Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla ‘neden?’ gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO’dur.


Retro ve retro esintili oyunları kesinlikle seviyorum ve tapıyorum – 8-bitlik çağın oyunları benim ekmek ve tereyağımdır. NES, çoğumuz için olduğu gibi, büyüyen çocukluğumdu, bu yüzden gerçekten doyamıyorum. Burada Fight or Kite’da, çevrimdışı başlıklardan bu tür birkaç oyun hakkında yazdım. Canavar Tapınağı ve ay ışığı gibi MMO’lara Çevrimiçi Yaprak. Aslında, sürekli harika bir retro MMO arıyorum.

Son zamanlarda, arayışım beni Savaş Mızrak Çevrimiçi, ve kendimi şekerlemeye bile getiremiyorum: İşler kötüleşti. Bu sadece çok kaba bir deneyim ve beklediğim gibi değil. Yine de oyun bazı dikkate değer özellikler sunuyor ve teknik olarak çalışıyor, yani bilirsiniz, bir şey. Bunun hakkında konuşalım.

Oyunu başlatmak hızlı ve basittir

En baştan başlayalım: oyunu başlatmak ve karakterinizi yaratmak. İlk olarak, arayüz gerçekten sarsıcıydı. Başlangıçta parmağımı üzerine koyamadım, ama sanırım burada neler olduğunu anladım: Bu, mobil oyunun bir PC portu. Diyalog kutularının hepsi çok büyük ve onlar hakkında daha fazla bilgi veya ayrıntı almak için (üzerlerine gelmek yerine) her şeye tıklamanız gerekiyor.

Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla 'neden?' gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO'dur.

Sizi oyuna, dünyasına veya orada yaşayanlardan herhangi birine yavaş yavaş tanıtmak için ara sahneler veya süslü açılış ekranları yoktur. Yeni bir karakter oluşturmak ve başlamak için tıkladığınız anda, size bir hizip ve her birinin sunduğu beş farklı sınıftan birini seçme seçeneği sunulur. Tabii ki, sonunda tıklatıp her biri hakkında biraz daha fazla açıklama alabileceğimi fark ettim, ama yine de ani hissettim.

Dersleri kısaca okuyup bir seçim yaptıktan sonra, karakterimi nasıl özelleştireceğime dair birkaç seçenekle karşılaştım. Görsel olarak konuşursak, görünüşünü gerçekten beğendim. Seçenekler oldukça azdı, ancak oyunda yeterli miktarda kozmetik donanım olduğunu varsayarsak bununla yaşayabilirim.

İşaretle ve tıkla hiçbir zaman arkadaşım olmadı

Sonra oyun başladı ve sadece üzerine bas ve tıkla hareketiyle sıkışıp kalacağımı fark ettim. Bu muhtemelen benim için deneyimi soğuyan ilk şeydi. Birçok oyuncunun bundan hoşlandığını biliyorum ama dediğim gibi, NES benim erken oyun deneyimimdi ve NES’te çoğu oyun açıkça göster ve tıkla değildi. O oyunlara, en iyinin en iyisi olarak övülen oyunlara bile girmeye çalıştım ama yapamıyorum.

neyse tam yazmak istemedim Savaş Mızrak Çevrimiçi sırf bunun için kapalı. Devam ederek, birkaç görev diyaloğundan geçtim. İlk bir avuç hiç özel bir şey değildi, sadece tipik getirme görevlerinizdi. Oyun ayrıca bazı zanaat yetenekleri ve onunla eşleştirmek için toplama sunuyor. Arenalara katılmak için yeterince seviye atlamaya oldukça odaklandım (sonuçta bu bir PvP sütunu!), ekonomi unsurlarına daha fazla bakmadım.

Bunlardan birkaçını tamamladıktan sonra biraz daha ilginç bir şeye geçebilirim: dövüş. Ya da en azından daha ilginç olmalıydı. Ne yazık ki, burada çok fazla itfa niteliği yok. Ara sıra tuşlara basılarak yapılan otomatik saldırı olarak özetleyebilirim savaşı. Oyuncular, varsayılan olarak, her biri az miktarda MP tüketen ve kısa bir bekleme süresi olan beş beceriye sahiptir. Seviye atladıkça, becerilerden birine bir beceri puanı atayarak onu biraz güçlendirebilirsiniz. Görünüşe göre bazı ek beceriler daha yüksek seviyelerde açılıyor ve bir çeşit geliştirme mevcut. İşlerin daha baharatlı hale geldiğini hayal edemiyorum, ama sanırım bu mümkün.

Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla 'neden?' gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO'dur.

