Oyun Geliştiricileri Elon Musk’a Uzaktan Çalışma Konusunda Yanıldığını Söyledi


Elon Musk, Saturday Night Live eskizinde Wario olarak giyiniyor.

L’ler yığmak Elon Musk için. Tesla’nın boktan şefi hafta sonu için orantı aldı hicivli bir oyun sitesinde smaç yapmaya çalışmak ve şimdi ısı almak Uzaktan çalışmanın tembel dolandırıcılar için ne kadar önemli olduğuna dair inanılmaz derecede agresif bir şirket e-postası için. Milyarderin kendini beğenmiş bir şekilde işten çıkarılması karşısında uzaktan çalışmanın erdemlerini savunan bazı oyun geliştiricileri de dahil olmak üzere, teknoloji dünyasındaki pek çok insan buna sahip değil.

Musk’ın Tesla yönetici personeline son e-postası dün sızdırıldı Twitter’da konu satırı “Uzaktan çalışma artık kabul edilemez [sic]” Devam etti: “Uzaktan çalışma artık kabul edilemez, Uzaktan çalışma yapmak isteyen herkes haftada en az 40 saat ofiste olmalı (ve demek istediğim *minimum*) veya Tesla’dan ayrılmalıdır. Bu, fabrika işçilerinden istediğimizden daha az.” Bir yargıç yakın zamanda Tesla’ya emir verdi 15 milyon dolar ödemek fabrikada ırkçı tacize maruz kalan bir işçiye ve Şanghay personelinden geçtiğimiz günlerde bildirildiğine göre geceyi uyku tulumlarında geçirmek. Tesla, yorum talebine hemen yanıt vermedi.

Tesla hissesinin bugüne kadar %30’un üzerinde düşmesine rağmen hala dünyanın en zengin insanı olan Musk, takip eden bir e-postada şunları yazdı: “Elbette buna ihtiyaç duymayan şirketler var, ancak en son ne zaman oldu? harika bir yeni ürün gönderdiler mi? Uzun zaman oldu.”

Aslında, en azından ürün ve yazılım açısından teknik olarak Tesla ile aynı teknoloji alanında olan bazı büyük oyun stüdyoları söz konusu olduğunda, öyle olmadı. Musk’ın eleştirisi muhtemelen Apple’ı ve diğer teknoloji devlerini hedef alırken, gerçekten de yakın zamanda “harika bir yeni ürün” gönderen oyun geliştiricileri hemen tartıldılar.

“Bungie cadı kraliçe neredeyse tamamen uzak,” Drew Tucker, erişilebilirlik eş-lideri kader 2 yapımcı Bungie, yazdı CEO Pete Parsons ve diğerleri tarafından paylaşılan bir tweet’te. “Takımdaki herkes için olmasa da, kendi sağlığımızı gözetirken harika bir ürün sunmak için elimizden geleni yaptık ve ayarladık. Uzaktan çalışma harika ürünler sunabilir ve sağlar”

“Video oyunu endüstrisi bir Tesla’dan çok daha heyecan verici ürünler yaratıyor” yazdı PlayStation animatörü Robert Morrison. “Ve hepimiz uzaktan çalışarak gelişiyoruz.” Bu arada Eidos Montreal’den bir yazar, ekibinin “fikirlerinin ve yeniliklerinin” uzun ofis yolculuklarını azaltmanın bir sonucu olarak acı çekmediğine dikkat çekti.

Bir Bungie geliştiricisi uzaktan çalışma hakkında tweetler atıyor.

Ekran görüntüsü: Twitter / Kotaku

Bir PlayStation geliştiricisi uzaktan çalışma hakkında tweet atıyor.

Ekran görüntüsü: Twitter / Kotaku

Ev gereksinimlerinden pandemik çalışmaya bir yıldan fazla bir süredir, Eidos yayınladı galaksinin gardiyanları 2021 sonbaharında. Satış listelerini aydınlatmadı, ancak birkaç yılın oyunu listesi yapan mükemmel bir gişe rekorları kıran filmdi (içermek Kotaku‘s). Stüdyo, esnek uzaktan çalışmaya ek olarak, geçen yıl 4 günlük bir çalışma haftasına geçmeksaatleri azaltıyor ama ödeme yapmıyor.

Bungie, pandemi yıllarında uyum sağlayan bir diğer önemli şirket. Nisan ayında açıkladı işe alımda “önce dijital” bir yaklaşımtam uzaktan çalışmaya uygun hale gelmek için mevcut ve gelecekteki birçok rol için planlarla. cadı kraliçe, için yüksek su işareti kader 2 genişlemeler, daha fazla esneklik için durumu destekledi. Ve şu anda yeni bir açık dünya için çalışan CD Projekt Red gibi diğer rakipler Cadı oyun, takım elbise takip ediyor.

Ancak oyun endüstrisindeki herkesin aynı fikirde olmadığı açık. Musk kadar rezilce ifade etmeseler bileşirketlerden isyan oyunları ile Activision Kar fırtınası eskisi gibi çalışmaya geri dönmek için çeşitli şekillerde itti (çünkü bu Zaten çalışıyor çok iyi onlar için). Ancak bunu yapmak, zaten yeteneğe bağlı olan yerlerde yetenek kaybını hızlandırmakla tehdit etti.

“Daha fazla oyun geliştirici stüdyosu, insanları fiziksel ofislere geri döndürme konusunda katı olmaya karar verirken, geliştiricilerin – özellikle de deneyimli olanların – ‘Hayır, iyiyim’ demesi ve sadece daha esnek stüdyolar için ayrılması hiç de şaşırtıcı değil. Obsidian’ın tasarım direktörü Josh Sawyer, yazdı Geçen ay Twitter’da. Bunlar, aşağıdakiler gibi bağımsız stüdyoları içerebilir: Vodeo Oyunları ve yeni oluşan Olasılık Alanıgeliştiricilerin her yerden yaşamasına ve çalışmasına izin verir.




Kaynak : https://kotaku.com/elon-musk-tesla-spacex-remote-work-bungie-destiny-witch-1849008258

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel