Digimon Survive Acı Sıkıcı Bir TRPG


Bir grup genç ve Digimonları, terk edilmiş bir okulun önünde durur.

Çocuklar iyi değil.
resim: Cadı Craft Co., Ltd. / Hyde

Digimon Hayatta Kalmak, animenin 25. yıldönümünü kutlamak için yapılan yeni video oyunu, hem görsel bir roman hem de taktiksel bir rol yapma oyunu olarak hokkabazlık yapmaya çalışıyor. Sonuç, yüzde 70 görsel roman, yüzde 20 taktiksel rol yapma oyunu ve yüzde 10 korku içeren bir oyunun sloganıdır; zamanımın yüzde 100 kaybı olarak toplanıyor.

Digimon hayattaHyde ve Witchcraft tarafından geliştirilen, Digimon adlı fantastik antropomorfik yaratıkların çılgına döndüğü gizemli bir dünyaya törensiz bir şekilde taşınan bir okul kamp gezisinde bir grup genci takip ediyor. Bu kavramın Pokémon’a ürkütücü bir şekilde benzediğini düşünüyorsanız, haklısınız. Digimon için Pokémon hangi DreamWorks Pictures animasyon filmi ant Disney’in Böceğin Hayatı çoğu Digimon’un konuşabilmesi dışında. Bu yeni diyardaki hain Digimon çocukları törensel bir fedakarlık için kullanmak isterken, küçük bir tür Digimon onları evlerine sağ salim geri döndürmeyi hayatlarının görevi haline getirir.

Digimon hayatta diyalog seçeneklerinin görsel roman stilini savaşla ilgili sosyal bağlantılar ile birleştirmeye çalışır. kişi, ama bu iki konuda da pek iyi değil.

Oyundaki dövüş, sıra tabanlı dövüş sistemine benzer şekilde çalışır. Canlı yaşa, kavgalar sırasında grup üyelerinizi bir ızgaraya yerleştirebileceğiniz yer. Yerleşimleri, savaşların nasıl oynandığı konusunda önemli bir rol oynasa da, savaş taktikleri Digimon hayatta hem pasta yürüyüşü hem de slogan olmayı başarıyor. Çoğu TRPG’de yaygın olduğu gibi, bir düşmanın yanına veya arkasına saldırmak kritik hasarla sonuçlanır. ile sorun Digimon hayatta gerekli mi Atla düğmesine basarak animasyonlarını hızlandırsanız bile karakterlerin oyunun büyük savaş alanlarında karolar arasında seyahat etmeleri için sonsuza kadar. Hareketinizin çoğu düşmanın menziline girmek için harcanacak ve bu, birlikte salladığınız parti üyelerinin miktarına bağlı olarak, herhangi bir eylem gerçekleşmeden önce dört ila beş tur alabilir.

Sümüksü bir Digimon kayalık bir ormanda dili dışarıda duruyor.

Onu yatıştırmak istiyorsun, değil mi?
Ekran görüntüsü: Cadı Craft Co., Ltd., Hyde / Kotaku

Digimon hayattaŞeylerin macera ve keşif yönü, onlar hakkında daha fazla şey keşfetmek için imlecinizi çevredeki nesneler ve karakterler üzerinde sallamanın görsel bir roman formülünü izler. Bu da oyunun gereksiz yere zahmetli bir parçası olmaktan zarar görüyor. Oyun keşfetmeyi teşvik ederken, ortamdaki nesneler veya insanlar üzerinde ünlem işareti olmadıkça, zamanı geldiğinde kelimeleri ekranda yanıp sönecek kadar ileri gidiyor, onlara tıklayarak zamanınızı boşa harcıyorsunuz. James Sunderland veya Heather Mason gibi Sessiz Tepe dizisi, terk edilmiş bir okulda akordeon gibi bir şeye tıklamak, bir gazete fotoğrafının tembel bir başlığına benzeyen lezzet metniyle sonuçlanır: size aydınlatıcı bir yorum veya içerik sağlamak yerine ne tahmin edebileceğinizi söyler. Terk edilmiş bir müzik odasında bir yığın tozlu davul gördünüz mü? Muhtemelen oynadığınız karakter Takuma Momozuka, bariz deyişi tekrarlayacaktır: “Vay canına, bu davullar kesinlikle tozlu. Ne kadar süredir orada olduklarını söyleyemem.” Çok teşekkürler Takuma. Senin yardımın olmadan o noktaya gelemezdim.

Nadiren keşif, savaş senaryolarında size yardımcı olan öğelerle sizi ödüllendirir. Hiç ihtiyaç duymadığım sağlık ürünleriyle dolup taştım çünkü bu da bir oyundu.

Saki onu pislik için okurken Ryo korkuyla bakar.

