Divinity Chronicles: Batı İncelemesine Yolculuk


Homer’ın İlyada’sı gibi dünyanın en eski klasiklerinden bazılarıyla baş başa duran son derece karmaşık ve erdemli bir hikaye olarak Batı’ya Yolculuk’tan bahsedildiğinde, eski çağların adanmışlarının kafalarındaki zil hemen çalacaktı. Başlangıcından bu yana Çin medeniyeti için önemli bir mihenk taşı taşıyor ve dünya çapında bir ilgi ve tantana toplamaya devam etti. Bu zamansız başyapıt, küresel ayak izini kültürel alışverişin ön saflarında defalarca yaptı ve eğlencenin birçok alanında bir ticari marka simgesi olarak rol aldı: ister filmlerden ister video oyunlarından.

Maymun Kral, prestij ve boyutu ne olursa olsun oyunlarda adil bir görünüm payına sahipti. Uzun soluklu dırdırı kesin, edebiyata dayanan bitmeyen oyun yığınına ekleyin, bir deste oluşturma kutusunda özenle paketlenmiş bir Kickstarter indie ürünü olan Comes Journey to the West ve Zhan Yu’nun (Z Studio) buluşu. yalnızca App Store ve Steam’de mevcuttur.

Divinity Chronicles: Batı İncelemesine Yolculuk

Kaynak: 2023’teki HangZhou animasyon müzesi, Batıya Yolculuk ve maskotu: Eski bir ortamda tasvir edilen Maymun Kral


Geliştirme sürecini ZStudio’da takip edin


Bir güverte inşa etme macerası sizi bekliyor

Vaat edilene sadık kalan Journey to the West, destanı deste kurma tarzında deneyimlemenizi sağlar. Yazma sırasında yalnızca Sun Wukong ve kilidini açmak için paraya ihtiyaç duyan birkaç kişi daha varken, Hominid tanrısına, temel RPG komutlarını kullanarak düşmanlarınızı sıra tabanlı savaşa sokmasını emredersiniz: savaşın, savunun, kaçın veya geliştirin. Takım oluşturma yönünde tembellik yapmamakla birlikte, klasik çerez kesici canavarları veya efsane figürleri maksimum 4’e kadar ekibinize katabilirsiniz.

Kahretsin, çekiliş şansına sahipseniz, savaşın ortasında onları çağırabilir ve kartlarını iyileştirme gibi çeşitli etkilerle kullanabilir veya kişisel hasar süngeriniz olarak kullanmalarını sağlayabilirsiniz. Cephaneliğinizde, sarf malzemeleri veya kalıntılar aracılığıyla ekstra tuhaflıklar kullanabilirsiniz.

Divinity Chronicles: Batı İncelemesine Yolculuk

Bununla birlikte, Z Studio takım kurma oyunlarının temel formülünü doğru anladı. Tek bir karakterle bile (yanındaki jenerik müttefikler hariç). Stratejik planlama söz konusu olduğunda, her biri enerji maliyetine göre değişen nadirlikte oyundaki birçok kartla derin sularda ilerliyorsunuz. Cesur hissediyor musun? Buff’larınızı istifleyerek hamlayın ve büyük kırmızı sayıların yanı sıra düşmanlarınızın leşlerini görün.



Süper parlatılmış bir Monkey Bar tarafından düşmanlara tokat atıldığını görmek asla zevkli bir duygu göndermeyi başaramaz. Tabii ki, ilgili olduğu için ying yang kavramının belirttiği gibi her şeyin bir dengesi olmalıdır. Bu nedenle, her turda ne kadar hareket etmenize izin verildiğine dair bir sınır koyan bir enerji sistemi var. Sinerjistik etkiler ve zincir kombo, kesinlikle ampiriktir ve kavranması kolaydır.

Antik Doğu manzarasında roguelite çılgınlığı

Oyunun geri kalanı roguelike bir tarzda oynanır. Sonunda son aşamaya götüren çeşitli yolların etrafında noktalı birçok düğüm bulunan geniş bir haritadan geçiyorsunuz. Bu türden bir oyunda işlerin gidişatına bakılırsa, bu standart bir meseledir. Biraz ganimet elde etmek, sürprizler için rastgele soru işareti düğümlerine rastlamak veya başka yerlerde tüccarlardan satın almak için sahnelerde düşman karşılaşmalarından geçiyorsunuz. Senaryoların kendileri biraz ilginç. Çok fazla savaş Maymun Kral’ı sıkıcı hale getirdiğinden, bu rastgele düğümler bazen kart eşleştirme gibi düzgün mini oyunlar içerir. Divinity Chronicles: Batı İncelemesine Yolculuk

Oyunda karakterinizin gelişimini etkileyen başka bir mekanik daha var, özellikle roguelike modlarında rastgele karşılaşmalar söz konusu olduğunda. Seçtiğiniz her seçimin sonuçları vardır. Size iyi Samiriyeli yolunu benimseme veya ondan uzaklaşma seçeneği sunulur. Sona gelince? Herhangi bir fasulye dökmeden ilk elden deneyimlemenize izin vermek isteriz.

Eski Doğu tarzında Newgrounds flash oyunu

Bir fantezi cephesi çekmeye çok az vurgu yaparak veya hiç vurgulamadan. Doğal olarak, Kullanıcı Arayüzü ve genel grafikler onlar için bir “Yeni Alanlar” hissine sahiptir. Sunum lanet olsun ve duyularınızı dağınıklığın insafına bulacaksınız. Var olmayan animasyonlara sahip karakterler karikatürize hissettirir ve ziyafet çekmek için pek de göze hoş gelmez.



Hikayenin öncülü, irfana sadık kalır. Geri sarmak için, boyun eğdirme Buddha’nın eline geçene kadar krallıkta bir yaramazlık fırtınası yaratan, cennetin birincil baş belası ve oyunculara açık tek karakteri olan Monkey King olarak oynuyorsunuz. Kader belirleyici bir güne kadar, Merhamet Tanrıçası aşağı indi ve Şeytan Kral tarafından müjdelenen sinsi bir canavar salgınıyla başa çıktığı için bir “hapisten çıkma” bileti verdi. Artık MonkeyBar ile sokakları hayaletleri takip etmekten temizlemek size kalmış.

Hikaye diyaloğu arzulanan çok şey bıraktığından ve genellikle makine çevirileri tarafından üretilen o imza şakasıyla dolu olduğundan, neşe ortaya çıkabilir. Buna rağmen, hominid King’in kişiliğinin aşırı ikiliğini tasvir etmekte başarısız olmadı: bir yüzünde nazik ve resmi, diğer benlik anahtarı ters çevrildiğinde hevesli ve kibirli.

Divinity Chronicles: Batı İncelemesine YolculukKarakter seçim ekranında ima edildiği gibi, biraz parayla, hikayeyi diğer karakterlerin bakış açılarından oynama seçeneği sunulacak ve tasarımı Ao Bing’i anımsatan Beyaz Ejderha, Sanzang’ın doğrudan bir temsili olan Holy Monk yer alacak. gişe rekorları kıran Ne Zha, Sadık Şeytan ve şapşal Domuz Kralı. Oynanış deneyimini canlandıran en önemli unsur, hiç şüphesiz film müziği kompozisyonu olacaktır ve oğlum bunu hayal kırıklığına uğratmaz. müzik konusunda gerçekten bir ustalığı var ve yüksek vurduğunda, bu bir reçel.

Nihai oyun sonu çılgınlığı – Bu bir mutluluk

İnsanları bu doymuş ve rekabetçi piyasada oynamaya devam ettirmek için uygulanması bir zorunluluk haline gelen eksiksiz bir oyun sonu içeriği olarak, Journey to the West, roguelike labirentinde istediğiniz gibi ilerlemenizi sağlayan bir mod sunuyor. Hiç şüphe yok ki her türlü kombinasyonu denemek için bir yuva. Oyunun öğreticisi kısa olduğundan, el tutma etkisini yumuşatır ve size her kartın bireysel etkilerini anlamanız için bolca alan bırakır. Aynı şekilde, en iyi kalıntıları karıştırıp eşleştirmek de size kalmış.




Kaynak : https://www.pocketgamer.com/journey-to-the-west/full-review/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir