İster onlarca yıldır oyun yapıyor olun ister bugün yeni başlamış olun, oyun geliştirmenin aşırı derecede pahalı olması gerekmez. En iyi ücretsiz kaynaklar listemizi, kullanıcılarına paralarının karşılığını önemli ölçüde veren daha düşük maliyetli oyun motorları ekiyle takip ediyoruz.
Burada sınır olarak biraz gelişigüzel bir fiyat olan 50 ABD doları seçtim ve yeni kullanıcıların yeni yazılımlarını yerleştirmelerine ve pişirmelerine yardımcı olmak için iyi belgelere, desteğe ve/veya topluluk kaynaklarına sahip gibi görünen araçlara öncelik verdim.
İçindekiler:
PİKO-8
PİKO-8 kullanıcıların tüm oyunları (ve kodlarını) küçük .PNG dosyalarında paylaşabilecekleri bir “fantezi konsolu” olarak tasarlanmış küçük bir oyun motorudur. Bir piksel sanat editörü, seviye editörü, ses/müzik editörü ve komut dosyası editörünü kapsayan eksiksiz bir geliştirme paketi (küçük projeler için) sunar ve tümü kullanıcıların “Tek bir oturuşta tüm oyunu veya programı oluşturabileceği fikrine odaklanmıştır. Rahat geliştirme ortamından çıkmak için!” ve ardından topluluktaki diğer herkesle büyük bir kolaylıkla paylaşın.
PICO-8, yaklaşık 15 ABD Doları tutarındadır ve araç, güçlü bir topluluğa ve zengin bir kaynaklar: bunlardan biri, topluluk içinde paylaşılan herhangi bir Pico-8 “kartuşundaki” koda bakma ve değiştirme yeteneğidir. Oyunlar ayrıca tarayıcıda kolayca paylaşılabilir, bu da onu küçük oyunlar yapmak ve itch.io gibi platformlarda yayınlamak için ideal bir araç seti yapar.
Araç PC, Mac, Linux ve Raspberry Pi’de çalışır.
Ayrıca PICO-8’in kardeş aracından da bahsetmek istiyoruz. Voksatron (ayrıca yaklaşık 20 $), benzer bir “fantezi konsolu” çerçevesinde çalışan, ancak düşük poli 3D oyunlar için.
RPG Yapıcı
RPG Yapıcı birkaç ana çeşidi olan uzun süredir devam eden bir araçtır, ancak burada ikisini vurgulamak istiyoruz: RPG Maker XP (25 $) ve RPG Maker 2003 (20 $). Her iki araç da Windows makinelerinde çalışır ve bir tasarımcının bir 2B RPG’yi (2B grafiklerle 8, 16 veya muhtemelen 32-bit düşünün) bir araya getirmek için ihtiyaç duyduğu her şeyi sunar.
Ana fikir kullanım kolaylığıdır: kendi beğenilerine göre ayarlayabilecekleri pek çok kullanıma hazır öğe içeren bir RPG yapmak isteyen yeni başlayan geliştiriciler veya yazarlar için idealdir:
“Önce, maceranıza sahne olacak bir harita oluşturun, ardından kahramanlarınızı, düşman canavarlarınızı, eşyalarınızı, sihrinizi, yani iyi bir RPG oluşturmak için ihtiyacınız olan her şeyi oluşturun. Son olarak, bazı etkinlikler oluşturun ve bunları haritanın etrafına yerleştirin. ve kendi RPG’niz tamamlandı. Çalışmak için karolarınız olduğunda harita yapmak basit ve kolaydır! Kahramanlar ve canavarlar için hazır grafikler bile kullanabilirsiniz, böylece tek yapmanız gereken onlara istatistikler ve isimler vermek.”
2003 sürümü nostalji faktörüne odaklanıyor: “RPG Maker 2003’ün çeşitli 16-bit varsayılan grafik seçenekleriyle RPG’lerin altın çağını yeniden yaşayın. Kendinizi özellikle yaratıcı hissediyorsanız, RPG Maker 2003, özel 16-bit grafikleri içe aktarmanıza olanak tanır, karakter sprite’ları, ortamlarınız için döşeme setleri, savaş animasyonları, arka planlar ve daha fazlası dahil!Motor ayrıca oyununuz için çeşitli akılda kalıcı midi parçalar ve ses efektleri ile yüklenir; özel MP3/WAV/MIDI parçaları da eklenebilir.”
Biraz daha yüksek fiyat etiketleri için RPG Maker’ın daha pahalı (ve daha tam özellikli) sürümleri var, ancak bunlar bu listenin kapsamı dışında!
Oyun Yapıcı
Oyun Yapıcı gibi etkileyici bir dizi popüler indie yapmak için kullanılan oldukça saygın bir motordur. Hindiba: Renkli Bir Masal, Alttaki hikaye (ve başlığında “Masal” olmayan pek çok sevilen oyun). Bu motoru ücretsiz oyun yapma araçları kaynağında öne çıkardık, ancak bu ücretsiz sürüm yalnızca sitenin kendi portalına dışa aktarmaya izin verdiği için burada tekrar öneriyoruz: oyunlarınızı dolaşmak için bir sonraki aşamaya geçmek isteyeceksiniz diğer platformlara.
GameMaker’ın en iyi özelliklerinden biri, sitedeki etkileyici eğitim içeriğidir: tüm oyunlar için öğreticilertasarımın tüm yönlerine bakma, varlık yönetimi, komut dosyası oluşturma ve bir projeyi dışa aktarma, onu yeni başlayanlar için çok uygun hale getirir.
Motor, Windows ve Mac makinelerinde çalışır.
Araç setinin “Yaratıcı” katmanı, yılda yaklaşık 50 ABD Doları tutarındadır ve bu liste için kesinti yapar. Bu lisans, geliştiricilerin motorda oyunlar yapmalarına ve masaüstüne ve ayrıca GX.Games portalına (ücretsiz sürüm için tek dışa aktarma seçeneği olan) dışa aktarmalarına olanak tanır.
SSS: Bir oyun motoruna karar verirken nelere dikkat etmelisiniz?
Oyun geliştirme desteği
Hangi aracı kullanmaya karar verirseniz verin, motoru öğrenmek ve sorularınız varsa veya sorunlarla karşılaşırsanız destek almak için sağlam kaynakları olan bir şey seçmek isteyeceksiniz. Her girdiye öğretici/öğrenme kaynakları ekledik, böylece belirli bir motoru öğrenmek için bazı kaynakların neye benzediğine bir göz atabilirsiniz. Daha fazla belge veya destek için herhangi bir motorun kaynak sayfasına da göz atın.
Oyun geliştirme araç seti
Bazı motorlarda, iş akışınız için en mantıklı olan bir araç seti bulunur. Bu listedeki PICO-8’de, oyunun çizimi ve ses efektleri (ve komut dosyası ortamı) araç setinin kendisinde yapılacaktır, böylece iş akışınız PICO-8 “konsolunda” yer alır. Diğer motorlarda, varlıklar oluşturacak (veya satın alacak) ve bunları motorunuza getireceksiniz. Oyununuz ve oyuncu deneyimi hedefleriniz için neye ihtiyacınız olacağını ve ideal araç setinizin sizi burada başarıya en iyi şekilde nasıl hazırlayacağını düşünün.
Oyun dışa aktarma Araçları
Memnun kaldığınız bir oyuna sahip olduğunuzda (ve muhtemelen o noktaya ulaşmak için birçok yinelemede test ettiniz!) Oyunu dışa aktarmak ve çalışmanızı paylaşmak isteyeceksiniz: belki ticari bir platformda veya geri bildirim için başka bir portalda. PICO-8 oyunları, topluluk arasında kolayca paylaşılabilen .PNG’lere dışa aktarılırken, RPG Maker ve GameMaker oyunları çeşitli dosya formatlarına dışa aktarılır (aracın sürümüne bağlı olarak). İhtiyaçlarınız için hangi motorun doğru olduğunu öğrenmek için belgeleri kontrol ettiğinizden emin olun.
Oyun yayınlama ve platformlar
Bu, doğrudan dışa aktarma formatınız ve tercih ettiğiniz platform hedefi ile bağlantılıdır: Hangi platformu hedefliyorsunuz? Ayrıca, parasını ödediğiniz lisansın, tercih ettiğiniz platformda yayınlamanıza izin verdiğinden emin olmak isteyeceksiniz. Emin olmak için yeni yazılımı her indirdiğinizde aracın sitesindeki lisans sözleşmesini kontrol edin!
Önceki parçalarımızda olduğu gibi, bu listenin yaşayan bir belge olmasını çok isteriz ve diğer geliştiricilerin düşük maliyetli oyun motorları (ve diğer araçlar!)
Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/production/the-best-low-cost-game-development-tools