Fire Commander Emmeyen Bir İtfaiye Oyunudur


İtfaiye Komutanı

resim: İtfaiye Komutanı

Video oyunları var olduğundan beri itfaiye oyunları var, ama her ne sebeple olursa olsun – ve bunun hakkında birazdan spekülasyon yapacağım – hiç olmadı. İyi bir. İtfaiye Komutanı bu ördeği kırmaya çalışan en son oyun ve başaramasa da, en azından deneme şekline hayranım.

İtfaiye Komutanı Pixel Crow tarafından geliştirildi—hatırlamak polis yendi?—ve Atomic Wolf ve geçen hafta PC, Xbox ve PlayStation’da piyasaya sürüldü. Gerçek zamanlı bir taktik oyunu gibi çalışır, sadece Nazileri vurmak yerine ateşleri söndürüyorsunuz ve görevler arasında oyunun en iyi şekilde özetlenebilecek stratejik bir yanı var.XCOMancak itfaiyeciler için spor salonları ile”.

Bence hiçbir zaman harika bir yangın söndürme oyununun olmamasının ana nedeni, konunun haberlerde veya filmlerde görünebileceği kadar heyecan verici olsa da, gerçekte çoğu yangının inanılmaz derecede rutin bir şekilde söndürülmesidir. Ve ateş etmek, kesinlikle bir tehlike olsa da, gerçek bir düşmanın yaptığı gibi bir oyunda büyük bir rakip olmaya elverişli değildir. Elbette tehlikelidir, ancak genellikle yavaştır ve çoğu durumda hortumu ona doğrultarak onu yenersiniz.

İtfaiye Komutanı tüm simülasyon girişimlerinden vazgeçerek bunu aşmaya çalışır. Yangınların gerçekte nasıl söndürüldüğüne ve bir itfaiyecinin hayatındaki bir günün gerçekte nasıl olduğuna dair bir fikir edinmek istiyorsanız, bu oyun size göre değil. Bu oyunun neredeyse her noktasında, İtfaiye Komutanı eğlenceli ve stratejik oyun adına tavizler vermek adına gerçekliği terk ediyor ve bu bazı yönlerden hayal kırıklığı olsa da – NSW Fire & Rescue için çalışıyordum ve birisinin gerçekten iyi bir simülasyon yapmasını görmek isterdim – çoğu yönden bu anlaşılabilir ve oyun bunun için daha iyi.

Fire Commander – Fırlatma Fragmanı

Dediğim gibi, İtfaiye Komutanı iki bölüme ayrılmaktadır. Görevler arasında oynanan ilki, itfaiyenizi ve itfaiyeci listenizi denetlediniz mi? XCOM burada neler olduğunu zaten biliyorsun. Dinlenebilir ve mevcut itfaiyecilerinizi eğitebilir, yenilerini işe alabilir ve üssünüzü genişletebilir veya yükseltebilirsiniz. Sorun değil ve hepsi çalışıyor, ama onu hiç bulamadım meydan okumak olması gerektiği gibi, çünkü itfaiyecilerim o kadar hızlı XP kazanacaklardı ki, onları dinlendirmek ve değiştirmek asla olması gerektiği kadar acil olmamıştı.

Zamanınızın çoğunu İtfaiye Komutanı Yine de bir görev için harcanıyor ve burada işler çok daha keyifli hale geldi. Gerçekçiliğe yönelik herhangi bir girişimi terk eden geliştiriciler, bunun yerine doğru zamanda doğru iş için doğru kişiyi seçmenize dayanan gerçek zamanlı bir taktik oyunu geliştirdiler.

Fire Commander Emmeyen Bir İtfaiye Oyunudur başlıklı makale için resim

resim: İtfaiye Komutanı

Katıldığınız her işin bir tür zaman sınırı olacaktır, örneğin yangının patlayıcı bir şeye yayılması veya tehlikede olan ve çok geç olmadan kurtarılması gereken birkaç sivil gibi. Söndürülmesi gereken yangının kendisi, aynı zamanda kilitli kapılar (baltalarla kesilerek açılması gereken) ve yalnızca belirli bir itfaiyeci sınıfının üstesinden gelebileceği engeller gibi bir dizi çevresel zorluk karşınıza çıkıyor.

Bu sınıf ayrımı birçok yönden sinir bozucu – neden her itfaiyeci daire testere veya bilgisayar kullanamıyor!?! – ama dediğim gibi, bundan bir oyun yaratmak için yapılan tasarım imtiyazlarından biri, ve ilk yakınma geçtiğinde ve herkesi “teknisyen” veya “haydut” olarak düşünmeye başladığımda, sorun yoktu.

O halde, her görevi tamamlamanın anahtarı, her bir hedefe ulaşmanın en hızlı yolunu bulmaktır, çünkü bir yangını yayılması için ne kadar uzun süre bırakırsanız veya bir ofis çalışanını bir odada dumanla doldurursanız, işiniz o kadar zorlaşır. . Nadiren ilk denememde bir işi başarabildim; Bunun yerine, haritanın her bir köşesine hangi itfaiyecileri gönderdiğimi optimize etmem ve oraya vardıklarında doğru işleri yaptıklarından emin olmam gerektiğinden, birkaç deneme gerekecekti.

Bir kez daha, bu başlangıçta sinir bozucuydu, çünkü gerçek zamanlı bir taktik oyunuyla yüzeysel olarak çok fazla ortak noktası olan bir oyunda görevleri sürekli olarak yeniden başlatmak saçmalık gibi geliyordu. Kesinlikle çok ortak noktası olan bir oyun, diyelim ki, Çelik Bölümü Görev boyunca beni test etmeli, bana sadece başlangıçta tek bir bulmaca sunup gerisini benim infazıma bırakmalı mıyım?

Yine de her görevi bir koşu olarak düşünmeye başlayın ve daha anlamlı olmaya başlar. Az Çelik Bölümüdaha fazla Neon Beyaz. Her görev baştan aynı şekilde açılacak, bu nedenle başarılı bir iş İtfaiye Komutanı daha çok planınızı mükemmelleştirmekle ilgilidir—görev başlamadan önce bile herhangi bir zamanda birden fazla eylem sıraya alınabilir—sonra bu planı kusursuz bir şekilde uygulamakla ilgilidir.

Ne zaman ustalaştın İtfaiye Komutanı burada yapmaya çalışıyor-Bir itfaiyecinin işini simüle etmek yerine benzersiz bir gerçek zamanlı taktik deneyimi için itfaiyecileri vitrin olarak kullanmak-gerçekten eğlenceli olabilir. Bir haritanın etrafında dolaşarak kötü adamları vurmak daha önce 1000 kez yapıldı, ancak yayılan bir yangını kontrol altına almak için bir ekibi koordine etmek, kimyasal sızıntıları temizlemek ve bilinçsiz sivilleri yanan bir restorandan (bazen bir kerede) dışarı sürüklemek yeni bir zorluktu.

Fire Commander Emmeyen Bir İtfaiye Oyunudur başlıklı makale için resim

resim: İtfaiye Komutanı

Elbette mükemmel olmaktan çok uzak ve bunun yılın strateji oyunu için bir yarışmacı gibi görünmesini istemiyorum. Gerçekçilik eksikliği göz önüne alındığında bile, burada itfaiyecilerin kilitli kapıların yanındaki büyük pencereleri kırmasına izin vermemek veya hortum kullanmak yerine herkese portatif bir su deposu vermek gibi bazı tuhaf kararlar var. meydan okuma (yakıt ikmali için bir kamyona geri yarışmak zorunda olan itfaiyecileri hokkabazlık etmeye zorlama), ancak uygulamada kıçından büyük bir acı olan.

En sarsıcı ve bu “tür”e olan genel sevgime rağmen Avrupa Afet Ve Nakliye Yönetimi (hatta buna böyle diyebilirseniz), birden çok kez tıklanması gereken basit görevler ve yol bulma gibi can sıkıcı küçük tuhaflıklarla dolu, itfaiyecileri haritanın etrafında tuhaf yolculuklara ve bazen de… Bu hantal bir alan, bir kişi cilası yerine somunlarını ve cıvatalarını daha fazla endişelendiriyor (veya öncelik veriyor) ve bunun içine girdiğini biliyordum, ama bu onu daha az sinir bozucu yapmıyor.

ANCAK. Bu tür oyunlar söz konusu olduğunda affedici bir adamım, çünkü ne kadar başarısız olursa olsunlar ve diğer birçok durumda bu kadar affedilmez, Konu Avrupa menajerlik oyunları olduğunda, çoğu şeyi gözden kaçırmaya hazırım, çünkü bu oyunlar çok ciddi. Bu geniş kapsamlı Tür sahip olmak sınırlı bütçeler ve sınırlı bir kitleye oynuyor, bu yüzden oyunlarının dünyasını beklemek haksızlık. Ellerinden gelenin en iyisini yapıyorlar, kahretsin ve bu durumda İtfaiye Komutanı Yeterince yeni ve ilginç, daha pürüzlü kenarlarını aşabileceğim kadar yapıyor.


Kaynak : https://kotaku.com/fire-commander-pc-firefighter-video-game-review-1849358289

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir