Mobil e-spor potansiyelini yayınlamak – Esports Insider


Resim yoluyla: Shutterstock

Yıllardır PC oyuncuları ve konsol oyuncuları arasında bir söz ve gurur savaşı olmuştur. bilgisayar oyuncuları iddia nişan alma yardımı gibi özellikler konsol oyuncuları için hayatı kolaylaştırırken, fare kullanarak tıklayıp ateş etme yeteneğinin PC’lere doğal bir avantaj sağladığı söyleniyor. Tartışma alevleniyor.

Yine de son birkaç yılda, e-spor pazarında büyük bir rakip olarak mücadeleye yeni bir cihaz katıldı: mobil. Mobil oyun artık sadece Candy Crush veya Angry Birds değil. Call of Duty: Mobile, PUBG Mobile, Free Fire ve Clash Royale gibi oyunlar akıllı telefonlara rekabetçi, beceriye dayalı oynanış getirdi ve onunla birlikte endüstride patlayıcı yeni bir sektör geldi.

1,7 milyon saatin üzerinde izlenen CoD: Mobile World Cup turnuvası ve Free Fire World Series 2021’in yılın en çok izlenen e-spor etkinliği olmasıyla, mobil e-sporların artık göz ardı edilemeyeceği açıktır.

“Hindistan gibi pazarlar e-sporla büyüyor ve ilk başta kentsel alanlarda daha popüler olacağını düşünürdünüz, ancak aslında kırsal alanlarda daha popüler hale geliyor ve bunun nedeni herkesin bir akıllı telefonu olması” dedi. Phil Englert, Ross Video’nun Esports İş Geliştirme Müdürümobil e-sporların arkasındaki dalgalanmayı açıklıyor.

“Oyunların inşa edilme biçimlerine göre nasıl düşünüldüğü konusunda çok şey değişiyor. Artık oyunlar genellikle çoklu platform olacak şekilde geliştiriliyor ve buna mobil de dahil. O halde soru şu oluyor: Mouse ve klavye ile oynadığınız bir oyunu nasıl alıp, mobil oyun mekaniği de farklı olduğu için mobil oyuncular için eğlenceli hale getirirsiniz.”

ross video stok üretimi
Resim yoluyla: Shutterstock

İLGİLİ: Canlı e-sporlar için sanal setleri kullanırken dikkate alınması gereken beş önemli nokta

Daha büyük oyun yayıncıları devam ettikçe başlıklarının mobil versiyonlarını yapmak, mobil espor sektörü büyümeye devam edecek. Gibi MTG geçen yıl netleştimobil e-spor daha büyük bir pazara girme potansiyeli sunuyor – Çin’de mobil oyuncular PC ve Konsol oyuncularını ikiye bir oranında geride bıraktı.

Büyük batılı espor şirketleri, ESL Gaming ile mobilin potansiyelinin farkına varmaya başladı. mobil sahneyi ‘espor 2.0’ olarak tanımlamak ve başlatmak Snapdragon Pro Serisi adı verilen yeni mobil e-spor ekosistemi.

Bununla birlikte, mobil e-spor gelişmeye devam ettikçe, akış altyapısının etrafında büyümesi gerekir. Özellikle portre modunda bir oyun oynamaya çalıştığınızda, yayın ve akış kurulumlarını yönetmek zor olabilir.

Bir portre e-spor oyununu izlerken yayıncıların karşılaştığı ana sorunlardan biri, PC’lerde izleyenler için ekranda çok fazla boş, ilgi çekmeyen alan olmasıdır. Ancak Englert, bunu Ross Video’nun uyum sağlaması için bir fırsat olarak görüyor.

İLGİLİ: Ross Video’dan Phil Englert: LAN’ları Düşledim

“Akışın öncelikli olarak nerede izleneceğini düşünmelisiniz. Telefonlarındaysa, portre moduna da yönlendirilmesini isteyeceksiniz – ancak bir PC’deyse, en boy oranı çok küçük olabilir. Bu sonuçta, daha az gayrimenkulle oynamak için ihtiyaç duyduğunuz yaratıcılığı zorluyor.”

Tetris gibi portre mobil oyunlar söz konusu olduğunda emlak sorunu belki de en büyüğüdür. Genellikle yayınlarınızın her iki tarafında beyaz veya siyah çubuklar gibi engellerle karşılaşabilirsiniz, bu da izleyiciler arasındaki etkileşimi azaltma riskini taşır.

Ross Video, normal yayın kurulumları için çalışan ve onu mobil oyunlara uyarlayan teknolojiyi zaten kullanıyor, ancak Englert, birçok şirketin hala tipik peyzaj kurulumunu tercih ettiğini açıkladı.

Endüstri büyüdükçe, e-spor yarışmalarının bu alanları ticari ürünlere bağlantılar veya etkileşimli içerik gibi diğer içeriklerle doldurmanın yollarını bulması gerekecektir. Ross Video için bu bir sorun değil; gelişmekte olan mobil e-spor sektöründe içeriği iyileştirebilecek çözümler geliştirmek ve yaratmak için bir fırsattır.

Mobil e-spor potansiyelini yayınlamak - Esports Insider
Resim kredisi: Ross Videosu

İLGİLİ: Öykü Büyücüleri: Oyun içi prodüksiyonda e-sporun gücü

Aynı zamanda en büyük yayın platformları, yayıncılar ve turnuva organizatörleri için bir fırsattır; 2021 de vardı Sadece Birleşik Krallık’ta neredeyse 81 milyon mobil abonelik.

Örneğin, mobil e-spor yarışmaları, akışları izlerken mobil oyunlar için oyun içi düşüşleri içerebilir; bu, endüstrinin büyümesini ilerletmesi için ileriye doğru açık bir adımdır.

Englert, “Damlalar bir itici güçtür,” diye ekledi. “Bu, canlı spor etkinliklerindeki tişört toplarının eşdeğeri – yayına, yayına veya etkinliğe yaptığınız katkı konusunda kendinizi iyi hissediyorsunuz ve yayıncının hayranlarını umursadığını hissettiriyor. En önemlisi, daha fazla insanın yayını izlemesini ve oyunu oynamasını sağlayacak.”

Englert, gelişen mobil e-spor alanında yayıncılığı öne çıkarmak için geniş fırsatlar bulunduğunu söyledi. Ross Video, hizmetlerinin ileriye dönük sahnenin gelişimini nasıl şekillendireceğini görmekten heyecan duyuyor.

Instagram’da ESI’yi takip edin


Ross Video tarafından desteklenmektedir




Kaynak : https://esportsinsider.com/2022/04/broadcasting-mobile-esports-ross-video/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=broadcasting-mobile-esports-ross-video

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al