Activision Blizzard’ın yeni “çeşitlilik alanı aracı” geliştiricilerden soğuk resepsiyon alıyor


Bugün Activision Blizzard, önümüzdeki aylarda ekipleri arasında dağıtmayı planladığı bir aracı kamuoyuna duyurdu. ” denir.Çeşitlilik Alanı Aracı,” ve diğer oyun geliştirme araçlarından farklı olarak, doğrudan oyun içeriği oluşturmak için değil, oyun karakterlerinin çeşitliliğini değerlendirmek ve sayılardaki ve örümcek çizelgelerindeki bu çeşitliliği ölçmek için kullanılır.

Araç görünüşe göre ekip tarafından oluşturuldu. şeker ezmek geliştirici King ve benzeri oyunlarda test edildi Görev Çağrısı: ÖncüDünya Savaşı’nda Nazilerle savaşan çeşitli karakterlerden oluşan uluslararası bir kadroya sahipti. tarafından da test edilmiştir. Aşırı İzleme 2 “iyimser ilk izlenimler” ifade eden ekip.

Bu yeni aracın arkasında pek çok iyi niyet var. King Küreselleşme Proje Müdürü Jacqueline Chomatas, Activision Blizzard’ın blog yazısında, aracın amacının oyun karakterlerini yinelenirken değerlendirmek olduğunu, yaratıcılarına klasik cinsiyetçilik fikirlerini güçlendiren ifade edilen basmakalıp kalıplar olabileceğini göstermeye yardımcı olmak olduğunu açıkladı. ırkçılık veya diğer önyargılar.

Bunu bir “ölçüm cihazı” olarak adlandıran Chomatas, aracın “bir dizi karakter özelliğinin ne kadar çeşitli olduğunu ve sırayla bu karakter ve karakterlerin ‘norm’ ile karşılaştırıldığında ne kadar çeşitli olduğunu belirlemek” anlamına geldiğini açıkladı.

Görünüşe göre King çalışanları, mesai saatleri dışında bu aracı “gönüllü” bir çaba olarak geliştirmek için zaman harcadılar; bu, bunu çeşitliliğe öncelik verme çabası olarak iddia eden bir şirket için iyiye işaret değil.

Yine, burada çok fazla iyi niyet var. Ancak sosyal medyadaki oyun geliştiricileri, Activision Blizzard’ın duyurusunun ardından çoğunlukla olumsuzlukları dile getiriyor. Aracın nasıl çalıştığını araştırırsanız, işler çok çabuk çok rahatsız edici hale gelir.

Chomatas’ın aracın nasıl çalıştığına ilişkin açıklaması, birçok oyun geliştiricisinin sahip olduğu temel bir şikayetin altını çiziyor: Araçtan geçen tüm karakterler bir “norm”a göre yargılanıyor ve bu “norm”, güçlü, beyaz, cisgender gibi görünüyor. düz adam. Karakterlerin çeşitlilik puanları, bu açıklamadan saptıklarında artar.

bir ekran görüntüsü aşırı izleme Mısırlı tıbbi keskin nişancı Ana, bunun ne kadar rahatsız edici olduğunu vurguluyor. Örümcek grafiğinde derlenen bir dizi eksen üzerinde derecelendirildi ve bunlara derecelendirmeler verildi. Mısırlı olmak, Arap olmak gibi ona 7 “kültür” puanı veriyor. Yaşı (60 yaşında) ayrıca ona 7 puan veriyor ve fiziksel yeteneği (sadece bir gözü olması) 4 olarak derecelendiriliyor.

“Bilişsel yeteneği”, Ana’nın bilişsel yeteneği ne olursa olsun, diğer karakterlerin yargılanabileceği “temel çizginin” bir parçası olduğunu gösteren 0 olarak derecelendirilmiştir.

Activision Blizzard'ın çeşitlilik alanı aracı iş başında

Bu paragrafın yazılmasının ne kadar rahatsız edici olduğunu yeterince ifade edemem. yazmaya çalıştım üç paragraf Ana’nın normatif “bilişsel yeteneğinin” bile böyle bir norm oluşturmanın tehlikelerini gösterdiğini ve kulağa ne kadar iğrenç geldiği için her birini sildiğini vurgulayarak.

“Norm” neden bu kadar çok tercih ediliyor?

Phoenix Labs’ta bir anlatı tasarımcısı olan Michael Yichao, düzgünce nasıl seslendi Karakterleri bir norma göre yargılayan böyle bir sistem yaratmak tuhaftı. “Bu araç, beyaz erkeği, sapma yoluyla ‘puanların’ kazanıldığı temel olarak varsayar; bu, şu anda kapsayıcı olmayan paradigmaları yeniden tasarlamaktan ziyade kendi içinde pekiştiricidir” diye belirtti.

King ve Activision Blizzard tarafından seçilen ölçümlerin çoğunun, ırkçıların ve bağnazların gerçek dünyadaki inançlarını rahatsız edici bir şekilde yansıtmasına yardımcı olmuyor. 20. yüzyılın başlarındaki öjeni hareketi, 19. yüzyılın frenoloji çalışmasıyla özel bir keyif aldı; kişinin zekasının (veya bilişsel yeteneğinin) kafatasının boyutu ve şekliyle ilintili olduğu varsayılan bir uygulama.

Bir tesadüf eseri (tesadüf değildi), frenoloji uzmanları beyaz olmayan grupların kafataslarını kabul ederdi Yerli Amerikalılar veya Siyah Amerikalılar gibi sapkın olarak, bu da genellikle söz konusu gruplara karşı soykırım veya kölelik gibi vahşeti haklı çıkarmak için kullanıldı.

Bu listeye “bilişsel yetenek” ekleyen kişi muhtemelen aynı bağlantıyı kurmaya çalışmıyordu. Ancak bilişsel bozuklukları (veya basitçe farklı, değişen bilişsel yetenek ölçekleri) olanlara anormal olarak davranmak, bugün hala insanlar için sonuçlar doğurmaktadır.

Pek çok oyun geliştiricisinin oyun kadrolarını çeşitlendirmek için şirket yöneticileriyle yaptıkları kavgalar hakkında konuştuğu göz önüne alındığında, bu araç oyun endüstrisinin beyaz olmayan, erkek olmayan karakterler hakkındaki toksik mantığının rahatsız edici doğal bir uzantısı gibi görünüyor.

Daha bu hafta, Respawn Entertainment geliştiricileri aldıkları iddia edilen geri bildirim hakkında konuştu siyah bir kadını kahraman olarak seçmeyi savunduklarında Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen. 2020 yılında eski bir BioWare yazarı şikayetleri açıkladı fYaratıcı yönetmeninden oyunun kadrosuna başka bir Asyalı karakterin eklenmesi hakkında.

Activision Blizzard, Diversity Space Tool’un “belirteç karakterler ve gerçek temsil arasında net bir şekilde tanımlayabileceğini” söylüyor, ancak aslında tam tersini yapabilir.

Bu aracın ifşası da olur derinden Activision Blizzard’ın cinsel taciz, istismar ve şirkete karşı ayrımcılık iddiasıyla bir dizi davayla yıllarca süren hesabıyla karşılaştırdığınızda rahatsız edici.




Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/culture/activision-blizzard-s-new-diversity-space-tool-gets-frosty-reception-from-devs

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al