Haklı ve söylemeli.
Ekran görüntüsü: Witch Craft Co., Ltd. / Hyde / Kotaku

Oyundaki gençler ve Digimon, dürüstçe oyunun cazibesinin bir parçası olan ilkokul öğrencilerinin duygusal dayanıklılığına sahip. Ayrı odalarda uyuyan kız ve erkek çocukları gibi konuları açma şekillerinde göreceli bir gariplik var. Ancak Digimon’un insan emsallerine olan sevgisi ya da öl. Orijinaline çok benziyor Digimon anime, dijital canavarlar insan meslektaşlarına derinden önem veriyor. Acaklar mamoru kahretsin onlardan. Fakat Digimon gösteri, çift arasında inandırıcı bir bağ kuruyor. Söz konusu bağların güçlendirilmesi, antropomorfik canlıları daha güçlü varlıklara evrimleşmelerine yönlendiren şeydir. İçinde Digimon hayatta, evrimler hayal edilebilecek en sert şekilde sol alanın dışında gerçekleşti. Bazı Digimon, basit fikirli aşırı büyümüş sürüngen gibi agumon, onları korumaya çalıştığınıza tanık olduktan sonra evrimleşin, Digimon’un evrimlerinin geri kalanı, Digimon’un insan meslektaşlarına verdiği bir moral konuşmasından sonra gelir. Bu, en azından söylemek gerekirse, göze çarpıyor ve bir evrim ara sahnesi, zaten uzatılmış bir savaşı kesintiye uğrattığında kazanılmamış gibi geliyor.

Görüyorsunuz, Digimon sadece ortakları hakkında bilinmesi gereken her şeyi biliyor ve onlara karınlarını ateşe vermek ve savaşmak için tam olarak ne duymaları gerektiğini söyleyebilir. Bu, Digimon’un ortaklarına onları ne kadar çok sevdiklerini ve ne kadar özel olduklarını söylediği basmakalıp sözlerdir. Tek sorun, bu mülayim karakterlerle saatlerce osurup duran oyuncu olarak size bir zerre bile karakterizasyon verilmemiş olması, bu yüzden iltifatların gerçekten inmemesi. Oyunun kamerası size bunun duygusal bir atılım anı olduğunu söylerken, Digimon’un çekilmemiş kıçlarından çekildiğini gösteren bir karakter olarak ortaya çıkıyor.

Canavar bir dinozor Digimon, güvensizliklerini ortaya çıkarırken Saki dizlerinin üstüne düşer.

Ağlama Saki, çok havalısın haha.
Ekran görüntüsü: Witch Craft Co., Ltd. / Hyde / Kotaku

Ama kesinlikle karakterler, şimdiye kadar oldukça düşük bir TRPG deneyimine hayat veriyor, değil mi? Bunların en kötü kısım olduğunu size bildirdiğim için üzgünüm. Japon realite TV şovunu gördüyseniz Teraslı ev, özellikle Tokyo 2019-2020 sezonu, dinamik dikbaşlı gençlerin buna benzer olduğunu söyleyebilirim. Orada bir bir sürü aksama süresi karakterlerin onlardan fedakarlık yapmak isteyen Digimon’un olduğunun farkına varılmasına ve karakterler, kaçınılmaz olarak şikayetlerini dile getirdikleri bir “olay” meydana gelene kadar birbirlerinin etrafında yumurta kabukları üzerinde yürürler. Bir dizi arketipiniz var: uysal kız, popüler kız, kıçına sopa sokmuş herif, şakacı ve söyleyecek olumlu bir şeyi olmayan adam. Hayattan daha büyük kişilikler birlikte çalışmaya zorlandıklarında ortaya çıkacak drama yerine, karakterler Digimon hayatta derinlik belirtisi olmayan karakter arketiplerinin yumuşak kesitleridir.

Karakterler arasındaki dram da zorlayıcı değil. Bir anda karakterler, taşındıkları dünyada cevap aramaya karşı çıkacaklar. Bir sonrakinde, sizin hareketsiz kalmanız konusunda kolları sıvamışlar, diğerleri ise… Bilmiyorum, oyunun senaryosunu bulun ki neler olup bittiğini anlayabilsinler. Karakterler olay örgüsünün başlarına gelmesini bekleyecekler. Ama an geldiğinde, hepsi sürpriz Pikachu yüzü eylemsizliklerinin partiyi nasıl etkilediği üzerine. Birbirleriyle daha iyi iletişim kurma ihtiyacı hakkında uzun bir eleştiriden sonra bir ders öğrenilmek üzereymiş gibi görünse bile, gençler hemen birbirleriyle ilgili bariz kırmızı bayrakları görmezden gelirler.

Daha da kötüsü, karakterler oyundaki ilerlemeyi durdururken, kötü adamlar arsayı ilerletir. oynamak Digimon hayatta sayfayı çevirmesi çok uzun süren birinin omzunun üzerinden okumak gibi geldi. Karakterler saatlerce ya birbirleriyle sorunları etrafında konuşurlar ya da olay örgüsünü ilerletmek için harekete geçmeden ellerinin üstüne otururlar. Bu, görsel roman seçimlerinin bilgiçlik hissetmesine neden olur.

Geliştiriciler, oyunun beşinci bölümünden sonra, hikayenin sunduğu şaşırtıcı duygusal bükülmeleri ve dönüşleri koruma umuduyla, eleştirmenlere pratikte hiçbir şeyi mahvetmemeleri için yalvarırken, arsa noktası sadece beni sinirlendirerek üç katına çıktı. Grubun toplu olarak seçimlerimi ne kadar etkisiz hissettirdiği nedeniyle, karakterlerin ölümlerini karşılamaları için aktif olarak kök salmaya başladım. İstediğin kadar “son derece kişisel bir hikaye” olacağına söz verebilirsin, ama oyunun sonucuna varmak için oynamaktan acı çekmektense şımartılmayı tercih edersem, o zaman yolculuğa değmez.


Kaynak : https://kotaku.com/digimon-survive-rpg-visual-novel-review-1849377900

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir