Diablo Immortal'a rağmen WoW, ABK ve Blizzard için daha fazla gelir düşüşü

Size kolaylık sağlamak için koşu çetelemiz:

2018’in ilk çeyreğinde 38 milyon
2018 2. Çeyrekte 37 Milyon
2018’in 3. Çeyreğinde 37 Milyon (BFA)
2018’in 4. çeyreğinde 35 milyon (toplu işten çıkarmalar)
2019’un ilk çeyreğinde 32 milyon
2019 2. Çeyreğinde 32 Milyon
2019’un 3. Çeyreğinde 33 Milyon (WoW Classic)
2019’un 4. Çeyreğinde 32 Milyon (Blitzchung)
2020’nin ilk çeyreğinde 32 milyon (COVID-19)
2020’nin 2. Çeyreğinde 32 Milyon (COVID-19)
2020’nin 3. Çeyreğinde 30 Milyon (COVID-19)
2020’nin 4. Çeyreğinde 29 Milyon (COVID-19, Shadowlands)
2021 yılının ilk çeyreğinde 27 milyon
2021 2. Çeyreğinde 26 Milyon (TBC Classic, WoW 9.1)
2021’in 3. çeyreğinde 26 milyon (D2R, davalar)
2021’in 4. Çeyreğinde 24 Milyon (Davalar, kuraklık)
2022’nin ilk çeyreğinde 22 milyon (davalar, kuraklık)
2022 2. Çeyreğinde 27 Milyon (Diablo Immortal)

Her zaman olduğu gibi, burada, Blizzard’ın hangi oyunların oyuncu kazanıp kaybettiğini gizlemek için MAU’ları bu şekilde kasıtlı olarak bildirdiğini ve geleneksel olarak bir oyunun MAU’larında ne zaman arttığını not ettiğini not ediyoruz. Bunu son birkaç çeyrektir pek çok oyunda yapmadı, Diablo Ölümsüz şu anda bariz bir istisna olması, diğer oyunların düşüşlerini sürdürdüğünü varsaymamıza neden oldu.

Merak ediyorsanız, King hala harika gidiyor! şeker ezmek King segmentini çeyrek için başka bir gelir kazancına itti.

Activision-Blizzard bir kez daha, tamamlanmasına neredeyse bir yıl kala Microsoft’un satın alınmasını bekleyen “bir konferans görüşmesine ev sahipliği yapmayacağını, kazanç sunumu yapmayacağını veya finansal rehberlik sağlamayacağını” söyledi. bu şeyler için hiçbir şekilde eğlenceli değil.

Yayın öncesi, Nasdaq.com’un blog, ATVI’nın ardışık kayıp çiftlerini tartıştı ve analistlerin ikinci çeyreğin üçüncü bir kayıp mı yoksa bir toparlanma mı olacağı konusunda ikiye bölündüklerine dikkat çekti. Ayrıca, Microsoft’un son dakika duyurusundan gelen büyük artışa rağmen, hisse senedi hisselerinin geçen yıla göre hala %4,3 düştüğünü ve bunun “benzersiz” bir yıllık hisse performansı tablosuna ve “yüksek oranda yükselmiş” hisseye yol açtığına dikkat çekti. değerleme.

İşte 2015’ten bu yana tam özet:

Activision-Blizzard Q2 2022: Diablo Immortal’a rağmen WoW, ABK ve Blizzard için daha fazla gelir düşüşü

Activision-Blizzard Q1 2022: Gelirler düştü, Blizzard 2 milyon oyuncu daha kaybetti

Activision-Blizzard 2021 4. Çeyrek: ABK geliri sabit kaldığı için Blizzard aylık 2 milyon daha aktif kaybetti

Activision-Blizzard Q3 2021: Diablo II Resurrected gelirleri artırırken Blizzard MAU’ları 26 milyonda sabit kaldı

Activision-Blizzard Q2 2021: Activision gelirleri arttı, Blizzard MAU’ları cinsiyetçilik skandalının ortasında düştü

Activision-Blizzard 2021 Q1: Blizzard, üç yıl içinde toplam aktif oyuncu tabanının neredeyse %29’unu kaybetti

Activision-Blizzard 2020 4. Çeyrek: Blizzard MAU’ları tekrar düştüğü için Activision’ın gelirleri QoQ ve YY arttı

Activision-Blizzard 2020 3. Çeyrek: Genel ActiBlizz gelirleri sabit kaldığı için Blizzard MAU’ları 30 milyona düştü

Activision-Blizzard 2020 2. Çeyrek: Yıldan yıla gelirler altı çeyrekte ilk kez arttı

Activision-Blizzard 2020 Q1: Blizzard MAU’ları 32M’de sabit, ancak gelir Shadowlands’in önüne geçti

Activision-Blizzard 2019 4. Çeyrek: Gelirler üst üste dördüncü çeyrekte yıllık bazda düştü

Activision-Blizzard 2019 3. Çeyrek: Gelirler üst üste üçüncü çeyrekte düştü

Activision-Blizzard 2019 2. Çeyrek: Gelirler tekrar düştü, WoW aboneleri arttı, Blizz için yola çıkan ekipler arttı

Activision-Blizzard 2019 1. Çeyrek: Gelir, son çeyrekten bu yana neredeyse dörtte bir oranında düştü

Activision-Blizzard 2018 4. Çeyrek: Activision-Blizzard rekor kar açıkladı, işten çıkarmalar yine de başladı

Activision-Blizzard Q3 2018: Activision Blizzard gelirleri düştü, WoW Battle for Azeroth başarılı oldu

Activision-Blizzard 2018 2. Çeyrek: Acti-Blizz, büyük sürümler olmadan gelir artışı ve büyük katılım görüyor

Activision-Blizzard Q1 2018: WoW aslında beklentileri aşıyor – dördüncü bir yat için zaman var mı, yok mu?

Activision-Blizzard Q4 2017: Activision Blizzard ‘rekor çeyrek, rekor yıl’ ile övünüyor

Activision-Blizzard Q3 2017: Destiny 2 konsol listelerinde zirvede, WoW aylık kullanıcıları ‘istikrarlı’

Activision-Blizzard Q2 2017: Destiny 2, Destiny’den daha iyi performans gösteriyor, WoW ‘harcanan zaman’ 2016’ya göre gelişiyor

Activision-Blizzard Q1 2017: Blizzard’ın çevrimiçi oyunları Activision-Blizzard’ın son çeyrekte kârını artırdı

Activision-Blizzard Q4 2016: World of Warcraft ve Overwatch sayesinde Blizzard için rekor çeyrek

Activision-Blizzard Q3 2016: Blizzard, ‘tarihindeki en büyük üç aylık çevrimiçi oyuncu topluluğu’ olduğunu iddia ediyor

Activision-Blizzard 2016 2. Çeyrek: 15 milyon kullanıcıda Overwatch, WoW büyüme görüyor

Activision-Blizzard Q1 2016: Activision-Blizzard, sonuçları WoW Legion, Overwatch’ın önünde yayınladı

Activision-Blizzard 2015 4. Çeyrek: WoW ‘büyüme’ görüyor, Legion hala yaz için yolda

Activision-Blizzard 2015 3. Çeyrek: World of Warcraft 100.000 abone düşürdü, Actibliz Candy Crush geliştiricisini 5.9 milyar dolara satın aldı

Activision-Blizzard 2015 2. Çeyrek: WoW’un 5,6 milyon abonesi var, Blizzard yine de iyi durumda

Uzun zamandır okuyucuların kesinlikle bildiği gibi, Activision-Blizzard, liderliği ve oyunları, çok sayıda toplu işten çıkarma, Blitzchung boykotu, Üst düzey ödemeler, şüpheli hisse senedi anlaşmaları/oylar, kötü niyetli tazminat, işçi ayaklanmaları, toplu geliştirici göçü, düşen oyuncu tabanları, düşen gelirler, devam eden cinsel ayrımcılık/taciz davası, federal soruşturmalar, görevden alınan yöneticiler, kanıtların yok edilmesi, işyerinde kötü yönetim, grev, sendikalaşma girişimleri, sendika bozma çabaları, Bobby Kotick aleyhindeki iddialar, hisse senedi düşüşleri ve Microsoft’un satın alınması. Oyun tarafında, boru hattı mücadeleleri, iptal edilen BlizzCons, kaçırılan kadanslar, büyük gecikmeler ve kapsam küçültme ve elbette büyük kargaşa gördük. Diablo Immortal’ın grotesk para kazanma.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/08/01/activision-blizzard-q2-2022/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir