Oyun alanını dengelemek: Esporda engelliliği nasıl kucaklayabilirim?


Görsel: Shutterstock

Yaygın çekiciliğine rağmen, espor endüstrisi belirli bir demografiyi anlamlı bir şekilde kucaklayamadı: engelliler.

Espordaki engelli insanlarla ilgili iki parçanın ikincisinde Esports Insider, esporu daha uzlaşmacı, adil hale getirebilecek ve her şeyden önce engelli espor hayranlarına ve profesyonellerine gerçekten yardımcı olabilecek çözümleri ortaya koyuyor.

Okumaya devam et
  • Engelleri kaldırmak: E-sporlar nasıl engelliliği daha kapsayıcı hale getirebilir?
  • Guild Esports ve Sky UK, ‘Kötüye Kullanıma Yer Yok’ kampanyası başlattı
Makaleler için ESI singapur promosyon afişi
Oyun alanını dengelemek: Esporda engelliliği nasıl kucaklayabilirim? 22

Diğer sektörlerden öğrenme

Oyun genelinde kapsayıcılığın ve erişilebilirliğin önemine ilişkin farkındalık arttıkça, esporun engelli kişilerin geride kalmamasını sağlamak için adımlar atması zorunludur.

Steve Spohn için, AbleGamers Kıdemli Direktörü, daha olgun bir meslekten öğrenilecek dersler var: oyunculuk. “Arkadaşım Kurt Yaegar ne [Yaegar is a below-the-knee amputee whose acting credits include NCIS and Sons of Anarchy] Diyor ki, oyunculukta izleyiciler neden engelliler için daha fazla rol olmadığını soruyor.

“Sorun, engelli insanlar için yeterli rol olmaması değil, eğitim alanlarının – tiyatro kumpanyaları, şovmenler, aktörleri harika olmaları için eğiten düşük seviyeli Broadway işleri yapan insanlar – engelli insanları kabul etmemesidir. ”

Spohn’un organizasyonu AbleGamers, engelli profesyonel oyuncular için amatör ve profesyonel oyun arasındaki benzer boşluğu, adı verilen bir dizi ile ele almaya çalıştı. Uyarlanabilir Espor Turnuvaları (AET). Yarışma şu anda engelli oyuncular için özel olarak 50.000 $ (~ 40.000 £) ödül havuzu sunuyor ve isim sponsoru Logitech her yıl desteklemeyi taahhüt ediyor.

Pozitif ayrımcılığa örnek olduğu için bazı eleştiriler alsa da Spohn, engelli oyuncuların gerçek profesyonel oyuna girmeleri için bir rampa oluşturmaya yardımcı olduğunu ve engelli rekabet profilini yükselttiğini savunuyor. “EVO ve DreamHack gibi liglerin fikrimizi çalacağını, farklı bir şey yapmadığımızı göreceğini ve oyuncuların denetleyicileriyle oynamasına izin verme örneğimizi izleyeceğini umuyoruz.”

DreamHack geçtiğimiz günlerde tamamı kadınlardan oluşan bir Rocket League turnuvasına ev sahipliği yapacağını duyurdu. Engelli rekabeti için burada öğrenilmesi gereken dersler var, yani önemli ödül havuzları ve iyi yönetilen etkinlikler katılım eksikliği sorununa bir çözüm sağlayabilir. “Pozitif ayrımcılığın” e-spor demografisinin çeşitliliğini artırmaya gerçekten yardımcı olup olmadığı konusunda bariz tartışmalar olsa da, etkinliğin oyuncuların becerilerini ve rekabetle ilgili deneyimlerini geliştirmeye yardımcı olmayacağını iddia etmek zor.

Karmaşık bir soruna daha geniş çözümler

Sorun, iddialar İskender Nathan, Permastunned Gaming’in CEO’su, esporun, hükümet veya uluslararası spor kuruluşlarının yapacağı gibi, engelli kişileri desteklemek için turnuva organizatörlerini bilgilendirebilecek ve düzenleyebilecek merkezi bir organının olmamasıdır.

“Federasyona ihtiyacımız var. [and] Çocuklar için yürüme mesafesinde veya en azından uygun toplu taşıma ile öğrencilerin uygun şekilde denetlenebileceği ve sporculara dönüştürülebileceği çok sayıda fiziksel yer” dedi.

Örneğin Birleşik Krallık’ta medya düzenlemeleri, belirli bir boyuttaki her kanalın altyazı sağlamasını zorunlu kılar ve programlamanın asgari bir oranında da işaret dili bulunur. Bu tür kararlı eylemler, esporda neredeyse tamamen eksiktir ve esporda engelliler topluluğunu temsil eden resmi kurumlarla uygulanması çok daha kolay olacaktır. Ya bir karar verme organının ya da resmi bir düzenleyici otoritenin parçası olmaları gerekir.

Bu şekilde etkinlikler, hem flaşla mücadele edebilecek sara hastalarına hem de karanlık ortamlarda kesin ayrıntıları seçmekte zorlanabilecek görme engellilere fayda sağlayan tekerlekli sandalye rampaları, işaret dili tercümesi ve ışıklandırma kurulumları gibi içermenin temel yönlerini hızlı bir şekilde standartlaştırabilir.

Bryony-Umut Yeşil, eski İngiliz Espor İçerik Yöneticisi, daha net standartların uygulanmasının tamamen arkasındadır. “Hareketlilik sorunları olan biri için, etkinliğin gerçekten sizin için uygun olup olmayacağını anlamak için önceden çok fazla planlama, iletişim kurma, takip etme var. ‘Ah, evet, erişilebilir’ dedikleri birkaç yere gittim. Ortaya çıktık ve sahneye çıkmama iki adım kaldı ki tekerlekli sandalyemi kaldıramıyorum. Daha sonra beni kaldırmaları gerekiyor ve bu aşağılayıcı.

“Herkesin etkinliklere katılabilmesini ve esporun keyfini çıkarabilmesini sağlamak için kesinlikle bir tür çerçeveye ihtiyacımız olduğunu düşünüyorum.”

gunma espor festivali engelli esporları
Gunma Esports Festival, Japonya’da düzenlenen engellileri kapsayan bir espor festivalidir. Resim kredisi: Gunma Espor Festivali

Vanta Esports gibi, British Esports da amiral gemisi Student Champs serisinin yanı sıra çok sayıda pilot girişimi denedi – National Star College ile bir işbirliği de dahil. BBC’nin kapsadığı – ancak bazen engelli insanlar için oyun programları için kapsam ve müteakip destek çekmek zordur çünkü hayati olsalar da üst düzey, sağlam e-spor yarışmaları kadar ilgi çekici olmayabilirler.

Nihayetinde, engelli esporlarını merkezileştirme ve standartlaştırma çabasının yanı sıra asıl sorun maliyettir. Turnuva izleme ve katılımı engelli kişiler için erişilebilir hale getirmek, zaten gergin olan espor organizasyonları için ek bir yüktür.

Ayrıca, Permastunned’den Nathan, engelli kişilerin finansal olarak daha savunmasız olduklarını ve bu nedenle bir oyuncu olarak oyunlara katılma riskini alma olasılıklarının daha düşük olduğunu belirtti. “Yaşam maliyetiniz ortalama bir insanınkinden daha yüksek. Ve bunun iş bulma yeteneğinize de yansımaları var. Engelli oyuncular profesyonel olma riskini alırlarsa, takımları tarafından bırakılırlar veya hastalanırlar, o zaman sakatlık hakları gider, ancak engelli kalırlar.

Ancak engelli insanlara yatırım yapmak, bir turnuva organizatörü veya bir organizasyondan bağımsız olarak mantıklı olabilir. İlerleme gemisi her zaman içermeye doğru eğilir.

Engelli insanlar için erişimi iyileştirmenin yollarını aramak, endüstrinin devam eden başarısı için çok önemlidir. Esporların doğasında var olan toplam dahil olma olasılığı, disipline, pratiklik veya gereklilik yoluyla cinsiyetlendirilen diğer sporlara göre bir avantaj sağlar. Engelli kişilerin dahil edilmesi, olgun bir eğlence endüstrisi olmaya çalışırken espora daha geniş, daha çeşitli, yetenekli insanlardan oluşan bir havuz sağlayacaktır.

Patrick Walker

Patrick, Londra merkezli ESI için e-spor pazarlaması ve ortaklık trendleri hakkında rapor veren serbest yazar. Şu anda VALORANT ve Overwatch oynuyor ama her zaman rekabetçi oyunlarda bir sonraki büyük şeyi arıyor.




Kaynak : https://esportsinsider.com/2023/05/level-playing-field-disability-esports

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir