Ashes of Creation, oyuncuların dürbün kayması, seviye atlama hızı ve PvP dengesi hakkındaki sorularını yanıtlıyor


Her ne zaman Yaradılışın Külleri aylık geliştirici canlı yayınına ev sahipliği yapıyor, sonunda her zaman bir oyuncu Soru-Cevap oturumu var ve Soru-Cevap canavarının doğası, herkesin yanıtlarını alamamasıdır. Bununla birlikte, Intrepid Studios’taki geliştiriciler, açtıkları her Soru-Cevap başlığında ortaya konan her soruyu yanıtlamaya da çalışıyorlar, tıpkı bu ay için yaptılar.

Yanıtların çoğu, oyuncuları önceki geliştirici bloglarına veya topluluk bildirimlerine yönlendirir, ancak yanıtların bazıları biraz daha doğrudandır. Uzun yanıtlar arasında, maksimum seviyeye ulaşmanın günde beş saatten fazla 45 günlük bir yolculuk olacağının teyidi, oyuncuların PvP’de bolca beceri ifadesinin ve bir taş-kağıt-makas tasarım yönteminin tadını çıkaracağına dair bir söz ve bu lore oyun içinde olacak, ancak öncelikle oyuncular tarafından AOC’ler düğüm sistemi.

Geliştiriciler, oyunun mevsim sisteminin stüdyonun MMORPG gelişimini iyi yönetemediğine dair bir örnek olduğu endişesini dile getiren bir oyuncu tarafından dile getirilen kapsam kaymasıyla ilgili endişeyi de ele aldı. “Steven’ın vizyonu Yaradılışın Külleri çok açık ve tanımlanmış,” yanıtını garanti ediyor. “Intrepid Studios oyunu ilk kez duyurduğundan beri projenin kapsamı pek değişmedi! Kapsam kaymasının bu projeyle ilgili bir sorun olmadığından ve olmayacağından emin olabilirsiniz.”

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/07/11/ashes-of-creation-answers-player-questions-about-scope-creep-leveling-speed-and-pvp-balance/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir