Şubat ayında, MOP’tan Eliot, farklı MMO gün batımı türleri hakkında bir yazı kaleme aldı. Bu düşünceyi daha fazla takip etmek ve MMO ölümü hakkında konuşurken ne demek istediğimiz hakkında konuşmak istiyorum.
Belki de çok sayıda hileli sunucu oynadığım içindir, ancak MMO gün batımını oyunun ölümü olarak düşünmeyi bıraktım. Bir MMO’nun gerçek ölümünün bir stüdyonun ondan vazgeçmesi olduğunu düşünmüyorum; Bir MMO’nun gerçek ölümü, MMO oyuncularının umursamayı bırakması olacaktır. Etrafta bunu bir öykünücüyü riske atacak kadar çok isteyen yeterince insan bile yokken. Beş yıldır Reddit’te kimse gönderi paylaşmadığında ve bundan yalnızca birinin “sekiz yaşımdayken oynadığım bu oyun neydi, neon filler ve samuray kaykay sınıfı vardı” dizisi başladığında bahsediliyor. Ya da teknik olarak hala çalışır durumda ve oynanabilirken, Steam’de 0 oturum açma ile sabit olduğunda.
Ve sonra sanırım bunun da ötesinde bir aşama var: hiç kimsenin oyunu hatırlamadığı ve canlı hafızanın tamamen dışına çıktığı zaman.
Bir MMO’nun ne zaman gerçekten “ölü” olduğunu düşünürsünüz?
Reklamcılık
Kaynak : https://massivelyop.com/2023/03/17/the-daily-grind-when-do-you-consider-an-mmo-to-be-truly-dead/