Kenneth Shepard – Merhaba, ben Kotaku’nun Yeni Personel Yazarıyım


Cyberpunk 2077'den V, en iyi hayatını Night City'de yaşıyor.

resim: CD Projekt Kırmızı / Kotaku

A merhaba. Seni orada görmedim. Ben Kenneth Shepard’ım. kotaku‘nin yeni kadrolu yazarı.

Beni tanımıyorsanız, son üç yılımı şuralarda video oyun endüstrisi hakkında yazarak geçirdim: Fanbayt bir kadrolu yazar olarak ve bunu şu kişinin merceğinden yaptım: tuhaflık, toplumve iç gözlem. Ben de bu tür şeyler hakkında yazdım. Çokgen, IGN, Yapıştır Dergisi, Eşcinselleştirme Dergisive burada listelemeyeceğim daha birçok yer. Ama oradaki sözlerimi okuyacak kadar nazik olursanız, bunların hepsini burada, şu adreste bulacaksınız: kotaku, ilave olarak. Ama bunun da ötesinde, işimize yardım etmek için buradayım. İpuçları ve Kılavuzlar video oyunlarını nasıl oynadığımızın nasıl ve nedenlerinden bahsettiğimiz bölüm.

Yerel haberlerde çalışan bir muhabir olarak başladım. Üniversitemin gazetesi için yazmakla başlayan şey, sonunda onu yönetmeye ve ardından bir süre yerel gazetemde çalışmaya dönüştü. Nihai hedef her zaman oyunlar hakkında yazarak bir iş bulmaktı, ancak bence zemin seviyesindeki insanlar hakkında yazmam, sektör hakkında nasıl düşündüğüm ve konuştuğum konusunda pek çok bilgi verdi. Bir zamanlar pazarı fethetmek adına dev şirketlerin kozlarını satmasını izlemekle ilgilenirken, şimdi oyunların oyuncular ve yaratıcılar kültürü olarak bizler için ne anlama geldiğiyle daha çok ilgileniyorum. İnsanlara gazete için çalışırken röportajlarda sorduğum en iyi sorunun “Bu senin için ne anlama geliyor?” ve cevap verirken birinin aydınlanmasını izlerdim. Video oyunları ve bunların bir yönetim kurulunda oturmayan ve iş gücünün yarısını işten çıkarırken rekor karlarla övünen insanlar için ne anlama geldiği hakkında yazarken aynı zihniyeti korumayı seviyorum.

Video oyunları hakkında yazmanın dışında, onlar hakkında da konuşuyorum. Normandiya FMbirlikte sunuculuğunu yaptığım iki haftada bir geriye dönük bir podcast yok ediciEric Van Allen’dan. İsim size ipucu vermediyse, biz bir Kitle Etkisi BioWare’in bilim kurgu destanının tamamını anlatan podcast, bölümler endüstrinin dört bir yanından gelen inanılmaz konuklarla birlikte her oyun boyunca ritmine göre ilerliyor. Bu şovu yapmak, oyunlar, anlatı ve oyuncu ifadesi hakkındaki düşüncelerimin çoğunu, şeyleri indirgeyici geniş vuruşlarla özetlemeye çalışmak yerine belirli bir anı gerçekten incelemeye kaydırdığından, eleştirel sesim üzerinde çılgınca etkili oldu.

O zamandan beri, şov sadece genel bir video oyunu retrospektif şovu haline geldi. kaplamaya devam ettik Ejderha çağı, Yeşim İmparatorluğu, Bizden geriye kalanlarve son fantezi xve şu anda geri bakışımızı tamamlamamıza birkaç bölüm kaldı. Siberpunk 2077. Yeni yılda oyun oynamaya başlayacağız. Nier heyecan verici bir seri, çünkü ilk defa şovda bir oyun oynamadan onu ele almadan önce oynamadım.

Tanrım, benim hakkımda söylenecek başka ne var? Pokémon hayattaki zaafım ve çekirdek grubum olarak kabul ettiğim altı Pokémon’dan oluşan belirli bir setim var (Raichu, Palkia, Latias, Beautifly, Torterra ve Houndoom). Pandemi öncesi, sinema salonlarında yaşıyordum ve beni iyi ya da kötü gösteren her şeyi izlerken yakalardınız. Hâlâ tekrar film izleme alışkanlığı kazanmaya çalışıyorum, ancak sinemalar yeniden açıldığında bu geçiş devam eden bir süreç oldu. Oyunlar hakkında yazmadan önce, lise korosunda öğretmenlik yapan bir müzik eğitimcisi olma yolunda ilerliyordum (açıkça son derece istikrarlı iş pazarlarına sahip kariyer parçalarını seçmekte ustayım), çünkü her gey genç lise korosunda erken yaşlarda şarkı söylüyordu. 2010’lar yakalandı Glee’ler kavradı ve muhtemelen şu anda terapide, Matthew Morrison’ın “Blurred Lines” performansını unutmaya çalışıyor. Artık profesyonel olarak müzik yapmıyorum ama arabamda adi bir şov müziği söylüyorum ve Ellie’nin gitarının bir kopyası için çok fazla para ödedim. Sonuncu Bölüm II zaman zaman oynamamak için.

Önceki kotaku, Tüm kalbimin sahibi olan 16 yaşındaki Yorkie-Chihuahua’m Lily ile küçük bir Georgia kasabasında yaşadım. Özellikle huysuz yaşlılığında New York’a taşındığımızda şehir hayatına nasıl tepki verecek bilmiyorum ama uzun zamandır bizi buraya getirmek için çalışıyorum. Video oyun endüstrisi hakkında 2013’te, korkunç bir inceleme ile geniş gözlü bir üniversite öğrencisi olarak yazmaya başladım. Büyük Araba Hırsızlığı V üniversitemin ödevi için (neyse ki zaman ve sitenin yeniden tasarımı nedeniyle kayboldu), ancak o zamanlar çoğu kişiye söylemediğim şey, kariyerin beni boğucu sınırlardan kurtaracağından emin olduğum için video oyunları hakkında yazmaya başladığımdı. Küçük kasaba Georgia’dan ve yaşamayı çok özlediğim büyük şehre. Üniversite yılları, bir salgın, sağlık sorunları ve daha sonra bir işten çıkarma, bunu G/O’nun New York ofisinden, şu anda kadrolu yazar olarak yazıyorum. kotaku. Pencereden yüksek binaları görebiliyorum ve aşağıdaki şehrin koşuşturmacasını duyabiliyorum. En uzun süre, bir şehrin silüetini görmek, ailenizin sizi güzel bir restorana götürmesi gibi hissettirdi. Sizi bir veya iki maaş çeki için geciktireceğini bildiğiniz özel bir olaydı. Şimdi? İş günüm biter bitmez şehre ineceğim ve artık oradan geçmediğimi bileceğim.

Yani, bunu yazarken, benim için oldukça önemli bir değişim zamanı. Bir web sitesi için yazmaktan bir başkası için yazmaya geçmek başka bir şeydir, tüm hayatınızı, hayatınızın yarısında hayalini kurduğunuz şehre taşımak başka bir şeydir. İşte yeni, heyecan verici bir yerde yeni başlangıçlar. Hem büyük şehirde hem de burada kotaku. Ön sayfada görüşürüz.




Kaynak : https://kotaku.com/kenneth-shepard-kotaku-staff-writer-1849883429

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir