Dünya Çapında Esports: Çin


Dünya Çapında Esports, küresel olarak çeşitli ülkelerdeki espor ekosistemini özetleyen bir dizi profildir. bu serisi, şu anda 16-18 Mayıs 2022 tarihleri ​​arasında gerçekleşen ve esporun dünyadaki büyümesine odaklanan ESI Washington DC etkinliğimizle bağlantılı. Etkinlik, ESI’nin ağ oluşturma, eğitim ve tartışmadan oluşan marka kombinasyonunun yanı sıra türünün ilk örneği bir elçilikler turunu içeriyor. Daha fazlasını bul burada.

Esports Around The World serisi, dünya çapındaki büyük ve küçük espor ülkelerinin profilini çıkaracak.

İLGİLİ: Dünya Çapında Esports: Brezilya

Tanıtım

Dünyanın en büyük ekonomilerinden biri olan Çin, aynı zamanda dünyanın en büyük espor ticari pazarı. Son on yılda Çin, hem espor oyunlarının geliştirilmesinde, hem yayınlanmasında hem de turnuva organizasyonunda mutlak liderlerden biri olarak kendini sağlamlaştırdı. Ülke, birçok oyunda dünya şampiyonlarına ve dünyanın en büyük espor şirketlerinden bazılarına ev sahipliği yapıyor.

Çin şu anda en fazla sayıda aktif espor oyuncusuna sahip ve hem espor turnuvası görüntülemesinde hem de espor unvan oyunlarından elde edilen gelirde bir numara. Çin, 2000’lerin başında e-sporu bir spor olarak tanıdı ve bunu yapan ilk hükümetlerden biriydi.

Çin ve e-spor pazarı için büyümenin en büyük kolaylaştırıcısı, mobil e-sporların patlaması. Sadece 2019’da, Çin e-spor endüstrisinde 140.000’den fazla yeni işe alım oldu. Hem League of Legends gibi PC oyunları hem de Wild Rift dahil mobil oyunlar, Honor of Kings ve Çin’de yerel PUBG Mobil bağlantı noktası Peacekeeper Elite, ülkede çok popüler.

Mevcut tüm rakamların şaşırtıcı bir büyüme oranına işaret etmesiyle Çin, çoğu ölçüme göre ‘en esporcu ulus’ unvanını hak ediyor. Çin, Riot Games’in tamamına sahip olan ve sayısız diğer e-spor unvan yayıncılarında önemli hisseleri olan dünyanın en büyük oyun şirketi Tencent’e ev sahipliği yapıyor. Tencent, Çin’de e-sporun gelişiminin merkezinde yer alıyor.

Yerel e-spor pazarının büyüklüğüyle cezbedilen bir dizi Batılı şirket, ayak parmaklarını ekosisteme soktu. Mailman’ın 2022 Çin Dijital Performans Endeksi’nin zirvesinde yer alan G2 Esports gibi önemli organizasyonlar – BLAST gibi turnuva organizatörleri ve hatta Premier League ve Wolves Esports, Çin ligleri ve markalarıyla ortaklıklar kurdu.

Bununla birlikte, Çin hükümeti, Çin’deki video oyunlarına yönelik benzeri görülmemiş bir sıkılaştırma uygulaması başlattığından, bazı dezavantajlar belirgindir. 2021’den bu yana, sıkı kısıtlamalar (ve yaptırımlar), reşit olmayanları yalnızca Cuma, hafta sonları ve tatil günlerinde bir saatlik çevrimiçi oyun süresiyle sınırlandırıyor. Bunun ülkenin e-spor sahnesinde zincirleme bir etkisi oldu, yetenek hattını kısıtladı ve küçüklerin e-spor tüketiminde düşüşe neden oldu. Bununla birlikte, yeni video oyunu başlıklarının onaylarının dondurulması gibi oyun endüstrisi üzerindeki diğer yaptırımlar son zamanlarda kaldırılmıştır.

Dünya Çapında Esports: Çin

Devlet Tanınması

Çin’in Genel Spor İdaresi, 2003’ten bu yana ülkede e-sporu resmi bir spor olarak dahil etti. Bu, Çin’i resmi, hükümet düzeyinde e-sporu en erken benimseyenlerden biri haline getiriyor. 2019’un başlarında Çin, esporu resmi bir meslek olarak kabul etti. İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik BakanlığıMeslek Beceri Test Kurumu tavsiyeleri.

Bir araştırmaya göre, Çin’de merkezi ve yerel yönetimler tarafından e-sporları düzenlemeye ve tartışmaya odaklanan yaklaşık 100 resmi hükümet belgesi var. Uluslararası Esports Dergisi’ndeki makale. 100 kişiden on tanesi merkezi düzeyde, Çin’deki en yüksek hükümet düzeyinde yapılır.

Dünya Çapında Esports: Çin

Önemli Turnuvalar ve Ligler

Dünyanın önde gelen e-spor pazarı olarak ve e-spor izleyicilerinin devasa boyutu nedeniyle Çin ve Şanghay gibi büyük şehirleri, e-spordaki en büyük turnuvalardan ve turnuva devrelerinden bazılarının ana dayanak noktasıdır. Dota 2’deki diğer büyük turnuvaların ve özellikle mobil esporların yanı sıra, espor takvimindeki tartışmasız en önemli tarih olan birçok League of Legends Dünya Şampiyonasına ev sahipliği yaptı.

ESI Washington DC Mayıs 2022
ESI’nin Washington DC konferansı, dünya çapında esporun büyümesine odaklanacak.

Dünya Çapında Esports: Çin

Önemli Espor Organizasyonları

Bunun kapsamlı olmayan bir liste olduğunu ve hariç tutmanın bir kuruluşun dikkate değer olmadığı anlamına gelmediğini unutmayın.

Dünya Çapında Esports: Çin

Ulusal Birlikler / Federasyonlar

Çin’in bir espor derneği yok. Çin e-spor ekosistemi kısmen Çin Spor Genel İdaresi (GASC) tarafından yönetiliyor, ancak 2018’den beri kendisi de Kültür Bakanlığı’nın bir parçası olan Ulusal Basın ve Yayın İdaresi (NPPA) tarafından yönetiliyor. Ancak, bu kuruluşların hiçbiri bir e-spor derneği olarak hareket etmez.

Çin’in ‘resmi’ bir yerel espor derneği olmasa da Tencent, Küresel Esports Federasyonu’nun (GEF) kurucu üyesidir ve Çin, Asya Elektronik Spor Federasyonu’nu (AESF) güçlendiren Asya Olimpiyat Konseyi’nde (OCA) etkiye sahiptir. ).

Dünya Çapında Esports: Çin

Eğitim Girişimleri

Çin Eğitim Bakanlığı’nın yüksek öğretim ve mesleki eğitim müfredatlarına e-spor ve oyunları eklemeye çalışmasından sonra düzinelerce Çin üniversitesi e-spor ana kurslarına sahip oldu. 2016 yılında, Milli Eğitim Bakanlığı’nın izin verilen kolej bölümleri listesine “espor ve yönetim” eklendi.

Çin İletişim Üniversitesi gibi bazı üniversiteler, doğrudan esporla ilgili Binbaşılar sunar ve çok sayıda meslek okulu da espor lisans programları veya seçmeli dersler sunar.

İLGİLİ: Dünya Çapında Esports: Arjantin


Bu bir ön ülke profilidir ve zamanla ek bilgilerle zenginleştirilmiştir. Bu profil için herhangi bir öneriniz veya geri bildiriminiz varsa, lütfen şu adresten iletişime geçin: [email protected]

ESI DC 16-18 Mayıs’ta! Daha fazlasını bul.




Kaynak : https://esportsinsider.com/2022/05/esports-around-the-world-china/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=esports-around-the-world-china

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel