Yanlışlıkla aşık olduktan sonra Resident Evil 2 2019’da yeniden yapılanma, Capcom’un bir yeniden yapımı mükemmelleştirme yeteneğinden sürekli olarak etkilenmeyi asla bekleyemezdim. Yanlışlıkla, korku oyunlarını zar zor oynamıştım ve yeniden yapım için ücretsiz demoyu denemenin zıplama korkuları için eğlenceli bir test olacağını düşündüm. Bunun yerine, hemen hikayeye, dünyaya ve heyecan verici dehşetlere yatırım yaptım. Resident Evil evren sunmak zorundadır. İncelemeye Başlarken Resident Evil 4 yeniden yapmak bu demoyu deneyecek cesarete sahip olduğum için beni minnettar yaptı. 15 saatlik deneyimim, hızlı dövüşler, ilginç hikaye ritimleri ve korkunç karşılaşmalarla doluydu.
Beklentiler yüksek koştu Resident Evil 4 yeniden yap, çünkü Resident Evil 2 2019’da yılın oyunuydu ve devamı da bir o kadar eğlenceliydi. Buna rağmen en ufak bir hayal kırıklığına uğramadım. Çok daha fazla deneyimle dönen Leon S. Kennedy’nin yerini ikinci kez dolduruyoruz. Racoon Şehri’ne döndüğümde, tıpkı Leon gibi, kendimi çok daha zayıf ve cephane için zorluyormuş gibi hissediyordum. Ama şimdi başkanın kızını kurtarma görevine çıkmış daha sert bir Leon’sun. Artık çaylak polis memuru yok.
Sırasında Resident Evil 2 seni güçsüzlük duygusuna boğdu, Resident Evil 4 daha tersidir. Bazen de sizi hazırlıklı olmadığınız bir duruma sokarak bu kalıbı kırar. Bunu takdir ediyorum, çünkü oynarken ne kadar korktuğumu hissettim. RE 2 bu kadar az cephane ve eğitimle yeniden yapın. Çoğu zaman, RE 4 gerçekten her şeyle yüzleşmeye hazır hissetmene izin ver. 2005’te büyük beğeni toplayan bu aksiyon dolu korku nişancı oyunu, yaklaşık 20 yıl sonra yeniden yapımda hala dikkat çekiyor.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Bu sefer farklı olabilir
Orijinali oynamış olsanız bile Resident Evil 4, Capcom, bu yeniden yapılanmaya yeni ayrıntılar ve değişiklikler eklerken ikonik özellikleri koruduğundan emin oldu. Orijinali hakkında her şeyi bilmiyorum, çünkü sadece yeniden yapımları oynadım – ayrıca Resident Evil 7 Ve 8. Bu bana herkesin övgüyle söz ettiği bu klasik korku oyununa yeni bir bakış açısı sağlıyor. Ancak yine de, bu yeniden yapım kesinlikle sizi hayal kırıklığına uğratmayacak.
İçinde RE 2, Kolayca geçebileceğim düşmanlara cephane harcamaktan kaçındım. Ama içinde Resident Evil 4, oyun size iki kat daha fazla düşman fırlatır – ve biçmeniz gerekir. Sandıklar yoluyla veya hayranların gözdesi Tüccar’dan satış yoluyla size bir dizi silah verilir. Ne zaman çok fazla cephane kaybetmekten korksam, silahlarımı yeterince dolu tutmak için doğru kaynakları bulabiliyordum. Bu aynı zamanda, yeniden yapımın orijinal formüle getirdiği işçiliğe öncelik vermeniz gereken cephane konusunda akıllı olmanız gerektiği anlamına gelir. Neredeyse kendi başına bir strateji oyunu gibi.
Leon, İspanya’nın bu kırsal kasabasına girerken, bu sakinlerle ilgili bir sorun olduğunu hemen anlıyorsunuz. Ama bu Racoon City’den gelen enfeksiyon değil; bu çok farklı bir şey. Oyun, Las Plagas’ın nasıl çalıştığını ve nereden geldiğini ayrıntılarıyla anlatan notlar ve belgeler bırakır. Enfekte olan bu kişiler, savaşmaya alıştığınız zombilerin aksine – bir dereceye kadar – özerkliğe de sahiptir. Yakalanmaktan kaçmaktan ateş etmeye kadar kalp atışlarınızı hızlandıran dövüşlere giriyorsunuz ve bu tekrar ediyor. İçeride oturmak diye bir şey yok Resident Evil 4.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
İkonik karakterler revize edildi
Capcom, ikonik modelini yeniden yaratmada harika bir iş çıkardı. Resident Evil RE Motorundaki karakterler. Leon muhtemelen en çok eski karakter modeline ve kıyafetine benziyor, oysa diğer her karakterin bir tür yükseltmesi var. Ada’nın uzun kırmızı elbisesini özleyebilseniz de, onun yerine yine kendi tarzına uyan farklı, gösterişli bir kırmızı süveter alıyor. Ada’dan bahsetmişken, revize edilen bir şey Resident Evil 2 remake onun seslendirme sanatçısıydı. Göze çarpan bir değişiklik, ancak karakterini çok fazla değiştiren bir değişiklik değil.
Leon’dan hafif bir ses değişikliği daha duyabilirsiniz. aynı oyuncu iken Resident Evil 2 remake Leon’u yeniden canlandırıyor, sesinde bir düşüş duyabiliyorsunuz. Bir zamanlar daha neşeli çaylak subay, şimdi daha olgun bir hükümet ajanı. Bu mantıklı bir değişiklik ve onun son birkaç yılda ne kadar büyüdüğünü daha iyi anlamanızı sağlıyor.
Leon ve Ada dışında birçok öne çıkan karakter vardı. Yeni tasarımlarının her biri, orijinal oyundan da yeterince benzersiz hissettirdi. Başkanın kızı Ashley, elden geçirildi. Ve yeniden yapımda sinir bozucu olup olmadığını merak ediyorsanız, gerçekten değil. Capcom, Ashley’i kurtarmayı önemsediğiniz biri yapmaya odaklanmış görünüyordu. Yine de, birçok kez bir düşmanın onu omuzlarının üzerinden attığını fark edemedim. Kendini savunamıyor ama onu düşürmelerini sağlamak çok da zor olmadı.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Değişiklik iyi olabilir
Orijinaline benzer şekilde, Leon’un Ashley üzerinde belirli kontrolleri vardır. Bu kontrollerde değişiklikler var, ancak tüm farkı onlar yaratıyor. Ondan uzak durmasını ya da sana yakın durmasını isteyebilirsin. Hatta ilerlemek için ikinizin birlikte çalışmasına ihtiyaç duyan noktalar veya ondan saklanmasını isteyebileceğiniz şeyler bile var. Onu saklamanın yolu, çünkü Ashley çatışmadan kaçınabiliyor ama pek iyi değil. Yeniden yapımda, vurulduğunda onu iyileştirmeniz gerekmiyor. Bunun yerine, onu tekrar almanız gerekiyor. Sevilen bir başka yan karakter olan Luis, şık bir şekilde geri dönüyor. Zaman zaman aldatıcı olabilse de onunla geçirdiğiniz anlar oldukça eğlencelidir.
Ne yazık ki, orijinalden yeniden yapılanmaya kadar neyin değiştiği hakkında fazla bir şey söyleyemem. Ancak, oyuncuları daha ilgili hale getireceğine ve ikinci bir ‘yeni oyun artı’ oyunu oynamaya istekli hale getireceğine inandığım birkaç ekleme olduğunu anlayın.
Bahsedebileceğim bir şey, savaş manevraları. Bu konuda, tek zor kısmın, oyunun yalnızca çok kısa bir düğme istemiyle yapmanıza izin verdiği kaçış mekaniği olduğunu düşünüyorum. Capcom’un her zaman mevcut olan bir kaçma seçeneği uygulaması gerektiğini düşünüyorum. Bazı düşman hareketleri bir kaçışa yol açarken, Leon zamanında yoldan çıkamadığı için gerekli olduğunu hissetse de diğerleri bunu yapmazdı.
