Atari 2600 oyunu Wabbit’in yaratıcısı sonunda bulundu



Atari 2600 oyunu Wabbit'in yaratıcısı sonunda bulundu

Bir yıldan fazla bir süredir, Video Oyun Tarihi Vakfı, kişinin izini sürmeye çalışıyor. wabbit1982’de Texas geliştiricisi Apollo tarafından piyasaya sürülen ve video oyun tarihinde ilginç bir yeri olan bir Atari 2600 oyunu: bir kadın kahramanın yer aldığı ilk konsol oyunu.

Adı eski meslektaşları tarafından “Ban Tran” adlı Vietnamlı-Amerikalı bir kadın olarak yanlış anılan yaratıcısı, çalışmaları hakkında halka açık bir şekilde konuşmadı. Öyle görünüyor ki, yıllardır kimse onun gerçek adını ya da onunla nasıl iletişim kuracağını bilmiyordu. Sayesinde VGHF’den bazı dedektif çalışmalarıartık onun kim olduğunu biliyoruz.

Vietnam Savaşı mültecisi, bilgisayar programcısı ve birçok tarihçinin Apollo’nun en iyi oyunlarından biri olarak gördüğü oyunun yaratıcısı Van Mai (kızlık soyadı Tran) ile tanışın: wabbitgenç bir kızın sebze tarlasını bir tavşan ordusundan koruduğu.

Mai’nin hikayesi ve VGHF’nin onu nasıl takip ettiğinin hikayesi, 80’lerin değişken bilgisayar işi ve iflas etmiş bir startup döneminden kötü kayıt tutma ile kesişen büyüleyici bir okuma. Vakıf, kimliğini ancak Apollo’nun iflasıyla bağlantılı davaları araştırarak ortaya çıkarabildi. Mai, eski meslektaşlarının çoğu gibi, son maaşını ancak mahkemelerden geçerek elde edebilirdi.

Onu ufuk açıcı yaratımına bağlayan son evrak işiydi. Ve bugün hikayesini paylaşabilir.

VGHF’nin dökümü wabbit ve onu oluşturan şirket, oyun tasarımının erken ilkeleri üzerinde geri bildirim vermek ve işbirliği yapmak için ekipler halinde çalışsalar da, şirketteki bireysel çalışanların oyunlarını oluşturmaktan nasıl sorumlu olduklarını vurgular. Mai, Apollo’da geçirdiği zamanı, daha sonraki bilgisayar kariyerinde ona yardım etmesiyle övdü, çünkü wabbit yalnızca 4 kilobayt bellekle çalışır.

VGHF’ye “Bana kompakt kod yazmayı, iyi kod yazmayı öğretti” dedi. “Daha sonra üniversiteye gittiğimde RAM ya da bilgisayar alanı pek umurlarında değildi, ellerinde bolca vardı. Sanırım bu yüzden oldukça iyi bir kodlayıcıyım çünkü başlangıçta çok fazla yer yoktu. mantığınızı yazmak için ve boşluk nedeniyle iyi bir mantık yazmak zorundasınız.”

Mai ayrıca alışılmadık derecede renkli kahramanı nasıl tasarladığına dair düşüncelerini paylaştı – yürüyen animasyonun işe yaraması için, her biri karakterin farklı kısımlarını oluşturan iki oyuncu sprite’ı üst üste yerleştirdi.

“Yan yürümesine bakarsanız, kollarını normal yürüyüş gibi hareket ettiriyor” diye açıkladı. “Ve bence gömleğinin omuz kısmına beyaz renk koymamın nedeni, kolunun hareketini kırmızı/turuncu gömleğine göre ayırt etmesiydi.”

Mai, VGHF’ye Apollo’dan sonra video oyunu işinden ayrılmadan önce Atari 5200 oyun geliştiricisi Micrographic Image’da kısa bir zaman geçirdiğini söyledi. Kaliforniya’da üniversiteye gitti, ardından bir Fransız telekomünikasyon şirketinde Oracle geliştiricisi olarak çalışmak üzere Teksas’a döndü. Şimdi bankacılık sektöründe.

Mai oyunlara geri döner mi? VGHF’ye programlamadan ve çok çeşitli araç geliştiricilerinden uzakta geçirdiği zamanın “bir engel teşkil ettiğini” söylemesine rağmen, bunu düşündü.

Yine de hikayesi harika bir okuma ve bugün bizimle birlikte olan yeni endüstri öncüleriyle tanışmak heyecan verici.


Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/culture/the-creator-of-atari-2600-game-wabbit-has-finally-been-tracked-down

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al