Önizleme: Gundam Evolution Dostu, Tanıdık Bir Kahraman FPS’sidir


Birisi bir oyundan bahsettiğinde akla gelen ilk şeyin takım tabanlı rekabetçi bir nişancı olmadığını kabul edeceğim. Mobil Suit Gundam. Ve yine de, Bandai Namco bu bağlantıyı onunla kurmayı başardı. Gundam Evrimi. İkonik mecha serisini “kahraman atıcı” ilkelerine uyarlarken şirket için yeni bir yol açtı. Gundam marka. Oyunun kapalı Network Playtest’inde harcanan yaklaşık 12 saate bakılırsa, gitmeye değer bir yol olabilir.

Bandai Namco promosyon yapmaya başladığında Gundam Evrimi erken beta testlerinden kliplerle, birçok hayran bunun bir Gundam– temalı alma aşırı izleme. Bunun birçok yönden doğru olduğu ortaya çıktı. Yaratıcı borcun küçümsenmesi mümkün değil. Gundam Evrimigeliştirme ekibi, Blizzard’ın çok oyunculu nişancı oyununa borçludur. İyi haber şu ki, bunu iyi bir sebeple üstlendi. Gundam Evrimi güçlü bir temeller kümesine sahiptir. Sınırlı bir oyun testinin sınırlarında bile, diğerlerinden çok daha pürüzsüz, daha cilalı, geniş çapta çekici bir deneyim olarak karşımıza çıkıyor. Gundam– markalı başlıklar. gibi başlıklardan hoşlandığım kadar Gundam’a Karşı ve Gundam Savaş Harekatıonların kendine has özellikleri, daha geleneksel bir deneyim arayan oyuncuları uzaklaştırabilir. Gundam Evrimi düpedüz tanıdık, bu da almayı kolaylaştırıyor.

Gundam Evrimi altı oyuncudan oluşan iki takımı raunt bazlı maçlarda karşı karşıya getiren, oynaması ücretsiz bir oyundur. Her oyuncu, dünyanın dört bir yanından çizilen bir dizi oynanabilir Mobil Takım (MS) arasından seçim yapar. Mobil Takım Gundam çoklu evren. On iki tanesi lansmana dahil edildi, ikisi oyun veya mikro dönüşümler yoluyla açılabilir. Her mobil kıyafet, benzersiz bir silah ve yetenek seti ile etkili bir şekilde farklı bir karakterdir. Daha insan ölçekli kahraman nişancılarının aksine, oyundaki her MS, iticilerini hızla ilerlemek, kısa bir süre havada gezinmek veya herhangi bir yönde “hızlı adım” atmak için kullanabilir. Bu, savaşı daha dikey hale getirir. Ayrıca Exia ve Barbatos gibi yakın dövüş uzmanı MS için özel bir zorluk teşkil ediyor. Yine de bu mecha’daki yetenekli oyuncular gerçekten temizleyebilir.

Oyun içi bilgiler, her bir MS’yi kendi başına bir sınıfa atamasa da, her bir MS açıklaması, bir takımda tercih edilen bir oyun stili ve rolü belirtir. Örneğin, GM Sniper II yavaş, beceriksiz ve ateş altındaki kağıt gibi buruşuyor, ancak eşsiz bir mesafeden en zorlu düşmanları bile yakalayabilir ve yere düşen bir takım arkadaşını güvenli bir mesafeden canlandırabilir. Bu arada, RX-78-2 Gundam, kalkanının arkasından yürüyerek ateş altında ilerleyebilen ve fırlatılan Hyper Hammer silahıyla düşmanları sersemleten orta menzilli bir tanktır. Benim kişisel favorim Sazabi, tüm takım stratejilerinin etrafında şekillendiği devdir. Diğer tüm MS’lerden daha büyük Gundam Evrimi ve en yavaş varsayılan hıza sahiptir. Bununla birlikte, büyük bir sağlık havuzuna sahiptir ve kendisini gelen ateşe karşı koruyabilir. Yakın mesafede, ışın saçan tabancasıyla hedefleri eritebilir ve bir düşmanı sersemletmek için bir ışın baltası fırlatabilir. Yine de iyi bir numarası var, çünkü yakındaki bir müttefike veya fırlattığı baltaya bedava destek sağlıyor. Böylece normalde hantal olan Sazabi, havadaki baltasına doğru hızlanarak, büyük mesafeler kat ederek ve kütlesini gizleyen bir hızla hareket ederek “süper zıplayabilir”.

Gundam Evrimi

Her bir MS’nin benzersiz bir oyun stiline ve karakteristiklere sahip olması ile başarının anahtarı Gundam Evrimi tamamlayıcı yeteneklere sahip karakterleri seçmek ve hedeflere ulaşmak için bir ekip olarak birlikte çalışmaktır. Cesur Sazabi bile tek başına uzun süre dayanamaz, özellikle hareketli bir Exia’ya veya Barbatos’un baş döndürücü gürzüne karşı. Hemen hemen her birim, takımı desteklemek için işlev görebilecek bir yeteneğe sahiptir. GM ve Pale Rider, iyileştirme cihazlarını fırlatabilirken, uçuş yeteneğine sahip Methuss, onarım kabloları aracılığıyla doğrudan iyileşebilir veya konuşlandırılabilir bir taret ile bir alanı güvence altına alabilir. Dom Trooper, kara mayınları ve roketatarıyla tüm bölgeleri inkar edebilir, zırh tabancasıyla müttefiklerini güçlendirebilir.

Durum için doğru ekip kompozisyonunu bulmak, hedeflere ulaşmak için çok önemlidir. Network Playtest’te bu hedefler üç şekilde geldi: Nokta Ele Geçirme, Hakimiyet ve İmha. Nokta Ele Geçirme, Saldırgan ekibine süre dolmadan iki noktayı yakalaması için meydan okur. Hakimiyet, her iki takıma da, belirli aralıklarla aralarında değiş tokuş yapacakları üç noktadan birini verir. Yıkım, bomba tarzı bir bitkidir. Saldırganlar, iki noktadan birine bir “mega yük” yerleştirmeye çalışırken, Savunanlar onları durdurmaya çalışır. Maçlar genellikle oynanırdı ve özellikle herkesin hala favori MS’lerini öğrendiği ve yetenekleri ve takım kompozisyonlarıyla yeni numaralar bulduğu bu ilk günlerde, her iki yönde de değişebilirdi.

Gundam

Ustalığı teşvik etmek, oyunun ilerleme meta yapısıdır. Gundam Evrimi oynaması ücretsiz bir oyundur ve kendini mikro dönüşümlerle destekler. Oyun testinde, oyuncular kademelerde yükseldikçe kozmetik kilit açmalar ve ganimet kutusu biletleri kazandıran 20 seviyeli özel bir savaş bileti de vardı. Yağma kutusu sistemi, aşağıdaki gibi oyunlarda bulunana büyük ölçüde benzer: aşırı izleme ve Apex Efsaneleri. Nadirliğe göre değişen düşme oranlarıyla çeşitli kozmetik ve kişiselleştirme öğelerinin kilidi, ganimet kutuları açılarak açılabilir. Kozmetikler, profil simgeleri ve spreyler gibi oldukça sıradan şeylerden Mobile Suit görünümlerine kadar çeşitlilik gösterir. MS kaplamaları, vurgulara mavi bir şerit eklemek gibi oldukça sıradan veya Gundam Exia’daki parlak neon yeşili gibi vahşi olabilir. “Sermaye” adlı oyun içi “mavi” bir para birimi kazanarak bazı öğeleri manuel olarak açmak da mümkündür. Oyun testi katılımcılarına verilen sermayenin bir kısmı, anında kullanılmak üzere Exia ve Marasai’nin kilidini açmak için kullanıldı. Yeşil bir “premium” para birimi, belirli görünümlerin kilidini açmak için kullanılabilecek ganimet kutularından yinelenen öğeler alarak da kazanıldı.

Gundam Evrimi

Bununla birlikte, oyun testinin sınırları, kısa süremde hala belirgindi. Gundam Evrimi. Coğrafi konumum için önerilen bölgeyi kullanmama rağmen, maçın ortasında birkaç kez ayrılma yaşadım. Şu anda, oyun aynı zamanda oldukça sert bir “bırakma cezası” da veriyor. Birkaç dakika boyunca yeni bir maça katılmamı engelledi. Ayrıca birkaç kez hesabımın askıya alındığını söyleyen hata mesajları aldım, ancak oyunu yeniden başlattığımda tekrar girmeme izin verildi.

Bir başka potansiyel sorun da okunabilirliktir. Orijinal başlıkların beğendiği yerler aşırı izleme ve Takım kalesi 2 karakterlerini kasıtlı olarak kolayca tanımlanabilecek şekilde inşa ederler, Gundam Evrimi kullandığı MS birimlerinin gerçek tasarımlarına bağlıdır. Ve bu birimlerin bazıları oldukça benzer görünüyor. olmasına rağmen Gundam Hayranım, bir Pale Rider’ı GM Sniper sanarak veya bir RX-78-2’yi GM sanarak birden çok kez öldüğümü söyleyebilirim. Belki daha iyi veya daha benzersiz bir görünüm seçimi, oyuncuların kiminle savaştıklarını gördüklerinde işaretlemelerine yardımcı olur.

Sonuç olarak, doğru destek ve cila ile, Gundam Evrimi rekabetçi atıcılar kanonunda uzun vadeli bir varlık geliştirmek için gerekenlere sahip olduğunu hissediyor. Birincisi, lansmandan sonra birkaç maç daha sıkmak için sabırsızlanıyorum.

Gundam Evrimi 2022’de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X ve S’de çıkış yapacak. Ağ oyun testi, seçilen katılımcılar için 8 Nisan 2022 ile 12 Nisan 2022 arasında yapıldı.


Kaynak : https://www.siliconera.com/preview-gundam-evolution-is-a-friendly-familiar-hero-fps/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=preview-gundam-evolution-is-a-friendly-familiar-hero-fps

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al