PS5’in Yeni VR2 Teknolojisi Harika Bir İlk İzlenim Yaratıyor


Bir PSVR 2 oyununun birinci şahıs görünümü, nehirde hareket eden bir teknede oturan karakterleri gösterir.

resim: Sony

Sony’nin PlayStation 4 için PSVR’si, bir konsol için ilk ciddi VR eklentisi, kendisi için oldukça iyi sonuç verdi. Oldukça uygun fiyatlıydı, hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve önceki birçok PlayStation donanım çabasından (RIP, sevgili Vita) çok daha fazla lansman sonrası destek aldı. Şimdi, çeşitli satış noktaları, Sony’nin PlayStation 5 için yakında çıkacak olan PSVR2’sinin erken bir sürümüyle ilk uygulamalı oturumlarını aldılar. Beklenen yeni VR donanımının henüz resmi bir fiyatı veya lansman tarihi yok (sadece “2023 başı”), bu izlenimler üzerine, şimdiden eleştirmenlerle dalga geçiyor.

Bu uygulamalı demolara sahip çeşitli satış noktaları, deneyimi Valve veya Meta’dan muhtemelen daha güçlü PC VR teklifleriyle eşit olarak tanımlıyor. Bununla birlikte, ilgi çekici oyunlar yaratmak hala Sony ve diğer geliştiricilerde olacak ve şu anda yeni platformun tek özel deneyimleri, Ufuk yan ürün ve geçen yılın VR versiyonu Resident Evil Köyü. İkincisi, Sony’nin kulaklığında VR’de ilk kez oynanabilir. Ayrıca bir Yürüyen Ölüler oyun ve bir Yıldız Savaşları VR deneyimi, önceki PC/Quest VR oyunlarının her iki portu.

Genel olarak, eleştirmenler deneyimden etkilenmiş, hatta hayrete düşmüş görünüyor. Bahsedilen nitelikler arasında, halihazırda mevcut kulaklıklarla iyi rekabet eden genel yapı kalitesi ve konforu yer alıyor. Hala bağlı, ancak kablo uzunluğu yeterince uygun görünüyor. Özellikle grafik kalitesi ve genel olarak “daldırma” çok dikkat çekiyor. En kanayan özelliklerden biri, başlığın göz izleme özelliğidir; bu, ünitenin, baktığınız yere göre görüntülemeyi optimize etmesine veya gelecekte diğer oyuncularla bakışları kilitlemesine olanak tanır. Kulaklığın kendisinde de dokunsal geri bildirim var. Çokgen her iki özelliğin de kullanıldığını not eder Ufukdonanımın şimdiye kadarki en gelişmiş vitrini.

Temel olarak, sadece bazı harika uygulamalara ihtiyacı var ve mevcut demoların dörtlüsü sağlam bir başlangıç ​​gibi geliyor. İşte her bir satış noktasının uygulamalı izlenimlerinden bazı önemli noktalar:


“Geçen hafta, Sony’nin yeni kulaklığını ilk kez denedim ve iki seçim çerçevesi oyununun ne kadar çarpıcı olduğuna hazırlıksız yakalandım. Dağın Ufuk Çağrısı ve Resident Evil Köyü, baktı. Parçacıklara veya stilize sanat yönüne güvenmediler; VR’da olan AAA konsol oyunlarına benziyorlardı. Quest’i oynadığım son birkaç yıl, VR oyunlarının nasıl görünmesi gerektiğine dair beklentilerimi yeniden ayarlamıştı ve oyunların ayrıntılı bir kurulum gerektirmeden görsel olarak bir kez daha ileriye gittiğini görmek harikaydı.”

“Fakat tüm yeni özellikleriyle PSVR2’de oyun oynamak gerçekten nasıl bir duygu? Gerçek PSVR2 donanımı kullanmak bir zevkti. Çoğu modern VR kulaklık gibi, her şeyin kafanıza rahatça oturduğundan emin olmak için kafa kayışını ayarlamanıza izin verir ve gözbebekleri arası mesafeyi (IPD) ayarlayarak başlığın içindeki gerçek lenslerin sizin için doğru mesafe olmasını sağlayabilirsiniz. Ekranlar harika görünüyordu, ancak bazen kenarlarda biraz puslu hissettim, bu ilk PSVR’de de olabilirdi.”

“Vay. Vay vay vay. PlayStation VR2 ile geçirdiğim zamanı özetlemeye çalıştığımda aklıma gelen kelime bu. Uzun yıllardır VR’nin ateşli bir hayranı olarak, Sony’nin yakında çıkacak olan kulaklığıyla ilk uygulamalı deneyimimin VR seven çoraplarımı şaşırttığını söylemek güvenli. Bu şık ve şık ünite, yükseltilmiş bir PSVR kulaklığı ve çok daha fazlası için isteyebileceğim tek şeydi.

Teknolojik ve görsel kalite açısından, bu daha unutulmaz nesil konsol sıçramalarından biri gibi geliyor. PSVR1 ve PSVR2 arasındaki görsel farkını deneyimlemek, standart tanımlı PS2’de yıllarca oyun oynayarak bir PS3’ün ışıltılı, keskin, yüksek çözünürlüklü oyunlarına mezun olma anılarını geri getirdi.”

“Sony, PSVR2 için çok daha yüksek görsel aslına uygunluk sağladı; bu, teknik özelliklere takıntılı insanlar için göz başına 2000×2040 çözünürlük, HDR, 90 Hz ve 120 Hz yenileme hızları ve 110 Hz sunan bir OLED ekrana denk geliyor. derece görüş alanı. Bunların hepsi kağıt üzerinde etkileyici, ancak kulaklık takılıyken deneyimlediğinizde biraz sihir oluyor.

Çoğunlukla bir VR oyunundan beklemediğim için, ekrandaki ayrıntı seviyesi gerçekten çok zordu. Dışarıdaki tüm VR oyunlarının kulağa ne kadar küçümseyici geldiğini biliyorum, ki bunların arasında kesinlikle etkileyici görünen birkaç oyundan fazlası var. Bununla birlikte, bir VR oyununun ve VR olmayan bir oyunun görünümü arasında net bir çizgi vardır; ikisini ayıran bir zenginlik, ayrıntı ve cila düzeyi vardır. Dağın Ufuk Çağrısı PSVR2’de bu çizgiyi bulanıklaştırıyor.”

“PlayStation VR2, en üst düzeyde görsel aslına uygunluğu ve rahat ergonomisi ile sanal gerçeklik ortamına modern bir giriş gibi hissettiriyor. İyi uygulanırsa, dokunsal özellikleri ve uyarlanabilir tetikleyicileri, sürükleyici deneyime hoş bir katkı olacaktır. Tüm yeni donanım parçalarında olduğu gibi, şimdi soru, yatırıma değecek kadar oyun olup olmayacağına düşüyor. gibi birinci taraf oyunlar Dağın Ufuk Çağrısı kesinlikle bu korkuları yatıştırmaya yardımcı olur ve henüz hiçbir şey açıklanmamasına rağmen, olağanüstü bir şey olursa şok olurum. Half Life: Alyx platforma çıkmadı.”


Kaynak : https://kotaku.com/sony-ps5-psvr2-hands-on-playstation-vr-horizon-village-1849536871

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir