O Kadar Büyük Değil: Hiçbir şey sizi Craftopia’nın tuhaflığına hazırlayamaz


Birçok hayatta kalma mekaniğini sevsem de, gerçek hayatta kalma oyunlarına girmek için mücadele ettim. Buna rağmen gözüm erken erişim başlığında zanaatopiageniş özellik listesinden ve çekici sanat tarzından etkilendim.

PC için bir ay daha ücretsiz Game Pass sayesinde (bunları şeker gibi veriyorlar), sonunda deneme şansım oldu zanaatopia. Ve size şunu söyleyeyim: Bir oyunun bu güzel çöp tenekesinde beni bekleyen şeye kesinlikle hiçbir şey hazırlayamazdı.

İlk giriş yaptığımda, her yeni oyunda yaptığım gibi ayarları gözden geçirip ince ayar yaparak başladım. Karakterinizin “dışkı üretimini” devre dışı bırakmak için bir geçiş olduğunu hemen fark ettim. Bir oyun kaka geçişi ile başladığında, vahşi bir sürüşte olduğunuzu bilirsiniz.

Bir oyun kaka geçişi ile başladığında, vahşi bir sürüşte olduğunuzu bilirsiniz.

Karakter yaratıldıktan sonra karşıma neşeli, şeker benzeri bir düğme. Oyunu ilerletmenin başka bir yolunu bulamayınca düğmeye bastım ve bunun Dünya gezegenini yok eden bir nükleer soykırımı tetiklediğini hemen keşfettim. Karakterim, tanrıların(?) insanlığa Craftopia cennet dünyasında ikinci bir şans verdiğini söylediği cennete(?) geldi.

Yemin ederim bunların hiçbirini uydurmuyorum.

Bu gerçekten önemli değil, ama şunu da belirtmek isterim ki oyunun temel kibiri, karakterinizin bildiğimiz Dünya’dan gelmesi olsa da, yine de birkaç fantezi ırkı olarak oynama fırsatı sunuyor. Karakterim bir Elf’ti – bilirsiniz, burada, Dünya’da her zaman gördüğümüz Elflerden biriydi.

O Kadar Büyük Değil: Hiçbir şey sizi Craftopia'nın tuhaflığına hazırlayamaz

Bir kenara, oyun aynı zamanda oldukça ilerici olduğunu tahmin ettiğim “bilinmeyen” de dahil olmak üzere her zamanki ikisi yerine dört seks seçeneği sunuyor. Bunun herhangi bir oynanış etkisi yok – görsel bile – ama eminim bazıları bu seçeneği takdir edecektir. Ayrıca herhangi bir karaktere hem erkek hem de kadın kıyafetleri giydirebilirsiniz, ancak kıyafetler karakter yaratmada seçtiğiniz vücut tipine uymuyorsa karakterinizin tüm vücut şeklini değiştirir. İkili olmayan bir karakteri canlandırmak istiyorsanız iyi bir seçenek olabilir, sanırım.

Her neyse, cennetten atıldıktan sonra, her şeyi öldüren Elf kızım, hasat edilecek kaynaklarla dolu bir öğretici adaya geldi ve kütük ve taş hasat etmek için kelimenin tam anlamıyla kayaları ve ağaçları delmek de dahil olmak üzere standart hayatta kalma oyunu eziyetini başlattı.

Tesviye havadar ve hızlı bir şekilde büyü ve okçuluğu birleştiren bir yapıya sahip oldum ve oldukça mutlu oldum. Nasıl bir saatten az sürdüğünü düşünmeden edemedim. zanaatopia Fifth Edition Dungeons and Dragons’dan daha tatmin edici bir Arcane Archer sunmak için, ama ben dalıyorum. Müttefiklerinizi yakın dövüş silahlarıyla vurarak güçlendirmenizi sağlayan bir “çak bir beşlik” becerisi de var, işte bu kadar.

Hiç bu kadar zorlayıcı olmamıştı; açlık ölçerim o kadar yavaş düştü ki orada olmayabilirdi ve canavarlar özellikle tehditkar hissetmiyorlardı. Ama bu biraz hoştu, çünkü kesinlikle cesaretinizi test etmeye değil, rahatlamaya yönelik bir oyun gibi hissettiriyor. Çok geçmeden, ilkiyle hemen hemen aynı olan, ancak daha yaygın olduğu ve bazı NPC köylerini içeren ikinci adasına vardım.

Bu noktada benim için zaten açıktı zanaatopia tek kelimeyle rezalet. Animasyonlar yavaş ve beceriksiz; saldırılarımın yarısı, doğrudan önümde olan hedefleri ıskalıyordu. Ayrıca merdivenler çalışmıyor. Karakteriniz duvara tırmanma animasyonuna girmekle sanki bir tuğla duvarmış gibi onlara çarpmak arasında gidip geliyor. Merdivenlerden çıkmanın tek yolu, onları tavşan gibi atlamayı denemek ve en iyisini ummaktır.

O Kadar Büyük Değil: Hiçbir şey sizi Craftopia'nın tuhaflığına hazırlayamaz

Erken erişim, erken erişimdir, ancak zanaatopia yeterince uzun süredir var olduklarını düşünürdün merdivenler şimdiye kadar çalışıyor.

Bu noktada, oyunu hiç ciddiye almama dair tüm umutlar pencereden uçmuştu. İşte benim hakkımda eğlenceli bir gerçek: Oyunlarda neredeyse her zaman mutlak iyi iki ayakkabı oynarım. Genelde aldığım en kötü şey, D&D oyuncularının yasal tarafsız olarak adlandırdığı bir yerdedir. Ama bir oyuna dalmışlığım tamamen bozulursa ve umursamayı bırakırsam, o zaman tam bir psikopat katil-hobo olurum.

Neyse, spor için köylüleri avlamaya başladım.

Katil olmak diğer her şey kadar gerçeküstü. zanaatopia. Şehrin ortasında güpegündüz kadınlara ve çocuklara saldırdım ve diğer NPC’lerin hiçbiri tepki vermedi. Kurbanım dehşet içinde kaçtı, ilk kadın acılı “Sulamaya müdahale etmeyin!” çığlıkları attı.

Ayrıca her insan NPC’sinin aynı yağma tablosuna sahip olduğunu keşfettim. Hepsi tek bir tavuk yumurtası bırakır. Ne fazla ne eksik. Tüccarları öldürmeyi unuttuğumu düşünmeme rağmen, sanırım daha iyi indirimleri olabilir.

O andan itibaren bir nevi gezindim ve kendi işimi yaptım. zanaatopia hem tırmanma hem de planör özellikleri vardır, bu nedenle geçiş oldukça keyifli olabilir. Tırmanma animasyonları oldukça hantal olabilir, ancak çoğu zaman çoğunlukla işe yarar.

Bir noktada, kıyıya yakın bir yerde sudan çıkan bir dokunaç fark ettim, bu yüzden oltamı çıkardım ve hemen beni korkutucu bir farkla geride bırakan bir kraken yakaladım. İşimin bittiğini düşündüm, ama sonra krakenin sudan çıkamadığını keşfettim, bu yüzden hareket etmeyi durdurana kadar kıyıdan oklarla karalayabildim.

O Kadar Büyük Değil: Hiçbir şey sizi Craftopia'nın tuhaflığına hazırlayamaz

Daha sonra tepelerde bir taş devle çarpıştım ve o zaman gerçekten mahkûm olduğumu düşündüm, ama çarpışmanın ortasında rastgele aggroyu azalttı ve çekip gitmeme izin verdi. Onlarla çok komşu.

Ve hemen hemen bıraktığım yer burası. olup olmadığını merak ediyorsanız zanaatopia iyi bir oyun, cevap, “Tanrım, hayır, yakın bile değil.” Ama bu unutulmaz. Bu bir kaka geçişi ile başlayan bir oyundur ve o zamanlar tuhaflaştı. Kesinlikle sıkıcı değil.

O Kadar Büyük Değil: Hiçbir şey sizi Craftopia'nın tuhaflığına hazırlayamazOnline oyun dünyası değişiyor. Tek oyunculu ve MMO arasındaki gri alan daha da genişledikçe, Massively OP’den Tyler Edwards, battle royales, OARPG’ler, yağmalayıcılar ve diğer çok oyunculu çevrimiçi oyunlar hakkındaki sütunumuz olan Not So Massively’de iki haftada bir bu yeni ve genişleyen sınırı araştırıyor. ‘t epeyce MMORPG’ler.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/05/09/not-so-massively-nothing-can-prepare-you-for-craftopias-weirdness/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al