Bu oyunda yeterince dövüş gördükten sonra, PvP’ye giriş yapmak için mükemmel bir konumdaydım, bu yüzden modlara göz atmak istedim. Savaş Mızrak Çevrimiçi bize verir. Dört tane var: 2v2, 5v5 ve iki farklı 3v3 harita. Ne yazık ki, bir kez daha, herhangi bir arenaya fiilen katılamadım, ama bu deneme eksikliğinden değildi. Sıraya girdim ve boşuna yaklaşık bir saat sabırla bekledim. Muhtemelen seviyem çok düşük ve savaşan herkesin limiti doldu. Çok fazla MMO olduğu için PvP eşleşmelerine çok tanıdık geliyor.

Yine de, ne bekleyeceğiniz konusunda size bir genel bakış sunabilirim. 2v2 ve 5v5 arenaları basit imha modları gibi görünüyor – kişisel olarak, bunlar benim en sevdiğim türler. 5v5 arenası, oyuncuların seviyelerini ve donanımlarını normalleştirdiğini açıkça belirtiyor ve bu gerçekten görülmesi harika.

3v3’lerden biri olan Temple of the Seals, oyuncuların bir takım puan eşiğine ulaşana kadar puan topladığı çok tanıdık fetih moduna benziyor. Son mod olan Crucible, ayrıca ölüm maçı tarzı bir arenada oyuncu seviyesini ve teçhizatını normalleştirir.

Resmimden de fark edeceğiniz gibi, arenaların her biri ayrıca bazı biletlerin kullanılmasını gerektiriyor. Oyundaki çoğu öğe ve düğme, yeterince yeterli bilgiye sahip olsa da, bunlar yoktu. Bazı çevrimiçi aramalar da bu konuda beni gerçekten aydınlatmadı, bu yüzden tamircinin nasıl çalıştığından biraz emin değilim. Oyunculara yeni başlayanlar olarak birkaç tane ücretsiz verildiğini varsayıyorum, ancak bir yerden daha fazlasını satın almanız gerekecek.

Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla 'neden?' gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO'dur.

Grafikler ve beceri animasyonları şaşırtıcı derecede keskin

Genel oyunun basitliğine rağmen, aslında oldukça güzel retro grafiklere sahip. Aslında ilk başta dikkatimi çeken bu oldu. Mağaza girişlerinin ekran görüntülerine ve videolarına göz attım ve önümde olanı dört gözle bekliyordum.

Karakteriniz bir beceriye saldırdığında veya kullandığında, akıcı bir şekilde canlandırılan bir efekt görünecektir. Bir Chieftain olarak oynadım, bu yüzden ortaya çıkan dev bir astral ayının yanı sıra havalı bir ateş kuşu yüzüğüm vardı. Pürüzsüz ve akıcı ve tam olarak oyunun görünmesini istediğim gibi. Bu sadece bir utanç… diğer her şey için.

Şaşırtıcı miktarda para kazanma

Bu oynaması ücretsiz oyunlardan kaç tanesini test ettiğim göz önüne alındığında, bunların nasıl para kazanıldığını oldukça iyi anlıyorum ve yine de, özellikle basit bir liman gibi görünen bir oyun olduğunda, bazen şaşırıyorum. bunun gibi, sonuna kadar para kazanılır.

Anlıyorum – oyun ücretsiz – ama çok fazla Bu oyunda satılık. Hayranların tüm favorileri burada: ekstra zaman, deneyim artırıcılar, kozmetikler, işler. Adını sen koy, satın alman için bir yolları var. Hatta bazı emojiler satılık, ki bu fikri beğendiğimi kabul ediyorum.

Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla 'neden?' gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO'dur.

yani bu Savaş Mızrak Çevrimiçi kısaca – genel olarak biraz hayal kırıklığı. Eğer benim gibi retro esintili bir MMO oynamak istemeyen biriyseniz, bunu denediğiniz için sizi suçlamıyorum. Ancak, muhtemelen seni daha fazla yönlendiririm Çevrimiçi Yaprak ya da daha iyisi gizemli sular. İkincisi henüz çıkmamış olsa da, demo beni umutlandırdı.

Fight or Kite: Warspear Online, çoğunlukla 'neden?' gibi sorular sormama neden olan retro bir MMO'dur.İki haftada bir, Massively OP’den Sam Kash, MMORPG endüstrisindeki PvP durumu boyunca yaptığımız yolculuk olan Fight or Kite’ı sunuyor. İster kuyrukta otursun, ister zerg ile yuvarlansın, Sam iyi bir savaşın adrenalin patlamasıyla ilgilidir. Çünkü onu kaynattığınızda, PvP yapmamızın tek nedeni (pwn noobs dışında) yeni ve öngörülemeyen bir düşmanla savaşırken eğlenmek!

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/09/19/fight-or-kite-warspear-online-is-a-retro-mmo-that-left-me-asking-questions-mainly-why/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir