Dead Island 2’nin Silah Kırma Kalmak İçin Burada, Üzgünüm Hepiniz


Devasa, iri yarı bir zombi size doğru hücum ediyor ve bir saman makinesi fırlatmaya hazırlanıyor.

Bu zombi parçasının silahımı kıracağından oldukça eminim.
Ekran görüntüsü: Dambuster Stüdyoları

Yalan söylemeyeceğim: Bence silah dayanıklılığı berbat. Tüm sözde gerçekçiliğine rağmen, mekaniği hantal ve gereksiz yere karmaşık buluyorum. Bu yüzden, Dambuster Studios’un, tamircinin yaklaşmakta olan oyunundaki varlığını savunan kapsamlı yorumlar yaptığını duymaya pek hevesli olmadığımı tahmin edebilirsiniz. Ölü Ada 2, hem abartılı hem de “gerçekliğe dayalı” bir oyun sunmak istediğini söyleyerek silahların kırılması gerektiğini söyledi. Homurdan, homurdan.

Devamını oku: Ölü Ada 2 On Yıllık Geliştirme Cehenneminden Sonra Sonunda Geliyor

OG oynadıysanız Ölü adabunu bilirdin silah dayanıklılığı bu oyunun deneyiminin bir parçasıydı. Tüm yakın dövüş silahlarının, silahın etrafındaki beyaz bir çubukla gösterilen sınırlı sayıda kullanımı vardı. Çok fazla kullan ve puf, tam senin elinde parçalanacak ve seni envanterde (ya da dünyada) karıştırıp zombileri öldürmek için başka bir sopa aramaya sevk edecek. Silah kırılması, çeşitli oyunlarda tartışmalı bir konu olsa da Sistem Şoku 2 ile Vahşi NefesDambuster Studios, tamirciyi beklenen devamında geri getiriyor.

bir arasıile görmek VG247tasarım direktörü Adam Duckett, silah bozulmasının ayrılmaz olduğunu söyledi Ölü Ada 2tamirciyi oyuna çeşitlilik katabilecek bir şey olarak savunmak.

Duckett, “Menzilli silahların cephanesi var, bu nedenle yakın dövüş silahlarının bozulması var” dedi. “Bu konuda cömertiz; oyuncuların tüm silah cephaneliğini keşfetmelerini istiyoruz – bu yüzden çok fazla harika modumuz ve çok fazla avantajımız var ve bu oyunda oyuncuların gözden geçirmesini istediğimiz pek çok başka şey var. Ayrıca oyuncuların cephaneliklerinde çok çeşitli araçlar bulundurmalarına yardımcı oluyor, böylece asla kullanabilecekleri bir şey olmadan kalmayacaklar.”

Sanat yönetmeni Adam Olson (çok fazla Adams’ı var) Duckett’in duygularını tekrarladı ve silahların kırılması gerçeğinin korunmasına yardımcı olduğunu söyledi. Ölü Ada 2 abartılı olmasına rağmen “gerçekliğe dayalı”.

“Bence [weapon durability] tonumuza da biraz uymamıza yardımcı oluyor,” dedi Olson. “Çünkü bu devam eden bir oyun, abartılı bir oyun ama biz gerçeğe dayanmak istiyoruz. Gerçekte bir ayağımız ve kırılan silahlara sahip olmak, oyunun diğer kısımlarını bu abartılı zihniyete sokmamıza yardımcı oluyor.”

Oyun istasyonu

Her iki Adams da gerçekçiliğin önemli bir nokta olduğu konusunda hemfikirdi. Ölü Ada 2ve bu, hem düşmanlarınıza hem de kendi ekipmanınıza verilen hasarın görsel tasvirine kadar uzanır. Aslında, HUD’yi kapatsanız bile, diye açıkladı Duckett, “silahın çeşitli aşamalarda önünüzde bozulduğunu görebilir” ve böylece başka bir şeye geçme zamanının geldiğini bilirsiniz.

“Bu oyunla gerçekten yapmak istediğimiz bir şeydi; HUD’yi kapatabilmenizi ve olup biten her şeyi bilmenizi istiyoruz,” dedi Olson. “Bizim bakış açımıza göre, düşmanın sağlığını, ne kadar hasarlı olduğunu, silahınızın ne kadar bozulmuş olduğunu, ne kadar süredir savaşta olduğunuzu… sadece etrafınıza bakarak söyleyebilmenizi istiyoruz. Kullanıcı arayüzü olsun ya da olmasın, her şeyin sizin için açık olmasını istiyoruz.”

Aslında, stüdyo geliştiricilerinin yaklaşık yarısının artık tamamen HUD’sız oynadığını bildiriyorlar.

HUD’nin savaşın hararetinde önemli bilgileri toplamak için gerekli olmadığını takdir ediyorum. Silahımın ne zaman kırılacağını bilmek, ne zaman başka bir silah aramam gerektiği konusunda bana bir fikir veriyor. Ama her zaman gerçekçilik için oyun oynamam ve bir zombi öldürme oyunu en hafif tabiriyle gerçek değildir. Bir hortlakın gevezeliklerinden kaçınırken silahımın ellerimde küçülmesi konusunda endişelenmek zorunda olmam kesinlikle gerilim yaratır, ancak silahlar çok sık kırılırsa bu da sinir bozucu olabilir.

asıl sorunum buydu Vahşi Nefesnasıl olduğunu göreceğiz Ölü Ada 2 ücretler. Benim için berbat, ama görünüşe göre silah dayanıklılık sistemleri yakın zamanda büyük video oyunlarından kaybolmayacak.

Devamını oku: Ölü Ada 2 Umutlular Tarafından Oynanır Keçi Simülatörü 3 Parodi Fragmanı

Ölü Ada 2 PC, PlayStation konsolları, Stadia ve Xbox sistemleri için 3 Şubat’ta çıkacak.


Kaynak : https://kotaku.com/dead-island-2-weapon-break-durability-dambuster-botw-1849588085

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir