Ragnarok dev, ses çalışması için kredilendirilmediğini söyledi



Ragnarok dev, ses çalışması için kredilendirilmediğini söyledi

Daha önce Santa Monica Studio’da stajyer olarak çalışan bir besteci, çalışmaları için kendisine itibar edilmediğini iddia ediyor. Savaş Tanrısı: Ragnarok.

Sosyal medyada paylaşılan bir başlıktamüzik yapımcısı ve besteci Jessica Mao, bazılarında müziğin düzenlenmesine, düzenlenmesine ve uygulanmasına yardımcı olduklarını söyledi. Ragnarok’lar Freya’nın yer aldığı bir kovalamaca sahnesi ve Thor merkezli bir patron dövüşü dahil olmak üzere set parçaları.

Mao, başlıktan bazı teknik zorlukların üstesinden nasıl geldiğini açıklayan klipler yayınladı; örneğin, Thor’un patron dövüşünde duyulan müziğin bir kısmını, başlığın “fazla dolu” olduğunu söylediği orijinal köklerinden bazılarını elden geçirerek yeni kökler yaparak nasıl yumuşattı? düzenlenmiş.”

Mao, “En gurur duyduğum gövde, tüm enstrümanları çıkardığım ve yalnızca perküsyon ve vokalleri bıraktığım gövdedir,” dedi ve patronun dövüşünün bir klibini yayınlayarak, insanların onun işini çalışırken duymasını sağladı.

Bununla birlikte, dizisinin sonunda Mao, adının kitapta geçmediğini söyledi. Ragnarok kredi, çünkü başlığa katkısı “minimum ölçütleri” karşılamadı. Ayrıca adının bir yamaya eklenemeyeceğinin söylendiğini iddia ediyor.

Mao, “Bu, öğrenmek benim için inanılmaz derecede hayal kırıklığı yarattı ve cesaret kırıcıydı ve başka birinin bunu yaşamasından nefret ederim,” diye yazdı. “Oyun geliştiricileri, lütfen bir oyunun geliştirilmesine katılan herkese teşekkür edin. Bu sadece mantıklı.”

Bu, kredilerin (veya bunların eksikliğinin) tartışmaya neden olduğu ilk kez değil. Geçen yıl Ekim ayında, bazı geliştiriciler seslendi Metroid Korkusu geliştirici MercurySteam, başlık üzerindeki çalışmalarından dolayı onlara itibar etmeyi reddettiği için.

O zamanlar stüdyo, geliştirmenin “yüzde 25’inden azı” için oyunlar üzerinde çalışan geliştiricilere kredi vermeme politikasına sahip olduğunu söyledi. Mao’nun bazı “minimum kriterlere” uymama konusundaki yorumlarına dayanarak, Sony’nin benzer bir politika uygulamış olabileceği anlaşılıyor.

Oyun Geliştiricisi yorum için Sony’ye ulaştı ve yanıt aldığımızda bu hikayeyi güncelleyecek.




Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/business/god-of-war-ragnarok-dev-claims-they-weren-t-credited-for-their-work-on-the-game

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir