EA’nın FIFA ve F1’i 2022’de hiç olmadığı kadar büyüdü



EA'nın FIFA ve F1'i 2022'de hiç olmadığı kadar büyüdü

Electronic Arts için, 2022’nin başarılı ilk çeyreği, büyük ölçüde canlı hizmet çıktısına bağlanabilir. Üç aylık kazanç çağrısı sırasında yayıncı, çeyrek dönem için net rezervasyonlarının bir önceki yıla göre yüzde 22 artışla 7.478 milyar dolar olduğunu açıkladı. EA Sports’ gibi canlı hizmet başlıkları 22 ve F1 2022, on iki aylık dönem için yüzde 20 arttı ve toplam net rezervasyonların yüzde 73’ünü temsil etti.

İkisi birden 22 ve F1 2022 doğrudan finans müdürü Chris Suh tarafından yayıncının beklentileri aşan bir çeyreğe sahip olmasına katkıda bulunan kişiler olarak adlandırıldı. Bunlara ek olarak, FIFA’nın Ultimate Team etkileşimi yüzde 40’a yakın bir artış gösterdi ve FIFA Mobil tarihinin en yüksek net rezervasyon çeyreğine sahipti. Ve F1, Suh, yayıncının beklentilerini “maddi olarak geride bıraktı” dedi.

EA, Mayıs ayında 2022 mali yılı için tam yıl sonuçlarını yayınladığında, yayıncı, battle royale shooter oyununun büyümeye devam ettiğini ve bu ifadenin hala doğru olduğunu söyledi. Q1 için net rezervasyonları yine çift haneli rakamlardaydı ve baş finans sorumlusu Chris Suh, Apex Legends Mobil başarı.

Konferans görüşmesi sırasında nasıl olduğu sorulduğunda Apex Mobil Bir başarı olarak kabul edildiğinde, operasyon şefi Laura Miele hiçbir ölçüm sağlamadı, yalnızca “yıllarca gelir ve getiri elde edilmesi” olduğunu vaat etti.

CEO Andrew Wilson, yayıncının “büyüyen oyuncu ağımızın yeni oyunlar ve canlı hizmetlerle derinden meşgul olmasıyla ilk çeyrekte güçlü sonuçlar verdiğini” söyledi. 30 Haziran 2022’de sona eren üç aylık dönem için, canlı hizmet başlıkları 1,43 milyon dolar (geçen yıla göre yüzde 9 artış) ve on iki aylık dönem için 5,2 milyon dolar (yüzde 23) kazandı.

EA’nın başarısı sadece canlı hizmet başlıklarına bağlı değildi. Elektronik tablolarında “tam başlıklar” olarak adlandırılan üç ve on iki aylık dönemler boyunca tek oyunculu oyunların satın alınması toplam 341 milyon dolar (2021’den yüzde 6) ve 2 milyon dolar (yüzde 25) oldu.

Wilson, kazanç çağrısı sırasında, tek oyunculu oyunların yayıncı için hayati önem taşıdığını ve “genel portföyün gerçekten önemli bir parçası olduğunu vurguladı. […] Dünyaların yaratılması, karakterlerin inşası ve hikayelerin anlatılması, bu motivasyonlardan bazılarının yerine getirilmesinde gerçekten önemlidir.”

Tek oyunculu oyunlar son yıllarda EA’dan yetersiz geliyor, ancak yayıncı BioWare’s ile bunu tersine çevirmeyi umuyor. Ejderha Çağı: Dreadwolf ve Respawn’ın Yıldız Savaşları Jedi: Kurtulan. Her ikisinin de 2023’te piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Şu anda, EA’nın 2023 mali yılının dördüncü çeyreği için çıktısı yok gibi görünüyor ve sorulduğunda, Wilson bu zaman diliminde hangi oyunların piyasaya sürülebileceğine dair hiçbir ipucu vermedi. Wilson, “Tavsiye, hiçbir şey varsaymayın” dedi. “Başlıkları isimlendireceğiz ve boşlukları uygun zamanda dolduracağız.”


Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/business/-i-fifa-i-and-i-f1-i-became-bigger-than-ever-in-2022

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir