Embracer, “çığır açan” ortaklığın çöküşünün ardından tahmini düşürdü



Embracer, "çığır açan" ortaklığın çöküşünün ardından tahmini düşürdü

Embracer Group patronu Lars Wingefors, şirketin oyun gecikmeleri, zayıf tüketici talebi ve kayda değer sürümler için cansız alım nedeniyle “zorlu” bir yıl geçirdiğini söyledi.

Bu mücadeleler sonuna kadar devam etti ve Wingefors, Embracer’ın birkaç aydır üzerinde çalıştığı “çığır açan stratejik ortaklığın” son dakikada suya düştüğünü açıkladı.

CEO, ortaklığın “oyun endüstrisi için yeni bir ölçüt oluşturacağını” iddia ediyor ve Embracer’ın Ekim 2022’de müstakbel ortağıyla “sözlü bir taahhütte” bulunduğunu söyledi.

“Spesifik anlaşma, altı yıllık bir süre boyunca 2 milyar dolardan fazla sözleşmeli geliştirme gelirini içeriyordu. Anlaşma, bir dizi büyük bütçeli oyun için zaten aktifleştirilmiş maliyetler için kapanışta bir telafi ödemesi sağlayacaktı, ancak aynı zamanda önemli ölçüde iyileştirilmiş orta -uzun vadeli kar ve oyun geliştirme projeleri süresince nakit akışı öngörülebilirliği” dedi.

“Dün itibariyle tüm belgeler tamamlandı ve kullanıma hazır. 4. Çeyrek açıklamamızdan önce sözleşmenin imzalanmasını istedik. Ancak dün gece geç saatlerde karşı taraftan olumsuz bir sonuç aldık. Bu karar yönetim ve Yönetim Kurulu için beklenmedikti. Embracer’ın yöneticileri.”

Bu ortaklığın ani çöküşü, video oyunu ve multimedya emellerini gerçekleştirmek amacıyla THQ Nordic, Gearbox Entertainment ve Lord of the Rings gibi şirket ve markalara büyük harcamalar yapmasıyla ünlenen Embracer için karışık bir yılı geride bırakıyor.

Kaçan

Embracer’ın 31 Mart 2023 tarihinde sona eren yıla ait mali raporuna göre konsolide net satışlar %121 artarak 37,6 milyar SEK (3,5 milyar $) oldu.

Bu rakamı kırarak, PC ve konsol oyun satışları yıllık %58 artışla 13,4 milyar SEK’e ulaşırken, mobil oyun satışları %19 artışla 5,8 milyar SEK’e ulaştı. Masaüstü Oyunlar, yıllık yüzde 2.199 artışla (Asmodee’nin satın alınmasıyla) 13,1 milyar SEK katkıda bulundu.

Embracer, PC ve konsol oyun satışlarında bir artış görse de şirket, Sünger Bob Kare Pantolon: Kozmik Sarsıntı Ve Üstteki Yaralar yönetimin beklentilerinin altında gerçekleşti.

Ölü Ada 2ancak beklentileri aşmayı başardı ve şu anda 2 milyondan fazla satarak Deep Silver ve Plaion tarihindeki en büyük lansman oldu. valheimMart ayında Xbox Game Pass’te kullanıma sunulan , aynı zamanda “kayda değer bir katkı” sağlarken, Metro franchise’ı Embracer için bir dayanak noktası olmaya devam ediyor. Metro: Çıkış yalnızca 4. çeyrekte 500.000 kopya sattıktan sonra “gelirde önemli bir artış” elde etmek.

Yazma sırasında, Embracer şu anda 221 oyun projesinde çalışan 11.426 geliştiriciye sahiptir.

İleriye bakıldığında Embracer, “dönüştürücü” ortaklığının çöküşünün, 1 milyar SEK’ten fazla net satış elde etme potansiyeline sahip birkaç oyunun şimdi 2024/25 MY’de piyasaya sürüleceği anlamına geldiğini söylüyor. Sonuç olarak şirket, 2023/24 mali yılının (mevcut mali yıl) “Embracer’daki değeri en üst düzeye çıkarmayı” başardığı yıl olmayacağını düşünüyor.

Bu faktörler, şirketin şimdi 2023/24 mali yılında faiz vergisi öncesi düzeltilmiş kazançta (EBIT) 7 milyar SEK ila 9 milyar SEK elde etmeyi beklediği anlamına geliyor ve bu, daha önce bildirilen 10,3 milyar SEK tahmininin 13,6 milyar SEK’e düşürülmesini temsil ediyor.


Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/business/embracer-cuts-forecast-after-collapse-of-groundbreaking-2-billion-partnership-deal

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir