Facebook, ‘İnsan Düzeyinde’ Bir Masa Oyunu Yapay Zekası Yarattığını Söyledi


Facebook, Bir 'İnsan Düzeyinde' Yarattığını Söyledi başlıklı makale için resim  Tahta Oyunu AI

Ekran görüntüsü: Youtube

Facebook ya da artık onları adlandırmamız gereken Meta, bugün erken saatlerde CICERO yapay zekasının masa oyununda “insan düzeyinde performans” elde ettiğini duyurdu. diplomasibu, hareketler ve manevralar (satranç gibi) değil, insan etkileşimi üzerine kurulu bir oyun olduğu gerçeğiyle dikkate değerdir.

İşte açıkçası oldukça üzücü bir fragman:

CICERO: Diplomasiyi insan seviyesinde oynayan ilk yapay zeka | meta yapay zeka

Eğer hiç oynamadıysanız diplomasive belki de bu kadar önemli olan şeyin ne olduğunu merak ediyorsunuz, bu, ilk olarak 1950’lerde piyasaya sürülen ve çoğunlukla bir masanın etrafında oturan (veya odalara zorla giren) ve bir şeyler müzakere eden insanlar tarafından oynanan bir tahta oyunudur. Oyunu etkileyen zar veya kart yoktur; her şey diğer insanlarla iletişim kuran insanlar tarafından belirlenir.

Yani bir yapay zekanın yaratıcılarının bunun gibi bir oyunda “insan düzeyinde” oynadığını söylemesi oldukça cesur bir iddia! Meta, CICERO’nun aslında iki farklı seviyede çalıştığını söyleyerek destekliyor, biri oyunun ilerleyişini ve durumunu inceliyor, diğeri ise bizim anlayacağımız ve etkileşim kuracağımız bir şekilde insan seviyeleriyle iletişim kurmaya çalışıyor.

Meta, iddialarını desteklemek için “Diplomasi Dünya Şampiyonu” Andrew Goff’u destekledi ve “Pek çok insan oyuncu yaklaşımlarını yumuşatacak veya intikamla motive olmaya başlayacak ve CICERO bunu asla yapmıyor. Sadece durumu gördüğü gibi oynuyor. Bu yüzden stratejisini uygularken acımasız ama diğer oyuncuları kızdıracak veya hayal kırıklığına uğratacak kadar acımasız değil.”

Kulağa çok uygun geliyor, ancak Goff’un dediği gibi, belki fazla en uygun. Bu, CICERO’nun insanlara ayak uyduracak kadar iyi oynamasına rağmen mükemmel olmaktan uzak olduğunu yansıtıyor. Meta’nın dediği gibi bir blog yazısında, CICERO “bazen hedeflerini baltalayabilen tutarsız diyaloglar üretir” ve benim kendi eleştirim, iletişimiyle ilgili sağladıkları her örneğin (aşağıdaki gibi), onu, eğer bitmezlerse korkmuş psikopatik bir ofis çalışanı gibi göstermesi olacaktır. ile her cümle !!! onların korkunç bir insan olduğunu düşüneceksin.

Facebook, Bir 'İnsan Düzeyinde' Yarattığını Söyledi başlıklı makale için resim  Tahta Oyunu AI

resim: Meta

Tabii ki bu programdaki nihai amaç masa oyunlarını kazanmak değil. Bu sadece kullanıyor diplomasi “insan-yapay zeka etkileşimini ilerletmek” için bir “korumalı alan” olarak:

CICERO yalnızca Diplomasi oynama yeteneğine sahip olsa da, bu başarının arkasındaki teknoloji birçok gerçek dünya uygulamasıyla ilgilidir. Planlama ve RL yoluyla doğal dil üretimini kontrol etmek, örneğin, insanlar ve yapay zeka destekli ajanlar arasındaki iletişim engellerini hafifletebilir. Örneğin, günümüzün yapay zeka asistanları size hava durumunu söylemek gibi basit soru yanıtlama görevlerinde çok başarılıdır, peki ya size yeni bir beceri öğretmek amacıyla uzun vadeli bir sohbeti sürdürebilselerdi? Alternatif olarak, oyuncu olmayan karakterlerin (NPC’ler) kaleye hücum etme maceranızda size yardımcı olmak için insanların yaptığı gibi plan yapıp sohbet edebildiği – motivasyonlarınızı anlayıp sohbeti buna göre uyarlayabildiği – bir video oyunu hayal edin.

Milyarder bir Facebook yöneticisi olmayabilirim, ancak tüm bu zamanı ve parayı AI asistanlarını daha iyi hale getirmek için harcamak yerine, AI araştırmaları ve şirket harcamaları dışında kimsenin umursadığı bir şey değil mi? Konuşabileceğim insanları işe alamaz mıyız? yerine?


Kaynak : https://kotaku.com/facebook-meta-ai-artificial-intelligence-board-game-win-1849815368

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir