Çin Devlet Medyası Video Oyunlarından Lehte Çıkıyor


Çin devlet medyası tarafından yayınlanan yeni bir makale, Pekin tarafında bir politika değişikliğine işaret ediyor gibi görünüyor. Çin hükümeti son yıllarda oyun oynamaya karşı oldukça düşmanca davransa da makale, Çin kültürünü güçlendirmenin ve yaymanın potansiyel bir yolu olarak video oyunlarına işaret ediyor ve belki de Pekin’in oyunlara bakış açısında bir çözülmeye işaret ediyor.

Bu parça Reuters teknoloji muhabiri ve eski South China Morning Post yazarı Josh Ye tarafından tespit edildi. Twitter’da bitti. bu adetResmi People’s Daily web sitesinde (Çin’de devlet tarafından yönetilen bir gazete) yer alan tamamen Çince, ancak Ye manşeti “Elektronik oyun endüstrisinin değerini derinlemesine keşfetmek, kaçıramayacağımız bir fırsat” olarak tercüme ediyor.

Makine çevirisinin yardımıyla, parçanın bir yöne baktığını görebilirsiniz. son Avrupa Parlamentosu oylaması genel olarak espor ve oyun dünyalarını finanse etmek için. People’s Daily’nin makalesi, oyunun yalnızca teknolojinin ilerlemesine yardımcı olmakla kalmayıp, aynı zamanda “Çin kültürel mirası, değişimi ve yeniliği” (makine çevirisi) için de iyi bir araç olduğunu söylüyor.

Bir Çin oyunu olan Genshin Impact'te bir düşmanla savaşan oyuncu
Çin oyunları gibi Genshin Etkisi popülaritesi artıyor, ancak Çin hükümeti oyun oynamaya soğuk davranıyor.

Makalenin, Çin hükümetinin oyun oynama konusundaki en büyük böceklerinden biri gibi görünen bağımlılık sorunundan bahsettiğini belirtmekte fayda var. Makale, oyun bağımlılığına bir sorun olarak “tüm tarafların özel dikkat göstermesi gerektiğini” söylüyor, ancak bağımlılıkla mücadele düzenlemelerinin olumlu bir etkisi oldu.

People’s Daily’nin makalesi, belki de bir süredir Pekin’den veya Pekin’e bağlı bir kuruluştan oyun oynamaya yönelik en güçlü destek mesajıyla sona eriyor. Son cümleler, “video oyun endüstrisinin sağlıklı gelişiminin” yanı sıra “yeni ekonomik, kültürel ve teknolojik değerin” teşvik edilmesini gerektiriyor. Görünüşe göre oyun Çin’de büyük bir şekilde geri gelebilir.

Çin’de oyun oynamak için çalkantılı bir zaman

Son zamanlarda oyun, Çin hükümetinin oldukça sürekli ateşi altında. Pekin, oyunları “ruhsal afyon” olarak tanımladıktan ve reşit olmayanların oyun oynayarak geçirebilecekleri zamanı kısıtladıktan sonra, yüzlerce geliştirici ve endüstri şirketi, yalnızca bağımlılık için değil, aynı zamanda oyunların içeriği için de daha etkili bir şekilde kendi kendini düzenleme sözü verdi.

Bu düzenlemeler, oyun oynamanın orada son derece popüler olmaya devam etmesine rağmen, Çin’de video oyunları oynayan gençlerin sayısında 40 milyonluk güçlü bir düşüşe yol açtı. Son zamanlarda yapılan bir araştırma, Çin’in ABD’deki toplam insan sayısından daha fazla e-spor hayranı olduğunu ortaya çıkardı, bu nedenle Çin’de oyun oynamaya yönelik güçlü bir iştah olduğu açık.

Pekin’in video oyunlarına karşı tutumu açısından bu makalenin genel bir politika değişikliğine işaret edip etmediğini bekleyip görmemiz gerekecek. People’s Daily’nin devlet tarafından yönetilen bir haber platformu olduğu düşünüldüğünde, genellikle Çin hükümeti için bir sözcü görevi görür, bu nedenle bu, Çin’in oyunlara karşı fikrini değiştiriyor olabileceği iddiası gibi görünüyor. Daha fazla bilgi için bu alanı izleyin.




Kaynak : https://techraptor.net/gaming/news/chinese-state-media-comes-out-in-favor-of-video-games

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir