Horizon Forbidden West’in makine yaratıklarını geliştirmek


Ufuk Yasak BatıGerilla Oyunları’nın muazzam devamı Ufuk Sıfır Şafak, seriyi tanımlayan makine karşılaşmalarıyla daha büyük ve daha cesur hale geliyor. Çöller, dağlar ve kıyı şeridi boyunca, oyuncu karakteri Aloy, gerçek dünyadaki hayvanları andırmak için yontulmuş devasa makinelerle tepeden tırnağa yürüyor.

Bu yaratıklara karşı savaşmak basit bir iş değildir ve oyuncuların bir Burrower, Tremortusk, Thunderjaw ve daha fazlasıyla savaşsalar da taktiklerini ayarlamaları gerekir.

Bazı makineler yeni Ufuk Yasak Batıbazıları ilk kez sahneye çıktı sıfır şafak. Ancak hepsinin, hem oyuncuları tetikte tutmak hem de PlayStation 5 vitrin devam oyununda mümkün olanı sergilemek için Guerrilla’nın önceki oyunu için oluşturduklarının ötesine geçmesi gerekiyordu.

Gerilla Oyunları Dennis Zopfi, baş savaş tasarımcısı Dennis Zopfi ve baş varlık sanatçısı Maxim Fleury, ekibin yaptığı önemli güncellemeler hakkında sohbet etmek için aşağıdaydı. Ufuk Yasak Batırobotların işlevsel olduğundan emin olmak için hangi hileleri kullandıklarını ayrıntılandıran ve bu döngüyü güncellemek için hangi temel mekanikleri istediklerini belirleyen inanılmaz makineler.

mekanik büyü

Zopfi, Guerrilla’nın makineler için temel hedeflerini parçalayarak sohbetimize başladı. Ufuk Yasak Batı. Geri dönen makineler için, stüdyonun mevcut düşmanları yinelerken bazı makine tasarımlarında örtüşmekten kaçınmak istediğini açıkladı.

Örneğin, ilk oyundaki “İzleyici” makinelerinin (diğer makineleri oyuncu hareketi hakkında uyaran keşif varlıkları), Gözcü’nün birçok özelliğini paylaşan küçük, yaban gelinciği benzeri bir makine olan “Burrower” olarak yeniden tasarlandığını söyledi. çekirdek mekaniği, aynı zamanda yeraltı tünelleri.

“Yenilenen makineleri eskimiş hale getirmeden yeni makineleri taze ve heyecan verici tutmak önemliydi” diye açıkladı. Yeni makineler aynı zamanda dünyada doğal olarak var olduklarını hissetmek zorundaydılar. Ufuk.

Hepsi Yasak Batı’nın yeni makineler iki temel tasarım hedefi temelinde inşa edildi: ilk olarak, benzersiz görsel hareketlere sahip olmaları gerekecekti. İkincisi, “taze bir oyun deneyimi sağlamak” için yeni savaş mekaniğine ihtiyaçları olacak.

Oyuncuların karşılaştığı en erken yeni düşman türlerinden biri Leaplasher. Meslekten olmayanların terimleriyle, robotik bir kanguru. Etrafta zıplamayı sever ve bazen vücuttan dışarı uzanan bir kargo pençesi ile oyunculara saldırır. Arkadaşlarım arasında, bu tartışmalı bir yaratıktır, çünkü dövüş modelleri daha az tahmin edilebilir hissettirebilir ve oyuncuları diğer düşmanların sümüklerini dışarı atması için sıkıştırmakta üstündür.

Fleury, yaratığa olan düşkünlüğünü dile getirdi ve daha önce “takımın favorisi” olduğunu söyledi. Yasak Batıserbest bırakılması (kendi görüşüne hakkı vardır).

Zopfi, Leaplashers’ı yaratmanın yeni bir tür hareket animasyonu yaratmak anlamına geldiğini söyledi: zıplama. “Dev (ve tarih öncesi) kangurular bize animasyon için birçok fikir verdi!” Kargo pençesi silahının bir kanguru kesesini tekrar ederek geldiğini açıkladı. Bahsedilen “kese” kaynakları içerebilir, ancak Leaplasher’ın saldırılarının bir parçası haline geldi, onu kamçıladı ve oyuncuya karşı dağıttı.

Horizon Forbidden West'ten bir Leaplasher'ın ekran görüntüsü.
Bir Sıçrayıcı

Bu saldırı stratejisi aynı zamanda yeni bir davranış türüdür. Yasak Batı ilk oyundan kargo taşıyan düşmanlarla boğuşan oyuncular. Bellowbacks ve Shell-Walkers gibi yaratıklar değerli yüklerini korumak için çalıştı.

Leaplashers onunla yüzünüze şaplak atacak.

İkiliyi ayrıca oyundaki insan düşmanlarına yönelik büyük bir tasarım değişikliği hakkında da sorguladık: bu sefer birçoğu makinelerin yanında savaşıyor. Bazıları boğa benzeri Charger’lara veya fil benzeri Tremortusk’lara biner, bazıları ise kutup ayılarından sonra tasarlanmış Frostclaws gibi makinelerle birlikte savaşır.

Zopfi, süreci insan düşmanlarıyla zorlu karşılaşmalar yapmak için “teknik olarak karmaşık” olarak nitelendirdi. Bu karmaşıklık, karışıma makineler ve ardından insan düşmanları eklendikçe katmanlara ayrıldı. monte edilmiş makinelerde de. “Tasarım açısından bakıldığında, zorluk her zaman ilginç savaş yaklaşımlarında veya oyuncu taktikleri için çeşitli seçeneklerde çalışmaktır” diye açıkladı. “Ve bu, makinelere ve insan düşmanlarına göre biraz değişir.”

Zapfi, bu karşılaşmaların tasarım ekibinde ekstra dikkat gerektirdiğini ve her iki türün de yer aldığı her düşman karşılaşmasının hala farklı bir taktik dizisini destekleyebildiğinden emin olduğunu söyledi. Kötü sonuç, eğer oyuncular her zaman taktikleri karıştırırken başarılı olan bir oyunda, çatışan dövüş stilleri oyuncuları her dövüşte tek bir stratejiye sürükleseydi olurdu.

Varlık montajı

Ufuk Sıfır Şafak‘nin makineleri, teknik ve soyut olarak PlayStation 4 için tasarlandı. Yasak Batı PS4’te de iyi oynuyor, tasarımcıları yaratıklarını PS5 için yeniden icat etme şansına sahip oldular.

Fleury bize geri dönen yaratıklar için Guerrilla’nın ilk oyundaki modelleri yeniden kullanabildiğini, ancak eski makineler için dokuları elden geçirerek onlarla çalışabileceklerini söyledi. Yasak Batı’nın oyunun dokularında ve motorunda iyileştirmeler.

Bu değişikliklerin, savaşta daha fazla zorluk sağlayan belirli düşman türleri olan makinelerin “Apex” varyasyonlarını yaratmayı çok daha kolay hale getirdiğini söyledi.

Horizon Forbidden West'ten bir Apex Thunderjaw'ın ekran görüntüsü.
Bir Apex Thunderjaw

Başlangıçta Fleury, Guerrilla’nın orijinal oyunun modelleri ve dokuları ile çok “uyumlu” hale getirerek devam filmi için yeni makineler ürettiğini söyledi. “Ancak oyun ilerledikçe ve yeni makineler ilk oyundan daha karmaşık ve genellikle daha büyük hale geldikçe, modeller de daha karmaşık hale geldi” diye açıkladı.

Amaç sonunda ilk maçı “üst” yapmaktı, ancak takımın yine de emin olması gerekiyordu. Yasak Batı iyi bir kare hızında çalıştı. Sanat ekibinin oyunun dokularını düzenleme şekli hakkında “çok akıllı olmanın”, önemli özelliklerin maksimum çözünürlük elde etmesini sağlamalarına izin verdiğini söyledi.

Makineler için eski ve yeni Yasak Batı bazı temel kurallarla benzer görsel mantığa dayanıyordu. Fleury, tüm makinelerin temel gövdesinin daha koyu malzemelerden (karbon, tunç veya kauçuk gibi) yapıldığını ve üst kısımdaki daha hafif zırh plakalarının öne çıkmasını ve hedeflenmesini kolaylaştırdığını söyledi.

“Etkileşimli parçalar daha sonra ya parçanın üzerinde ya da onu kaplayan plaka üzerinde bir çıkartma olarak renk kodlu olur” dedi. “Sarı, kaynakları temsil eder ve turuncu, silahlar veya zayıf noktalar gibi parçaları belirtir.”

Tasarım tarafında, Zopfi, “önemli” makine parçalarının oyuncunun dikkatini kolayca çekebileceğini, ancak elde edilmesi zor olan bazı parçaların, mücadeleyi arttırmak ve dövüşlere zorluk eklemek için kasıtlı olarak saklandığına dikkat çekti. Widemaw (büyük bir mekanik su aygırı) gibi makineler, yalnızca gizli, Ropecaster (makineleri bağlayan) veya temel hasar kullanılarak elde edilebilecek gizli kilit kaynaklara sahiptir.

Widemaw aslında bu tasarım stratejisinin harika bir örneğidir. En değerli kaynakları, yalnızca makinenin ağzından zırh patlatarak veya ateş ederek ortaya çıkan bir dizi devasa diştir. içine oyuncuyu yemeye çalışırken ağız. Bu belirli bölümün peşinden gitmeyi seçmek, bir ortama uyum sağlama alıştırmasıdır. Horizon Yasak Batı’nın çeşitli silahlar ve mekanikler ve oyuncular yine de istedikleri nesneyi almadan savaşı kazanabilirler.

Şimdi, Zopfi ve Fleury en çok hangi makineleri sevdi? Zopfi, Shellsnapper ve Slaughterspine’ı işaret etti ve onların “atomik nefes” yaratıkları olmasının büyük hayranları olduğunu açıkladı.

Ancak Fleury, Tremortusk’a aşık olduğunu ve konseptinin “konuştuğunu” söyledi. [him] En başından beri.” “Kim 4 dişleri ve tepesinde bir savaş kulübesi olan iri yarı bir mamut robotu yapmak istemez ki,” diye espri yaptı.

Gerçekten kim? Sony bunlardan herhangi birini gerçek dünyada yayınlarsa…şimdi kime teşekkür edeceğimizi biliyoruz.


Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/console/evolving-the-machine-creatures-of-horizon-forbidden-west

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al