Krallığın Gözyaşları Haritası, Sulu Hayran Teorilerini Ateşliyor


Biri hakkında duyduğum en büyük yakınmalar Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları Nintendo’nun, özellikle Switch’in sınırlamaları göz önüne alındığında, aynı yeri tekrar ziyaret etme kararıyla ilgili. Korku şu ki, tüm zamanların en iyi oyunlarından birinin çok kademeli bir devamını alacağız. Ancak, daha önce olduğu gibi aynı Hyrule’da ayarlanmış olmasının bir avantajı var: neyin değiştiğini görmek için karşılaştırabilir ve karşılaştırabiliriz.

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları yapımcı Eiji Aonuma Mart ayı sonlarında IGN’nin aşağıdaki videoda daha ayrıntılı olarak incelediği 10 dakikalık yepyeni bir görüntü ortaya çıkardı. Aslında devam ettiler ve buldular Vahşi Nefes Yeni oynanışta yer alan aynı yerel ayarların birçoğunun sürümleri, şimdi neyin farklı olduğunu görmeyi kolaylaştırıyor.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Erken Harita Karşılaştırması

Hemen fark edeceğiniz en bariz şey, grafiklerdeki bir gelişmedir. Hyrule’un manzara artık daha az seyrek, hayranların yılın başlarında belirttiği gibi, ancak daha ince ayrıntılarda da biraz cila görebilirsiniz. Renkler eskisinden çok daha fazla öne çıkıyor ve çimen gibi şeylerin daha gür, ressamca bir his uyandırmasına olanak tanıyor.

Devamını oku: Her Ana Hattın En İyi ve En Kötü Kısımları Zelda oyun

Bir YouTube yorumcusunun işaret ettiği gibi, etrafta asılı duran daha az sayıda yok edilmiş Muhafız ve daha az kule var gibi görünüyor ki bu kesinlikle soruları gündeme getiriyor. Bununla ilgili gördüğüm en ilgi çekici teori, belki de Hyrule’un ilk oyunda bozulmaya başlayan bazı teknolojik gelişmelerini bir şekilde kaybetmiş olmasıdır. Vahşi Nefes‘nin gerçek sonu bize İlahi Canavarlardan birinin çalışmayı durdurduğunu söylüyor ve başka bir yorumcu Zelda’nın resmi sanat eserinin elinde Şeyh levhası olmayan bir şey tuttuğunu gördüğüne dikkat çekiyor. Bu ayrıntıların her ikisi de dünyadaki bir tür teknolojik değişikliğe işaret edebilir.

Krallığın Gözyaşları hayran teorileri gamı ​​yönetir

Buradaki en folyo şapka açıklaması, her şeyin farklı olduğu olabilir çünkü bir kez daha, zamanda yolculuk saçmalıkları devam ediyor, bu yüzden elbette işler aynı yerde değil. Hiç fark ettin mi Krallığın Gözyaşlarılogosu temel olarak bir ouroboros mu? Sonra tekrar, Zelda aynı konuda yapılacak çok şey olduğunu söylüyor BOTW bitiyor, bu yüzden belki de pisliği temizlediler. En mantıklı açıklama bu. Zehrini seç.

Ayrıca yeni yerlerde binalar ve eski özelliklerin yeni yönlerini de görüyoruz. Ahırlardan duman çıkması, Zelda sanat kitabı sızıntısının yanı sıra-bir demirciye sahip olabilir- pek çok spekülasyona yol açıyor. Belki böyle olmayacak Zelda silahlarının bu sefer kırabileceği büyük bir anlaşma.

Başka yerlerde, bazıları Deku ormanına bir şey olup olmadığını merak ediyor.

Bu değişikliklerin şu ana kadar önemli görünmediğini iddia etmek kolay ama ben umutluyum. Birincisi, Nintendo oyunun çoğunu göstermedi. Yine de içimden bir ses, Japon geliştiricinin ilk oyunda işlerin nasıl olması gerektiğine dair sahip olduğumuz tüm beklentileri etki için kullanacağını söylüyor. Artı, ilk oyunda olmayan en azından bazı yeraltı bölgelerinin olacağını zaten biliyoruz. Krallığın Gözyaşları ilk römorklar.

Yakında göreceğiz, çünkü TOTK 12 Mayıs’ta çıkıyor.


Kaynak : https://kotaku.com/zelda-tears-kingdom-map-theory-nintendo-switch-gameplay-1850286566

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir