PS5 için “acımasız toplantılar”

PlayStation 5‘in sistem mimarlarından Mark Cerny, PlayStation 5’in son halinin, Sony’nin girdiği “acımasız toplantılar” sonrasında ortaya çıktığını söyledi.

Wired göre yayınlanan bir videoda konuşan Cerny, Sony’nin daha enerjik bir oyun konsolu yapmasına, girdikleri bu epeyce zorunlu toplantıların olumlu yansıdığını söylüyor. Hem Sony’nin, düş ettikleri oyunları yerine getirmek için neye gereksinim duyduklarını kavga etmek için donanım geliştiricileri ile nasıl bir araya geldiğine de değiniyor. Başka bir deyişle bu “acımasız toplantılar” ayrıca yazılım ve yun geliştiricileri, ayrıca de teçhizat geliştiricileri kapsıyor.

Cerny, teçhizat geliştiricilerin tasarım sürecinde yazılım geliştiricilerle görüşmesinin “epeyce yeni” bir kullanım olduğunu söylerken, bundan fazlasıyla yararlandıklarını dile getiriyor ve sonuçtan oldukça hoşnut görünüyor.  Cerny, konuyla ilgili olarak şu ifadeye yer veriyor: “Yıllar her tarafında birçok ekiple çalışmış almak ve onlara neyin tezgâhtar olduğunu ve yollarına neyin taş koyduğunu bilmek harika.”

Cerny, Epic Games’in kurucusu Tim Sweeney‘nin diğer geliştiricilerle birlikte Sony’yi, bilhassa eski geleneksel mekanik sabit disklerin tersine saniyede minimum 1 GB okuma hızına sahip bir NVMe SSD kullanmaya ittiğini de söylüyor. Bundan Böyle Sony’nin PS5’te 5.5 GB/s okuma hızlarına sahip fazla daha hızlı bir sürücü kullandığını biliyoruz. Cerny, “Oyun geliştiricileri, bütün verilerin depolandığı yer olduğu için sabit disklerden uzaklaşmak istedi” diyerek sözlerini tamamladı.

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al