Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…


Nisan ayında, MOP’tan Colin, MOP Podcast’inde bize ilginç bir meydan okuma sundu: Sevmediğiniz bir MMO hakkında bir şeyi değiştirmek, onu istediğiniz bir oyun haline getirecekti.

“Şu anda oynamaya hiç ilgi duymadığınız, ancak tek bir şeyi değiştirseler anında orada olacaklar MMO’lar var mı?” O sordu. “Örneğin, benim için, açık dünya gankbox PvP’lerini bir işaretleme sistemi ile takas etseler, kesinlikle orada olacağım, ilginç görünen çok sayıda sanal alan MMO’su var.”

Bu, Massively Overthinking için tüm ekibi tekmelemek için eğlenceli olacak! Hadi Bir Şeyi Değiştir oyunu oynayalım. Hangi MMO olurdu ve bir değişiklikle kendini nasıl lezzetli hale getirirdi?

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Andrew Ross (@dengarsw): Kısmen en sevdiğim MMO’lar çevrimdışı olduğu için bundan neredeyse vazgeçiyordum, ancak sonra gerçekten düşündüm ve piyasaya çıktığında gerçekten sevdiğim bir MMO’da yapılabilecek büyük bir değişiklik olduğunu fark ettim: SWTOR. Loncamın yayınladığı “rakipler” yayınlanır yayınlanmaz hemen dağılıyor, PvP neredeyse bir Ilum devre mülküne dönüşüyor ve çoğu grup içeriği esasen gerçek bir karar vermeye çalışmak yerine açık/karanlık temsilcisi öğüten insanlara dönüşüyor, hikayelerin birçoğundan gerçekten keyif aldım. ve iyileştirmeler, özellikle eski sistem.

Sonra F2P modeli çıktı ve eğlenceyi kısırlaştırdı. Hala yanmış hissetmeden oyuna dokunamıyorum. Oyun bunun yerine daha çok satın alınıyor olsaydı Lonca Savaşları 2, çok daha uzun süre dayanabilirdim. Hala gerçekten bitirmek istediğim bazı dersler için spoiler vermekten kaçınıyorum, sanırım bir düzeyde geri döneceğimi düşünüyorum, ama büyük olasılıkla dönmeyeceğim. Oynamak için satın alma olmadıkça, bu noktada muhtemelen en azından kardeşiminki için oyunun bir kopyasını alırdım. WoW Klasik emeklilik, ne zaman olursa olsun.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Andy McAdams: İlgimi çekecek bir şeyi değiştirebilecek bir oyun düşünmeye çalışıyorum. Belki kara çöl. Kötü açıklanmış, tanımlanmış ve genel olarak sadece korkunç görünen farklı sistemlerin kusmuk yapısı kullanıcı arayüzü beni öldürüyor. Daha önce verdiğimden daha iyi bir şans verebilirim. Kabul ediyorum, kalıcı olacağını sanmıyorum çünkü oyunun tatsız bir şekilde sürtünen başka yönleri var, ancak korkunç kullanıcı arayüzünü ve sistem açıklamalarını geçemedim.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Ben Griggs (@braxwolf): Geri dönebileceğimi düşünmeyi çok isterim LOTRO bir sihirli değişiklikle, ama gerçek şu ki, birkaç tane alacaktı. Ancak, bir zamanlar en sevdiğim hakkında beni rahatsız eden diğer her şeyi gözden kaçıracak olsaydım, envanteri düzeltmelerini isterdim. Eskiden çanta, kasa ve kozmetik slotları paraya çevriliyordu, bu yüzden ücretsiz seçenekler küçük ve kısıtlayıcıydı. Ancak satın alınan tüm depolama yuvalarına rağmen, ana karakterim tamamen doldu ve kendimi envanter yönetimine birkaç saat ayırmak yerine gözlerimi devirip çıkış yaparken buluyorum.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Buradaki içgüdüm, tek bir şey değişse bile çoğu insanın muhtemelen gerçekten bir MMO oynamaya gitmeyeceği, çünkü tek bir şeyin kesinlikle yeterli olmayacağı yönünde. Ama şunu söylemeliyim ki en azından benim için, bunun yanlış olduğunu biliyorum. Oynadığım, bıraktığım ve belirli bir şeyi değiştirene kadar büyük ölçüde yazdığım MMO’ların bir listesi var. LOTRO iş modelini daha lezzetli hale getirmek (ilk kez), Kahramanların şehri Misyon Mimarı ekleyerek, Lonca savaşları kahramanlar ekleyerek ve Yıldız Savaşları Galaksileri sonunda NGE’nin bozduklarının çoğunu onarmak. Ama sonra “bunu ekle geleyim!” de demedim. Bunu yaptılar ve bu yüzden beni geri zorladığını buldum.

Bu yüzden belki de herhangi bir şey hakkında daha az ve daha çok önemli bir şey hakkında – ve bu kadar çok oyunda, o kadar çok mekaniğin altında yatan bir felsefe var ki, “tek şey”, “kalitesiz dövüşün tamamen yeniden yazılması” düzeyinde olmak zorunda kalacak. ” veya “grup içeriği seçkinliği için deniz değişikliği” veya her neyse. bu Lonca savaşları örnek iyi bir örnek; kahramanlar eklemek kağıt üzerinde küçük bir şey gibi geliyor ama aslında bir büyük Oyunun nasıl oynandığına ve tasarlandığına ve nihayetinde kimin oynamak için hoş karşılandığına dair değişiklik.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Chris Neal (@kurtgözleri, Blog): Eğer Lonca Savaşları 2 karakter yaratmada seçkin özellikleri seçilebilir sınıflarla değiştirsem, anında geri dönerdim.

Bunun büyük bir soru olduğunu takdir ediyorum – Açık dünyada Hero Point çiftçiliği oyunun tasarımının büyük bir parçasıdır – ama dünya hakkında hiçbir şey bulamadım. GW2 her halükarda çok ilginç ve bu nedenle Tyria’yı oluşturan sayısız dikdörtgenin etrafında bocalamaya “teşvik edilmek” oyunun sandığı gibi değil. Puan almak artık bir oyalanma olsa bile, bu sadece istediğim şeyler için yapay bir engel.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Colin Henry (@KaosSabit): Sanırım orijinal soruda PvP işaretlemesini zaten örnek olarak verdiğim için farklı bir şey seçmeliyim. pek ilgim yok Final Fantasy XIV. Nefret etmiyorum ya da başka bir şey, ilgilendiğiniz şey buysa eminim harika bir oyundur, ancak oyunun en iyi bölümlerinin bir karışımı olarak tanımlandığı düşünülürse. World of Warcraftözellikle ilgilenmediğim bir oyun ve son fanteziözellikle ilgilenmediğim bir franchise, bana pek çekici gelmiyor.

Ancak, aboneliksiz bir seçeneği olsaydı, beni kandırma şansı çok daha yüksek olurdu. gerçekten o kadar ilgimi çekmedi Elder Scrolls Çevrimiçi Lansmanda da, Elder Scrolls IP’nin kalbimde özel bir yeri olmadığı göz önüne alındığında, ancak satın almak için satın alındığından ve bir kopyası ucuza aldığımdan, One Tamriel ve Morrowind gibi güncellemeler iyi basınca kafamı karıştırmaya devam ettim. ve sonunda en sevdiğim MMO’lardan biri oldu. bununla yapamam XIV; Başlatıcıyı geçmek için bile 15 dolar ödemem gerekiyor. Ve evet, kapsamlı ücretsiz deneme hakkında bilgim var. Sadece aynı değil.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Justin Olivetti (@sistit, Blog): Bu yüzden burada ıslak battaniye olacağım ve bu düşünce deneyinin eğlenceli olsa da gerçekten önemli olmadığını söyleyeceğim. İnsan davranışlarını, “tek bir şeyimiz” yapılmış olsa bile, birdenbire ürünle büyülenme ihtimalimizin aleyhimize olduğunu söyleyecek kadar iyi tanıyorum. Oynamak isteseydik, zaten oynuyor olurduk. Bir şey daha muhtemelen fikrimizi değiştirmeyecek.

Bunun MMORPG’lerde pek çok kez olduğunu gördüm, hayranlar X’in oyuna eklenmesi veya değiştirilmesi durumunda oynayacaklarını iddia etmeye devam ettiklerinde – ve sonra geliştiriciler yaptığında, bu insanlar hiçbir yerde görünmüyor. Ya da şimdi Y şeyini istiyorlar. Veya tüm oyunun gerçekçi grafikler ve sanal gerçeklik ile modern bir versiyona dönüştürülmesini ve evlerine gelip oyun yemeklerinin versiyonlarını bizim karakterlerimiz yaparken tüketmemiz için pişirmek üzere kişisel bir şef istiyorlar. Bir oyuna ültimata koymak, ne yaparsa yapsın onunla yetinmeyeceğinin iyi bir işaretidir, bu yüzden geliştiriciler muhtemelen seni dinlememeli veya seni yatıştırmaya çalışmamalıdır.

Islak battaniye, dışarı!

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Sam Kaş (@thesamkash): Eğer FFXIV denizaltıyı çıkardım ve satın almaya gittim, sanırım onu ​​satın alırdım ve tüm bu hub balonunun ne hakkında olduğunu görürdüm. FFXI ne de olsa benim ilk MMO’mdu. Düzenli olarak ne kadar keyif aldıklarından bahseden arkadaşlarım ve ailem var.

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…

Çok Fazla Düşünme: Bir MMO ile ilgili bir şeyi değiştirebilseydiniz…Her hafta, MMO endüstri konularını günlük olarak tartıştığımız çok yazarlı bir yuvarlak masa olan Massively Overthinking sütunu için Massively OP ekibine katılın ve ardından yorumlarda sizi mücadeleye katılmaya davet edin. Fazla düşünmek kelimenin tam anlamıyla bütün mesele. Senin sıran!

Reklamcılık




Kaynak : https://massivelyop.com/2022/05/12/massively-overthinking-if-you-could-change-one-thing-about-an-mmo/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al