PlayStation CEO’su Jim Ryan, Sony Stratejisini Açıklarken 108,4 Milyondan Fazla PS5 Birimi Satma Konusunda İyimser


Bugün Sony, PlayStation yöneticileri tarafından sunulan, işin Oyunlar ve Ağ segmentine yönelik sunumu da dahil olmak üzere İş Alanı Toplantılarına ev sahipliği yapıyor.

Soru-Cevap Oturumu sırasında CEO Jim Ryan, Sony’nin sürekli olarak ürün ve hizmetlerinin fiyatlarına baktığından bahsetti, ancak bir analistin PlayStation Plus fiyatının gelecekte artırılıp artırılamayacağına ilişkin bir sorusunu yanıtlamayı reddetti.

Ryan ayrıca Sony’nin PlayStation dışındaki IP’leri için önemli ölçüde kar elde etme olasılığını gördüğünü, aslında bunun PC’de zaten olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, şu an için odak, Sony’nin IP’lerinin erişimini genişletmek ve yeni kullanıcıları bunlara maruz bırakmaktır. O getirdi Bizden geriye kalanlar Buna örnek olarak diziler verilebilir. Serinin video oyunu satışları üzerinde “son derece olumlu bir etkisi” var.

Ayrıca Sony’nin 2025 mali yılına kadar birinci şahıs oyunların gelirini ikiye katlamayı başaracağından emin olduğunu duyuyoruz. Ryan ayrıca PlayStation 5’in ömrü boyunca Sony’nin 70 milyon birimin üzerine çıkabileceği konusunda “çok iyimser”. yakın zamanda açıklanan 38,4 milyonun üzerine sevk edildi. 70 milyon rakamı mevcut PS4 kullanıcılarını temsil ediyor. Sony yalnızca çok sayıda kullanıcıyı yeni konsola dönüştürmeyi beklemiyor, aynı zamanda Ryan hiç PS4’e ve hatta PlayStation konsoluna sahip olmayan birçok kullanıcıyı da bünyesine katmayı umuyor. Bu, yeni konsolun ömür boyu satışlarını 108,4 milyonun üzerine çıkaracaktır. PS4’ün Mart 2022 itibariyle 117,2 milyon adet sevk ettiğini belirtmekte fayda var.

Bulut oyunlarından bahseden Ryan, şirketin oyun oynamadaki artan hareketlilik trendinden faydalanmasına izin vermenin temel olacağını açıkladı. Sony’nin bulut alanındaki girişimlerini hızlandırmak için bazı “oldukça ilginç ve oldukça agresif planları” var, ancak yönetici bugün ayrıntı sağlayamadı. Bu planlar “önümüzdeki aylarda gelişecek.”

İlginç bir şekilde yönetici, satın almadan önce Bungie’nin Kuzey Amerika’da çok güçlü olduğundan ve şimdi Sony’nin geliştiricinin oyunlarına ilişkin farkındalığı Avrupa ve Asya gibi diğer pazarlarda artırma sürecinde olduğundan da bahsetti. Geliştiricinin IP’si için diğer ortam biçimlerine genişletmeyle ilgili tartışmalar da çoktan başladı ve önemli olarak görülüyor.

Bungie için canlı hizmet oyunlarının yayın programı, daha önce duyurulanlarla (Mart 2025’e kadar 3 yeni oyun) “temelde yolunda” iken, başlıklar “herhangi bir geliştirme veya yayın kuruluşunda biraz hareket ediyor.” Sony, “Bungie’nin yeni oyunlar yayınlama planlarına güveniyor.”

Canlı yayın sırasında sunum (bunun için tam slaytları şurada bulabilirsiniz: Sony’nin resmi yatırımcı sitesi), PS5 için kümülatif satışın (perakendecilere yapılan sevkiyatlar) bu mali yılın 2. çeyreğinde (Haziran ve Eylül arasında) PS4’ü yakalamasının ve 3. Çeyrekte (Ekim ve Aralık arasında) onu aşmaya başlamasının beklendiğini duyduk. Bu aslında Japonya da dahil olmak üzere çeşitli pazarlarda yerel olarak zaten başarılmıştır.

Konsolun başına bela olan üretim ve tedarik sorunları çözüldü ve Sony’ye göre PS5, “şimdiye kadar inşa ettiği en güçlü platform”.

Aşağıda, PS4 ve PS5 arasındaki karşılaştırmalı müşterilere satış oranını inceleyebilirsiniz.

PlayStation Satış oranı

İşte gerçekten göze çarpmayan renklerle işaretlenmiş “marka B” ve “marka C”ye karşı “marka ivmesini” (temel olarak kullanıcılar arasında yapılan marka bilinirliği anketi) gösteren ilginç bir grafik.

PlayStation Marka Momentum grafiği

PlayStation Plus kullanıcılarının PS5’e bağlanma oranı, Mart 2016’da PS4’te %70 iken, Mart 2023’te %71’dir. PS4’te %31 olan mağazada işlem yapan PS5 kullanıcılarının %53’ü, PS5, toplamın %43’ünü oluştururken, PS4 için bu oran %37’dir.

PS4’ün piyasaya sürülmesinden bu yana karşılaştırılabilir dönemdeki 479 ABD dolarına kıyasla, PS5 kullanıcısı başına ortalama harcama 622 ABD dolarıdır. Aşağıda, Şubat 2024’e kadar olan tahminler de dahil olmak üzere bir dizi karşılaştırma görebilirsiniz. Sony, o zamana kadar PS5’in tüm ölçümlerde PS4’ü geçmesini bekliyor.

PS5 ve PS4 tahminleri

PlayStation Plus için yenileme oranları, pandemi öncesi %75’e kıyasla bir önceki mali yılda %78’e yükseldi. Kullanıcı başına ortalama gelir, son mali yılda yıllık bazda %11 arttı.

Mart 2023 itibarıyla PlayStation Plus Premium abone sayısı 8 Milyon (toplamın %17’si), Ekstra abone sayısı ise 6,1 milyondur (toplamın %13’ü). Bu, yeni seviyelerin çıkışından sonraki ilk 10 aydan sonra Playstation Plus abonelerinin %30’unun (14,1 milyon) daha yüksek seviyelerde olduğu anlamına geliyor.

PlayStation VR2’den bahsetmişken, aynı dönemde orijinal PlayStation VR’nin önünde, ilk altı haftasında 600.000’in biraz altında sattı. Trend karşılaştırmasını aşağıda görebilirsiniz.

PlayStation VR Grafiği

Aşağıda, 2025 mali yılı (Nisan 2025 ile Mart 2026 arasında) için tahminler dahil olmak üzere yeni IP’ler ve mevcut IP’ler arasındaki yatırım dağılımını görebilirsiniz. İkinci sütun, Mart 2023’te sona eren geçmiş mali yılı gösterir.

PlayStation Yeni IP yatırımı

Bir sonraki grafik, aynı mali yıllar için geleneksel içerik ve canlı hizmet içeriğine yapılan yatırım payını göstermektedir. Spony, canlı hizmetlere yapılan yatırımın Mart 2026’ya kadar geleneksel tek oyunculu oyunlara yapılan yatırımı geçmesini bekliyor.

PlayStation Live Hizmet Yatırımı

PC oyunlarından bahsetmişken, gelir eğilimlerine ve satışlara bir göz atıyoruz. Marvel’s Spider-Man Yeniden Düzenlendi Mart 2023’e kadar PC’de 1,5 milyon adet sattı. Sonuncu Bölüm I 23 Nisan 2023 itibarıyla 368.000 adet sattı.

PlayStation bilgisayar oyunları

Sony ayrıca mobil platformlarda büyümek için çalışıyor ve halihazırda başlamış birden fazla projeyle birlikte mobil oyunlara yönelik stratejinin bir özetini alıyoruz.

Büyüme için PlayStation Stratejisi

Aşağıdaki grafikte üçüncü sütun, Nisan 2025 ile Mart 2026 arasındaki mali yılda mobil (yeşil), PC (açık mavi) ve PS5 (lacivert) arasındaki sürümlerin tahmini oranıdır. İkinci sütun, mevcut mali yılı gösterir. . Sony, 2025 mali yılından önceki gelirin büyük kısmının konsol ve bilgisayar satışlarından gelmesini bekliyor.

PlayStation birinci taraf portföyü

PlayStation, aşağıda görebileceğiniz gibi, tek oyunculu ve canlı hizmet oyunları karışımıyla her ana türü kapsayan yılda iki veya daha fazla büyük sürüm yayınlamayı planlıyor.

PlayStation birinci taraf portföyü

Son olarak, Sony’nin oyuncu tabanını PS5’in ötesinde PC’ye ve mobil cihazlara genişletme konusunda “büyük fırsatlar” gördüğünü ve bunun “özünde” canlı hizmet oyunlarının çapraz platform sürümünün bulunduğunu duyduk.

Bununla birlikte, şirket büyümeyi gerçekleştirme taahhüdünü sürdürürken, önümüzdeki yıllarda yatırım getirisi düzeyini iyileştirme önceliği ile maliyet tasarrufu ve kar yaratmaya daha fazla odaklanacaktır.


Kaynak : https://techraptor.net/gaming/news/playstation-ceo-jim-ryan-confident-to-sell-over-1084-million-ps5-units-as-sony-reveals

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir