Behavor Interactive korku oyununu büyütüyor Gün ışığında ölü, son zamanlarda yedi yaşına bastı.
ortaya çıktığı gibi yıldönümü akışıSupermassive Games geliştiricilerinin çalışmalarında bir çift yan ürün var (Taş ocağı) ve Kış Ortası Eğlencesi (Çöpçüler). Davranış dışı stüdyoların mülk üzerinde çalıştığı ilk kez olacak.
Supermassive’in isimsiz projesinin, oyunculara “Güçlü yaşam ya da ölüm seçimleriyle dolu yoğun bir anlatı deneyimi” sunan tek oyunculu bir ilişki olduğu söyleniyor. Gün ışığında ölü.”
Midwinter’a gelince (2022’de Behavior tarafından satın alındı), projesi “açgözlülük ve güç arzusu temalarını ele alacak” bir kooperatif oyunu olarak tanımlandı. Yani temelde, her iki stüdyo da zaten yaptıklarını yapmak için getirildi, ancak bilinen bir korku özelliği için.
Yılın başlarında, Behavor dönüşme niyetini açıkladı. Gün Işığında Ölü yapım şirketi Blumhouse aracılığıyla bir sinema filmine dönüştürüldü. Franchise, çizgi romanlar ve geçtiğimiz Nisan ayında piyasaya sürülen bir masa oyunuyla daha da büyüdü.
Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/business/-i-dead-by-daylight-i-grows-with-spinoffs-from-devs-supermassive-midwinter