Marvel’in Geceyarısı Güneşleri Beni, Bir Nefret Edeni, Bir Fana Dönüştürebilir


Marvel's Midnight Suns'ın resmi çiziminde yüzünü buruşturan bir Wolverine, parıldayan gözlü Demir Adam, okul için fazla havalı Blade ve alev kubbeli Ghost Rider, Avcı'nın yanında yer alıyor.

resim: Marvel / Firaxis

yere inme eğilimindeyim Martin Scorsese tarafı süper kahraman çılgınlığının – “Sorun lunapark filmleri” 2019’da dedi– ve ben de kuşkusuz girdim Marvel’in Geceyarısı Güneşleri şımarık hissetmek olan taktiksel rol yapma oyunu, gecikmiş iki defa nihayet mevcut çıkış tarihi olan 2 Aralık’a gelmeden önce, hayran olunan XCOM yaratıcıları Firaxis Games, ancak bu haysiyet çağrışımı bile çok gıcırtılı olarak gördüğüm şeyi köreltmeye yetmedi. süper kahraman parlaklık Yine de yanılmışım.

Lunapark terimleriyle ifade edecek olursak: Ah oğlum! Bu oyun eğlencelidir! Öncelikli olarak seksin çocuğu Avcı’yı kontrol ediyorsunuz. iblis bayan Lilithsonra tekrar sinsi sinsi sinsi sinsi sinsi sinsi sinsi sinsi sinsi şeytani paramiliter grup Hydra yeniden canlandı ve onu New York’ta serbest bıraktı. Buna cevaben, İntikamcılar ve goth çocuk büyücülük grubu Midnight Suns, taşkın kötü annenizi ikinci kez öldürmeniz için sizi yüzyıllardır süren dinlenmenizden geri getirdi. Salem’deki eski, büyülü bir malikane olan Abbey’e dönüyorsunuz, portalları aşıyorsunuz ve henüz sizi ne yapacaklarını tam olarak bilemeyen yeni süper kahraman arkadaşlarınızla şakalaşıyorsunuz.

Oyun biraz doldurulmuş bir baharat rafı, ancak oyunun sıra tabanlı dövüşü, beni yatırım yapmaya ikna eden şeydi. Hem hikaye merkezli hem de ilgisiz isteğe bağlı görevleri oynayabilir ve ekibinizi Hydra kuvvetlerine veya köleci, erimiş uzaylı Venom gibi özel düşmanlara karşı düzenleyebilirsiniz. Kahramanlarınızın her birinin hareket setinde, kötüleri yere düşüren bir kırbaç veya mideye kuvvetli bir darbe gibi farklı saldırılara karşılık gelen birkaç kart vardır, ancak tipik bir maç, en cezalandırıcı kartınızı seçmekten daha fazla strateji gerektirir.

Kartlar, gösterişli ara sahne hareketlerinde harcayabileceğiniz veya bir patlama için titreyen bir elektrik kutusuna yumruğunuzu sıkıştırmak gibi çevresel saldırılarda kullanabileceğiniz “kahraman puanlarına” ya mal olur ya da size “kahraman puanları” sağlar. Kahraman puanlarını, tüm düşmanları yenmek kadar genel veya üç turda bir helikopteri etkisiz hale getirmek kadar özel olabilen hedefinizin peşinde dikkatli bir şekilde kullanmalısınız.

Oyunda ilerledikçe ve kahramanlarınızın hareket setlerini seviye atladıkça veya düzenledikçe, dövüşler daha karmaşık hale gelir; zırhlı düşmanlar, siz onları yere serene kadar güçlü kartları tutar, hesaba katmanız gereken pasif saldırılar ve Venom’un devasa metal parçalarını fırlatması. nedense tüm iyi adamlarınız. Dövüşe bakmak güzel (aksi takdirde oyunun grafiklerini sinir bozucu derecede gözeneksiz bulmuş olsam da), gişe patlamaları ve aç ateşle patlamak ve bir maçı başarıyla tamamlamak beni biraz akıllı ve tatmin hissettirdi.

Altı saatlik oyun süremin çoğunu dövüşerek geçirdim, ama Geceyarısı Güneşleri sunacak daha çok şeyi var. Bir karakter yaratıcısı, kahraman özelleştirmesi ve yatak odası dekoru var. Toplanacak mantarlar, katılacak kulüpler ve toplanıp verilecek hediyeler var. Bir noktada Tony Stark ağlayan bebek hüznünü bana odakladı ve benden yardım istedi çünkü oyunun işaret ettiği gibi, “bir süper kahramanın hayatı karmaşıktır ve bazen tavsiye alabilirler.”

Tüm bu unsurların (ve beceri yükseltmelerinden, tarot kartı koleksiyonlarından, gizli bilgi kazanmak için evcilleştirdiğiniz cinnabar cehennem tazından vb. bahsetmedim bile) kulağa dağınık gibi geldiğini biliyorum, ancak oyundaki kısa süremde, Genişleyen taş Abbey’de günlük hayatın doğal, düşünülebilir parçaları olarak birlikte aktığını hissettim. 300 yıllık bir komadan çıkarıldınız, süper insanlar ve süper cadıların yanında askerlerle savaşmak için uzayda eriyen portallardan geçiyorsunuz. Öyleyse, elbette, neden tipik bir gün ödül olarak vampir Kılıcı ve “nadir bir mayo” içeren kartlar içermesin?

Bu biraz aptalca. Eğlenceli ama yine de bir Marvel oyunu ve biraz aptalca. İki vücut tipinden birine koyabileceğiniz ancak “onlar” veya “onlar” olarak anılan Avcı, oyuna Joan of Arc-ish zırh seti giyerek başlıyor, ancak daha sonra son günlük girişlerinin olduğunu öğreniyorsunuz. 1703’te yazılmıştır. Oyunun “Marvel Evreninin daha karanlık köşelerinde” dolaşması amaçlanıyor, Steam açıklaması diyor, ancak bu aslında sönük, PG-13 Marvel komedisi anlamına geliyor (“Kutsal olsun ya da olmasın, geometri lanet olsun,” The Hunter diyor bir zamanlar matematik karşıtı bir stand-up setinin parçası olarak) ve o PG-13 şakaları için yeterince büyük olmadığınız sürece sizi korkutmayacak demonolojiye opak referanslar.

Benim için, ebeveyn iznine ihtiyaç duyduğumdan beri Marvel çizgi romanları veya filmleriyle ciddi şekilde ilgilenmemiş biri, pek çok Geceyarısı Güneşleri‘ yoğun irfan benden kaçtı. Demir Adam ve Doktor Strange gibi asıl adamların kim olduğunu biliyordum, ancak “Agatha” ve “Kanhiçbir şey ifade etmiyordu. hayal ediyorum Geceyarısı Güneşleri‘ hikayesi, Marvel’in daha az bilinen kahramanlarının hayranlarına hitap edecek. mutant Magik ve yanan kafatası Ghost Riderancak ayrıntılı diyalog seçenekleri geçmişlerini erişilebilir kılmaya çalışsa da, ısırmıyordum.

Bu iyi hissettirdi çünkü oynayacak çok şey var. Bu oyun Coney Island’da yaz, bazen kitsch ile kalabalık, ama görünüşe göre ben keyfine düşkünlüğü umursamıyorum.


Kaynak : https://kotaku.com/marvel-midnight-suns-impressions-xcom-firaxis-pc-rpg-1849793171

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir