New World, bir MMO yapmanın aslında ne kadar aldatıcı bir şekilde zor olduğunu açıklayan yeni bir video sunuyor.


Video oyunları zordur. Bunu biliyorsun, ama hiçbir zaman tam olarak net değil nasıl Bu nedenle, “oyuncuların X yapmasına izin ver” gibi basit görünen istekler genellikle çok fazla ek tasarım çalışması ve çaba gerektirebilir. dan yeni bir video Yeni Dünya oyun yönetmeni Scott Lane, yaratıcı yönetmenin yer aldığı ekip Dave Verfaillieve baş mühendis Scott Geiser, görünüşte basit ve basit olan bazı özelliklerin neden aslında fazla göründüğünden daha zor.

Örneğin, başlangıç ​​olarak Geiser, oyunun neden her sunucuda 30.000 oyuncuya izin vermediğini açıklıyor; bu, birden fazla yanıtı olan bir soru. Oyunun savaşı, iletişim için yükleme ve indirme hızlarının sağlam bir etkileşimine dayanır ve bir sunucuda 30.000 kişinin olması, her saniye giden veri miktarını büyük ölçüde artırır. Dahası, oyun toplama düğümlerini örneklemez, bu nedenle çok daha fazla kaynak rekabetine yol açar. Ve “pekala, sadece toplama düğümleri” diye düşünüyorsanız, bu… mesele bu. Bunları düşünmek, uygulamaktan daha kolaydır. Aşağıdaki videonun tamamını kontrol edebilirsiniz.

İlan


Kaynak : https://massivelyop.com/2023/01/24/new-world-offers-up-a-new-video-explaining-how-deceptively-hard-an-mmo-actually-is-to-make/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir