Kurucusu Ikumi Nakamura oyun geliştirme stüdyosu Görünmeyen Ve Hayranların gözdesi E3 konferansıpopüler asimetrik hayatta kalma korku oyunu için üç yeni görünüm tasarladı Gün ışığında ölü. İşbirliği, geliştiricilerin oyun sırasında yaptığı bir dizi duyurunun bir parçasıdır. 7. Yıl Yıldönümü Yayını Geçen hafta, Iron Maiden temalı derileri de ortaya çıkaran, yeni bir Katil karakterive çok sevilen/’den tehditkar bir kamera hücresikorkulan aktör Nicolas Cage. Oyuncuların bunlardan herhangi birini almak için yazı beklemesi gerekecek olsa da, Nakamura benimle görüntülü sohbet üzerinden konuştu. (bir tercüman aracılığıyla) tasarladığı kıyafetler ve onlara gösterdiği özen onları beklemeye değer kılıyor.
Devamını oku: GhostWire: TokyoIkumi Nakamura Görünmeyen Yeni Stüdyosunu Tanıtıyor
Nakamura’nın yeni tasarımlarını çekici kılan sadece bu özen değil, aynı zamanda onları özetlemek için seçtiği kelimeyi kuşatan “lanet”. “Karakterlerin her biri buna sahip [cursed] bakış açısı.”
Nakamura yaklaşan bir lanetten korkacak biri değil. Bunun yerine onu kucaklayacaktı, korku türünün “evi” olduğunu ve bunun için tasarlamanın “doğuştan gelen bir yetenek” olduğunu söylüyor. 2010 yılında katıldı Resident Evil yönetmen Shinji Mikami’nin yeni kurulan oyun stüdyosu Tango Gameworks ve 2022’ler de dahil olmak üzere birçok korku oyunu üzerinde çalıştı. Hayalet Tel: Tokyo, bunun için yaratıcı yönetmen olarak görev yaptı. Sürekli olarak ünlü Japonlardan ilham alıyor. korku yönetmeni Kiyoshi Kurosawa ve daha yakın zamanlarda, Ari Aster’ın dengesiz 2019 filmi Midsommarbir komünün çiçek gücü festivalinin toplu katliamla sona erdiği yer.
“İstiyorum festivalde olmak,” diyor.
Gün ışığında ölü Nakamura’nın hayatına çok daha az acımasız ama yine de bazen canlandırıcı bir e-posta biçiminde geldi. Developer Behavior Interactive, “birdenbire bir gün” ulaştı ve ondan mevcut için yeni dış görünümler oluşturmasını istedi. DbD beş farklı sanatçı tarafından yapılan kıyafetleri içeren Artists From The Fog Koleksiyonunun bir parçası olarak karakterler.
Nakamura, “Çok heyecanlandım” diyor. “Behavior’dan birkaç popüler karakter seçmesini istedim” ve şeytani Katil OniKatil Julie Kostenkove zorlu motosikletçi Survivor Yui Kimura eline verildi.
Sürecin geri kalanı basitti, diyor. Nakamura, koyu gri renkte, kasvetli düzeylerde kirle kaplı terzilik seçimleri için her karakterin benzersiz arka planına baktı. Bu kasıtlı olarak, özellikle kontrolsüz kana susamışlığıyla gözden düşmüş, dışlanmış bir samuray olan Oni için.
Nakamura, “Nerede yaşayacağını, nasıl bir yaşam tarzına sahip olacağını hayal ettim” diyor. “Muhtemelen temiz olmazdı, bir dağın derinliklerinde falan yaşardı, bu yüzden kıyafetine yansıdı: biraz dağınık, biraz kirli.

“Geçmişine baktım ve ona biraz yeni bir bakış açısı uyguladım.” Nakamura’nın tasarımında, Oni’nin boynuzlu maskesi düzensiz, sararmış şamdanlarla değiştirilmiştir. Hacimli, neredeyse kusursuz bir zırh yerine, sıra sıra alçak boncuklarla tartılan yırtık pırtık siyah bir yukata giyiyor. Oni, Nakamura’nın kıyafetini giyerse, kan artık aşılmaz botları sıçratmayacak, ancak hastalığının fiziksel kanıtı olan ham, kırmızı deri ve siyah ayak tırnaklarıyla çıplak ayaklara sıçrayacak.
Bu, karakterin korkunç bir yorumu ama Nakamura, Julie’yi feminen yorumlamasıyla özellikle gurur duyuyor. Gün ışığında ölücinayete meyilli gençlerden oluşan bir ekip olan The Legion’ın bir üyesidir.
Nakamura, Julie’yi mütevazı siyah ceketinden, kot pantolonundan ve kapşonlusundan çıkarıp ona 70’ler tarzı ağır bir Japon kız öğrenci üniforması giydiriyor. Ama resmi üniforma kanla benekliydi ve Julie görünüşe göre üniformanın içine “suçlu bir kız”, eski bir aile üyesi gibi kanji dilinde bir tehdit işlemişti. sukeban alt kültür.
“Mevcut yok [sukeban] oyundaki karakter,” diyor Nakamura, “bu yüzden kullanıcıların bundan nasıl hoşlanacağını görmek beni heyecanlandırıyor.”

Katilleri tasarlamaya yaklaştı. Gün ışığında ölü, öncelikle takiple görevlendirilir ve bir Kurtulan olan Yui, zorunluluktan farklı olarak çoğunlukla sadece kaçması gerekir. “Biri birini takip ediyor, biri takip ediliyor” diyor.
Survivor oyuncuları “katilin geldiğini söyleyebilmeli, [so the Killer themselves] öne çıkması gerekiyor,” diye devam ediyor Nakamura. Yaklaşımını daha belirgin hale getirmek için Oni’nin kafasına mumları ekledi ve savunmasız olmayı sportif Yui için bir stil seçimi haline getirmeye çalıştı.
“Yakışan bir kıyafet yaptım [potentially] yaralanıyor,” diyor Nakamura. “Tasarımın malzemesi”—örgü, spandeks ve deri—“kanla iyi gider.”
Orijinal korku karakterleri tasarlayarak geçirdiği on yıllar boyunca, bunun hakkında -bir üst, bir alt ve bir çift ayakkabı üzerinden hikaye anlatımı- çokça düşünme pratiği yaptı. “Karakter ölecekse güzel bir şekilde ölmeleri gerektiğini biliyor.
“Karakter bir katilse, animasyon başladığında nasıl görüneceklerini ve ne tür bir silah kullanacaklarını düşünürüm” diyor.
Nakamura, lanetli ama şiirsel karakteri sayesinde oyuncuların en sevdikleri karakterleri daha iyi anlayabileceklerini umuyor. Gün ışığında ölü Toplamak.
“Birçok oyuncu her karakterin geçmişinden haberdar olmayabilir” diyor. “Kullanıcıların hikayelerini anlamalarını çok isterim [through my designs] ve neden Katil olduklarını veya neden Kurtulan olduklarını düşünün. Bunu hissedebilirlerse, bu harika olur.”
Kaynak : https://kotaku.com/new-dead-by-daylight-killer-skin-ikumi-nakamura-art-dbd-1850462606