Perfect Ten: Her MMO’nun gerçekten ele alması gereken eğitici konular


Öğreticiler MMO’larda önemlidir. Ne yazık ki hiçbir MMO’nun harika bir oyunu yok. Sadece geri dönen oyuncuların, çıkış yaptığımızda ne halt yaptığımızı hatırlamak için öğreticileri kullanabilecekleri durumlardan bahsetmiyorum, bu, envanterimizde neden 1900 parça deri ve 78 kemiğin olduğunu açıklayabilir. bir şey, bu güzel olsa da. Demek istediğim, en iyi MMO eğitimleri bile oyunun bazı çok önemli yönlerini dışarıda bırakır.

Bu, orada iyi MMO öğreticileri olmadığı anlamına gelmez; size kontroller, çeşitli görev mekaniğinin nasıl çalışacağı, oyunun temel akışı vb. hakkında genel bir bakış sunan kesinlikle iyi olanlar var. gibi oyunları düşünüyorum World of Warcraft, Final Fantasy XIVve Lonca Savaşları 2 burada öne çıkanlar olmak için. Ancak bu oyunlar bile birkaç önemli ancak büyük ölçüde ele alınmamış konular hakkında daha iyi öğreticiler kullanabilir, öyle ki onları – ve diğer oyunları – gerçekten iyi öğreticilere ihtiyaç duyan konulara göre arama ihtiyacı hissediyorum.

Deniz ürünleri!

1. Çeşitli para birimleri ne içindir?

Gerçek hayat bir MMO gibi olsaydı, dolar karşılığında işlerde çalışmaya devam etmem gerekirdi, ancak aynı zamanda her şeyi alabilmek için deniz mahsulleri ve şirket yazısı ve Pepsi Paraları veya her neyse kazanmak için en az üç veya dört normal görev daha yapmam gerekirdi. İhtiyacım vardı, ki bu kulağa bir kabus gibi geliyor, ama hayatın çoğu da bu noktada öyle, yani bilmiyorum bile. Ancak buradaki nokta, her MMO’nun birçok farklı para birimine sahip olmasıdır ve çoğu zaman yalnızca en belirsiz bu para birimlerinin ne için olduğunun etkileri.

buna diyorum hayır teşekkürler. Takip etmem gereken dört veya 12 veya 28 para birimim olması umurumda değil. Bana her birinin ne olduğunu, ne için olduğunu ve bu noktada ilgilenmem gerekip gerekmediğini anlatan bir öğretici ekleyin. Bir şeyin beni 700 Zil ile ödüllendirdiğini görürsem, bunun çok mu yoksa az mı olduğunu hemen anlayamayabilirim, ancak bunun ihtiyacım olan bir para birimi olup olmadığını hemen anlamalıyım ve Niye.

2. Rotasyonunuzu nasıl anlayabilirsiniz?

Evet, evet, oyununuz çok katı bir rotasyonu falan takip etmiyor, sizin için iyi ve hepimiz etkilendik. Dövüşün varsa, basmamı istediğin düğmelerin var. Bu düğmelere basmanın en iyi sırası var. Bana hangi sırayla basacağımı söylemek zorunda değilsin, ama bunu kendim için nasıl çözeceğim konusunda bana rehberlik et. İdeal olarak, yukarıdakilerin tümünü sunmalısınız, anlamak isteyenlere izin vermelisiniz ve sadece cevapları isteyenlerin sadece cevapları almasına izin vermelisiniz, ancak en azından rehberlik.

Oh, inanmış gibi yapmak için.

3. Artık hangi sistemler önemsiz

Bana sistemlerinizden hiçbirinin alakasız olmadığını söyleme çünkü ikimiz de yalan söylediğini biliyoruz. Bu iyi. Her şey yolunda. Bu şeyler olur. Burada çok şey istemiyorum; Dragon Legacy Weapons’ın bir noktada önemli olması benim için sorun değil, ama şimdi sadece elde edilmesi çok uzun süren parlak kozmetik ürünler. Ancak Dragon Legacy Weapons’ın artık geçerli bir içerik olmadığını baştan söylemek bana çok zaman kazandırabilir. Sadece bana bunları söyle.

4. Kaçırmamanız gereken günlük şeyler

“Oyuncularımızın sadece bir dizi işi tamamlamak için giriş yapıyormuş gibi hissetmelerini istemiyoruz.” Bu süper, ama eğer oyuncularınız vardır bunu yaparak, en azından hangi ev işlerinin en önemli olduğunu söyleme nezaketine sahip olabilirsiniz. Cidden, bana ne bekleyeceğimi söylemek yerine bu şeylerin doğru olmadığı yanılsamasını sürdürmeye çalışmak ihmalkar bir tasarımdır.

Jüpiter, Jüpiter!

5. Ne için çalışmaya başlamalısınız?

Diğer oyuncular genellikle bu konuda iyidir. Oyunculara seviye sınırına ulaştıklarında veya hatta erken bir seviyeden itibaren nereden başlayacaklarını söylemekten mutluluk duyarlar. Ve bu iyi bir şey; bu, yeni oyunculara rehberlik eden ve eski oyunculara zaten bildikleri için görmezden gelebilecekleri bir şey veren bir şeydir. Oyunculara ne yaptıklarını bilmeleri için oyun boyunca bir dereceye kadar rehberlik sağlamanın bir ana hattı olduğunu fark ettiyseniz, bu tesadüf değildir! Bu aslında çok önemli bir şey ve MMO’lar için çoğu öğretici bu konuda biraz korkunç.

6. Yaygın terimler ve oyuncu argosu

Oyuncu argosu, ister zorunluluktan doğmuş olsun, güzel bir şey olabilir (nasıl olduğu gibi) Elden Ring’in sınırlı oyuncu mesajları, belli belirsiz arkadaş şeklindeki her şeyin köpek olarak adlandırılmasıyla sonuçlanır) veya sadece oyuncuya özel. Ancak yeni bir oyuncunun mutlaka hepsini bilmesi gerekmez. Yeni oyunculara, kullandıkları ve tanıyabilecekleri en yaygın terimler hakkında hızlı bir uyarı vermek faydalı olacaktır.

Evet, bu şartlar zaman içinde değişecektir ve zaman içinde eskimemesini sağlamak için aktif olarak güncellenmesi gerekecektir. Evet, bu çok çaba gerektirir. Bir MMO oynuyorsunuz. Eğer bir kolay iş, inek tıklayıcı mobil oyunlar yapacaksın.

Havasız.

7. Olağan oyuncu uygulamaları

Bu, önceki noktadan biraz uzanır. Çoğunluğun nasıl olduğunu açıklayan bir öğretici yok Final Fantasy XIV zindanlar yönetilir ve bu, durmaksızın gerizekalı olmaya karar veren ve yeterince çekmeyen tankları “düzeltmek” konusunda ısrar eden insanları hiçbir şekilde haklı çıkarmasa da, bununla ilgili gerçek bir eğitim olsaydı yardımcı olurdu. Açık dünyada bir şeyle savaşan başka bir oyuncu gördüğünüzde izlenecek doğru prosedür nedir? Lonca Savaşları 2? Belirli olaylar için neyin kibar veya kaba olduğu kabul edilir?

Her şeyi kapsayamazsınız, ancak en azından yeni oyunculara neler olup bittiğine ve onların bilgisiz acemiler yerine topluluk üyeleri olarak görülmelerine neyin izin vereceğine dair hızlı bir genel bakış sunabilirsiniz.

8. Değerli rehberlik siteleri

Aslında birkaç MMO bu konuda çok iyidir. Başka türlü belirsiz mekanikler hakkında önemli oyuncu rehberliği için hangi siteleri ziyaret etmeniz gerektiğini size söyleme konusunda iyi bir iş çıkaran oyunlara içten bir not. Ancak bu her zaman sahip olunması gereken iyi bir bilgidir ve güvenilir bir temelde iletilmesi ve güncellenmesi gereken bir şeydir. Oyuncuların bilgileri nereden arayacaklarını bilmelerini sağlayın! Bunu istemeyen insanlar gitmek zorunda değil ve gerçek şu ki bu sitelerin var olduğunu biliyorsunuz.

Bu sadece aptalca.

9. Boşa harcamak istemeyeceğiniz şeyler

Yeni Oyuncu Karşılama paketinizin bir parçası olarak bana bir Outfit Bind Token verdiniz. Bu… faydalı bir şey yapar. Ne olduğunu bilmiyorum ve umurumda da değil. Ancak başka bir Kıyafet Bağlama Jetonu almak kolay bir iş değil ve bu yüzden, öğreticiyi bitirdiğim için aldığım bu yeni Tamamen Umutsuz Değil Alt Göğüs Parçası’nda kullanmak yerine, onu daha değerli bir şey için kullanmalıyım. Sorun değil.

Ama bana bunu söyleyen bir öğreticin olmalı. Bir uyarı etiketi açılır pencereniz olmalıdır. Bunu söylemek için bana temel bilgileri vermelisin. hey, belki bu biraz nadirdir ve biraz tutmalısın. Sadece bir düşünce.

10. Oyun-hazırlık oranı

Ne kadar zaman harcayacağım aslında oyununuzu oynuyorum ve bu, grupları manuel olarak bir araya getirmek, gerekli yerlere seyahat etmek, tüm zırhımı onarmak vb. için ne kadar zaman harcamamı gerektirecek? İdeal olarak odak noktası her zaman ilkidir, ancak bazı insanlar bir grubu bir araya getirmek, grubu belirli bir noktaya getirmek vb. için çok daha fazla zamanın harcandığı daha yavaş oyunları gerçekten sever. Ve bu iyi. Ama bunu bana baştan da söyleyebilirsin.

Perfect Ten: Her MMO'nun gerçekten ele alması gereken eğitici konularHerkes iyi bir listeyi sever ve biz de farklı değiliz! Perfect Ten, bir MMO konusunu alır ve atıştırma zevkiniz için onu 10 lezzetli, eğlenceli ve genellikle bilgilendirici bölüme ayırır. Bir liste için iyi bir fikriniz mi var? Konu satırı “Perfect Ten” olacak şekilde [email protected] veya [email protected] adresinden bize e-posta gönderin.

İlan


Kaynak : https://massivelyop.com/2023/01/25/perfect-ten-tutorial-topics-every-mmo-really-needs-to-cover/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir