Naoki Yoshida, Square’in ‘başıboş köpeklerinden’ Final Fantasy XIV’in ‘kralına’ nasıl yükseldi?


Naoki Yoshida, yalnızca oyuncu kitlesi tarafından sevilmekle kalmayan, aynı zamanda oyuncunun adının fan festivallerinde sıra dışı bir olay olmayan tezahüratlarıyla düpedüz sevilen nadir bir oyun yönetmeni türüdür. Ama yapımcısı ve yönetmeni Final Fantasy XIV Bir zamanlar hasta olan bu unvana, onu büyük bir başarıya götüren bir yeniden doğuş vermek için ortaya çıkmadı ve Inverse ile yeni bir röportaj onunla geçmişi ve geleceğe yönelik tahminleri hakkında konuşur.

Önümüzdeki on yıl açısından düşünürsek, VR çipleri gibi yeni cihazların geliştirilmesi ve yaygınlaşması, yerini devrim niteliğinde oyun deneyimlerine bırakabilir. Bunun biraz daha erken olabileceğini düşünmüştüm, ancak Covid-19 pandemisinin neden olduğu yarı iletken eksikliği ve diğer faktörler nedeniyle birkaç yıl ertelenmiş olabileceğine inanıyorum.

Yoshida, Final Fantasy serisi hakkında da bir bütün olarak bazı düşüncelere sahip olduğunu belirterek, dizinin çok fazla ustaya hizmet etmeye çalışarak mücadele ettiğini ve her başlığın herkes için her şey olamayacağına dikkat çekiyor. Çözüm, gördüğü gibi mi? “Şu anki izlenimim, gerçekten yapabileceğimiz tek şeyin birden fazla oyun yaratmak ve herhangi bir zamanda elimizden gelenin en iyisini yaratmaya devam etmek.” Bu iyi bir röportaj Bu, Yoshida’nın tarihinin çeşitli unsurlarına ve hem oyunun kendisini hem de Square-Enix’teki gelecekteki projeleri nereye götürmeyi planladığına değiniyor.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/08/16/how-naoki-yoshida-rose-from-squares-stray-dogs-to-king-of-final-fantasy-xiv/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir