O Kadar Büyük Değil: Kalıcı Uzay Punks’ın duyusal saldırısı


kontrol etmek istedim uzay serserilerigeliştirici Flying Wild Hog ve yayıncı Jagex’in ücretsiz açık betasını piyasaya sürdüğünden beri yeni izometrik nişancı oyunu, ancak diğer son sürümler dikkatimi dağıttı, eziyet kayıp gemive şaşırtıcı derecede bağımlılık yapan yeni mod demir hasadı. Sonunda, programımda vermek için biraz yer buldum. uzay serserileri Bu haftanın Çok Büyük Değil sütununa uygun bir bakış.

benim baskın izlenimim uzay serserileri en büyük kusuruna inanan insanlar tarafından yapılmış olmasıdır. Vahşi Star çok ince ve abartısız olmasıydı. İlk menü ekranı bile duyulara yönelik bir saldırıdır, çünkü hemen sabit, gıcırtılı bir gitar parçasıyla karşılaşırsınız. hatta fare imleci “havalı” olmak için çok çabalıyor. Çoğu zaman bir “parmak tabancası” olarak görünür, düğmelerin üzerinde gezinirken şeytan boynuzlarına geçiş yapar.

Oyunun kendisi biraz farklı. Karakteriniz, siz oynarken sürekli olarak savaş çığlıkları atıyor ve tek replikler atıyor, birçoğu ekranda gerçekte olanlardan tamamen kopuk, hepsi aşırı yüksek sesle ve acı verecek kadar komik değil.

Ben oldukça aktif olarak hoşlanmayan biriyim Vahşi Starancak uzay serserileri bana bile biraz nostalji yaşatıyor çünkü Vahşi Star bundan daha fazla zekası vardı.

uzay serserileri saygısız ve eğlenceli olmaya çalışıyor, ama o kadar umutsuzca çabalıyor ki, başka bir şey olarak karşımıza çıkıyor. Sanki oyun bilgisayarımdan uzanıyor, omuzlarımdan sarsıyor ve “BU ÇOK EĞLENCE. DEĞİL. SEN. SAHİPTİR. EĞLENCE?!?!

Muhtemelen “burada yaşlı adam buluta bağırıyor” olarak karşılaştığımı biliyorum, ancak şimdiye kadar çok az oyunun başardığı şekilde gerçekten de zirvede. Aksiyon komedisinde yanlış bir şey yoktur, ancak bir dereceye kadar zekice ve çekicilikle yapılmalıdır. Kısa bir süre mizah yazarlığıyla uğraşmış biri olarak, bunun muhtemelen iyi yürütülmesi en zor tür olduğunu biliyorum, ancak çok azı bunu fark ediyor.

O Kadar Büyük Değil: Kalıcı Uzay Punks'ın duyusal saldırısı

Zahmetli müziği ve kara tahtadaki tırnak mizahını aştığınızda, çok basit bir oyun elde edersiniz.

beklentiye girdim uzay serserileri ARPG olmak Şeytan küf ve özellikle ganimet öğütmesinde bu DNA’nın bir kısmına sahip, ancak onu yukarıdan aşağıya bir tetikçi olarak tanımlamak kesinlikle daha doğru.

Birincisi, karakter oluşturma unsurları minimaldir. Oyunun oynanabilir karakterlerinin her biri (şimdi dördü, muhtemelen daha sonra), siz oynadıkça kademeli olarak açılan sadece üç aktif beceriye erişime sahiptir. Oldukça büyük bir yetenek ağacı var, ancak düğümlerinin büyük çoğunluğu basitçe sayı meraklıları ve oyun tarzınızı değiştirmek için fazla bir şey yapmıyor. Esasen tek karakter oluşturma seçiminiz, bir tank, bir DPS veya ortada bir yerde olmak isteyip istemediğinizdir.

Küçük aktif beceri seçiminizde oldukça uzun bekleme süreleri ile, çoğunlukla yaptığınız tek şey bir şeyler çekmek. Ve buradaki sorun, izometrik kameranın, nişancı oyunlarında normalde sahip olacağınız derinliği ortadan kaldırmasıdır. Kafadan vuruş yok ve zayıf noktalara nişan almak yok. Belirsiz bir şekilde kötü adamları işaret ettiğiniz sürece, onlara tam hasar vereceksiniz.

Atışlarınız ayrıca düşmanları hafifçe şaşırtıyor ve düşmanın menzilli saldırılarından kaçınılabilir, bu nedenle hareket halinde olduğunuz sürece asla gerçek bir tehlikede olmazsınız. Sol fare düğmesini basılı tutarken tüm oyun sadece strafing’e dönüşür. İsterseniz bundan daha fazlasını yapabilirsiniz, ancak bunu yapmak için zorlayıcı bir ihtiyaç yok gibi görünüyor.

Ayrıca yakın dövüş saldırıları seçeneği de var ve bunu oynamanın daha eğlenceli bir yolunu buldum. Düşmanların telgraflarından kaçmak ve saldırmak için anınızı seçmek biraz daha becerikli hissettirdi. Ancak menzilden saldırmak çok daha kolay ve daha etkili, yakın dövüşe girmeyi haklı çıkarmak gerçekten zor.

Biri, oyunun iyi hazırlanmış bir arka planı olduğu izlenimini veriyor, ancak hiçbiri açıklanmıyor. Görünüşe göre ünlü olmaya çalışan bir uzay paralı askeriyim ve ayrıca bir robot kedi nedense bana emir veriyor. Belki hikaye henüz tam olarak uygulanmadı – sonuçta oyun hala bir beta olarak etiketlendi.

O Kadar Büyük Değil: Kalıcı Uzay Punks'ın duyusal saldırısı

Bu notta, oynadığım şey uzay serserileri beta standartlarına göre oldukça parlak hissettirdi. Bir kez bir sonraki görevimin başlamasının birkaç dakika sürdüğü bir sorunla karşılaştım, ancak bunun dışında hiçbir hata veya hıçkırıkla karşılaşmadım.

Onların kredisine göre, geliştiriciler henüz oyundan para kazanmıyorlar ve bu günlerde genellikle gördüğümüzden bu kadar gerçek bir beta yapıyor. uzay serserileri oynamak ücretsizdir ve bir nakit dükkanı varken, şu anda devre dışıdır, bu nedenle aslında hiçbir şey satın alamazsınız. Sekmelere baktığımda, kayda değer bir istisna dışında, tekliflerini oldukça uysal buldum – sadece olağan kozmetik turları -.

feshedilene benzer Marvel kahramanları, uzay serserileri sizi ilk karakterinize kilitler ve diğerlerini denemek için gerçek para harcamanızı (veya muhtemelen uzun zaman alacak olan oyun içi para birimini çekmenizi) gerektirir.

Oyunlarda neredeyse her türlü ana akım para kazanma konusunda genellikle iyiyim. Kilitli kutular ve kazan-öde donanımı bile genellikle benden bir omuz silkmekten başka bir şey kazandırmaz, ama bu benim bile tahammül edemediğim bir şey. Sınıf veya karakter seçiminiz, bir RPG’de açık ara en önemli olanıdır ve insanları sadece kendilerinin için suçlamaktan daha kendine zarar verecek şekilde açgözlü bir şey hayal edemiyorum. yeniden sarmak. Zevk almak zorunda kalabileceğim herhangi bir şansı kesinlikle öldürdü Marvel kahramanlarıve onu görmek uzay serserileri beni hemen oyuna soktu (zaten olduğumdan bile daha fazla).

Bununla birlikte, yansıma üzerine, bunun bir alan olabileceğini söyledi. uzay serserileri‘ ince RPG öğeleri lehine çalışır. Geleneksel bir RPG’de karakter seçiminiz her şeydir, ancak burada tek yaptığı görünümünüzü ve bir avuç dolum süresi yeteneğini belirlemektir. Yeni bir karaktere geçtiğinizde oyun deneyiminiz çok fazla değişmeyecek. Hâlâ insanlardan başka karakterleri denemeleri için ücret almanın iyi bir fikir olduğunu düşünmüyorum, ancak aksi halde olacağından çok daha az zararlı.

Bütün bunlar, bunların hiçbiri temel sorunu değiştirmez. uzay serserileri: Sadece çok eğlenceli değil. Komik olmayan bir komedi. Gerçek derinliği olmayan bir oyun. Nişancı ve ARPG oyununu karıştırmaya çalışır, ancak özellikle iyi bir iş çıkarmaz.

O Kadar Büyük Değil: Kalıcı Uzay Punks'ın duyusal saldırısıÇevrimiçi oyun dünyası değişiyor. Tek oyunculu ve MMO arasındaki gri alan daha da genişledikçe, Massively OP’den Tyler Edwards, battle royales, OARPG’ler, yağmalayıcılar ve diğer çok oyunculu çevrimiçi oyunlar hakkındaki sütunumuz olan Not So Massively’de iki haftada bir bu yeni ve genişleyen sınırı araştırıyor. ‘t epeyce MMORPG’ler.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/06/20/not-so-massively-enduring-space-punks-sensory-onslaught/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir