Blizzard, Diablo Immortal’ı PC’ye neden ve nasıl taşıdığını açıklıyor


Bugün erken saatlerde Blizzard, Activision-Blizzard’ın kasvetli üç aylık mali durumunu şu haberlerle dengelemeye çalıştı: diablo ölümsüz Haziran’da ve PC’de “çapraz oynama ve çapraz ilerleme ile” başlayacak. Ve şu anda şirketin bunu neden yaptığını merak ediyorsanız, bariz cevap paradır. Ama daha az açık olan cevap bir geliştirici blogunda dile getirildi.

“Bir yandan, orijinal olarak mobil için tasarlanmış bir oyunu PC’de yayınlayarak unvanın hakkını veremeyeceğimizi hissettik; Öte yandan oyunun mümkün olduğunca çok sayıda oyuncuya, özellikle de en sadık PC hayranlarımıza ulaştığından emin olmak istedik,” diyor Blizzard. “Sonuçta belirleyici olan faktör, çoğunuzun bu oyunu bir emülatör aracılığıyla oynamaya çalışacağını ve böylece bizi daha iyi bir deneyim oluşturmaya yönlendireceğini bilmemizdi.”

Stüdyo, orijinal olarak mobil odaklı oyunu PC’ye uyarlamak için arayüzü ve HUD’yi büyüttüğünü söylüyor, ancak bazı menüler PC’de biraz büyük görünebilir ve kontroller fare ve klavyeye “titizlikle çevrilmiş”, bu nedenle tıklamanız parmak, bir MMOARPG’den beklediğiniz antrenmanı almaya devam edecektir. Ayrıca oyuncuların saldırırken hareket etmelerini sağlamak için WASD yön kontrollerine de sahip olacak. Tabii ki, tüm bunları görmezden gelebilir ve sadece bir denetleyici takabilirsiniz.

Ve sohbete gelince? Evet, eksiksiz bir sohbet sistemi var. Sonuçta bu bir MMOARPG.

“Diablo Immortal on PC, Blizzard’ın bir deneyidir. Başlangıçta bu oyunu masaüstüne koymayı planlamamıştık ama bu mümkün olur olmaz bunu gerçekleştirmek için zaman ayırmamız gerektiğini biliyorduk. Uzun zamandır bir Diablo oyuncusuysanız, sonuç diğer PC Diablo oyunlarından biraz farklı olacaktır – ancak Immortal’ın iblislerini faremizle öldürmekten dolayı son derece heyecanlıyız ve sizin de öyle olacağını umuyoruz. Birçoğunuzun deneyimli PC gazileri olduğunuzu anlıyoruz ve Sanctuary’de geri dönerken sizi tanıdık araçlarla donatmak istiyoruz. Bu, Blizzard’dan bir teşekkür mektubu ve PC Haziran’da Açık Beta’ya girdiğinde hepinizi cehennemde görmeyi umuyoruz!”

Kaynak: Resmi site. Şerefe, Kherova! Bu gönderi, yayınlandıktan sonra Blizzard’ın HUG’ını değil HUD’sini büyüttüğünü netleştirmek için değiştirildi. Diablo’nun HUGS olmadığını garanti edebiliriz.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/04/25/blizzard-explains-why-and-how-its-porting-diablo-immortal-to-pc/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al