Daha iyi bir kaçma mekaniği özlemim dışında, Leon artık saldırıları çeşitli şekillerde savuşturabiliyor. Molotof veya balta gibi fırlatılan bir nesneye ateş etmek gerçekten ilginç savaş etkileşimleri yaratabilir. Ama elbette bıçağınızla çoğu saldırıyı savuşturabilirsiniz. Parry seçeneğini ‘sol tıklama’ olarak ayarlamanızı tavsiye ederim — çok yararlı bir ayar seçeneği. Parrying güçlüdür, çünkü doğru zamanlama ile yakın dövüş saldırısını hızla takip edebilirsiniz. Bu, bıçağınıza zamanla zarar verir, ancak paranız varsa onu tamir edebilir ve dayanıklılığını artırabilirsiniz.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Aynı eski Resident Evil
Kesinlikle birçok değişiklik olsa da Resident Evil 4 remake, franchise’ın özünde oturanların çoğu hala burada bulunuyor. Yazı eğlenceli, ancak bazen sevimsiz olabilir. Leon, sizi biraz güldürecek ya da biraz utandıracak tek satırlıkların ustasıdır. Ama dürüst olmak gerekirse, asla alamazsın Resident Evil çok ciddi, bu yüzden yazmayı umursamadım. Bazı önemli aksiyon anları ya gerçekten etkileyiciydi ya da biraz bayattı.
Resident Evil 4 bazı korku hayranlarını daha fazlasını istemeye bırakmış olabilecek, seride büyük bir dönüş oldu. Şans eseri, yeniden yapımda aksiyon anlarının hızını eşitleyen birçok an vardı. Capcom köklerini biliyor ve sizi derinden zıplatmayı gerçekten bildiğini bir kez daha kanıtlıyor. Kesinlikle korku anlarının biraz daha uzun sürmesini dilediğim zamanlar oldu, ama aynı zamanda o karanlık, ürkütücü koridorlardan bazılarından bana ara vermelerini de takdir ettim.
Gıcırtılı temiz parlatma
Capcom’un RE Motoru, şimdiye kadar tanık olduğum en güzel motorlardan biri olduğunu sürekli olarak kanıtlıyor. Bilgisayarımı bir yıldan kısa bir süre önce GeForce RTX 3060 Ti ile oluşturmuş olsam da, RE Motoru ne olursa olsun genellikle muhteşem görünüyor. Ara sahnelerde bile karakter modelleri karmaşık ve gerçekçi. Bu yakın çekimlerde ciltlerindeki ve saçlarındaki her ayrıntıyı görebilirsiniz. Sadece karakter modelleri harika değil, aynı zamanda ortamlar sürükleyici ve baştan sona tasarlanmış.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Ayrıca, ayarlardaki her belirli grafik geçişine uygun bir fotoğraf örneğine sahip olduğum için minnettarım. Ortam tıkanıklığı gibi bir şeyin ne anlama geldiğini bilmeyen biri olarak, hangi ayarları değiştirdiğimi ve bunun performansıma nasıl yardımcı olabileceğini anlamama gerçekten yardımcı oldu. Neyse ki, tüm oyunum boyunca tek bir aksaklık fark etmedim. Sadece bir kaza oldu ve bunun için görebileceğim bir sebep yoktu. Yine de, Resident Evil 4 remake PC’de son derece gösterişli hissettiriyor.
Her an önemlidir
Bu remake, ilerleme hızını oldukça iyi dengeliyor. Parçalamak zorunda kalsaydım, bu oyunu oluşturan sütunların bulmacalar, dövüş ve aksama süresi olduğunu söyleyebilirim. her zamanki gibi Resident Evil moda, bulmacalar aşırı derecede karmaşık veya tamamlanması çok kolay değil. Polis Karakolunda nerede kullanacağınızı bulmanız gereken yeni öğeler kazandığınız için, 2019 yeniden yapılanma bulmacaları kadar karmaşık olduklarını söyleyemem. Ancak bulmacalar yine de sizi düşündürür ve karmaşık bir kapının kilidini açmaktan bir heykeli tamamlamak için parçaları bulmaya kadar gidebilir.
Çatışma anları asla çok uzun sürmez, bu da bir sonraki dövüş için hala biraz cephanenizin kalmasına izin verir. Oyun ilerledikçe işler daha telaşlı hale geliyor, ancak silahlarınızı yükseltebilir veya düşman karşılaşmalarıyla daha iyi yüzleşmenize yardımcı olacak yeni öğeler satın alabilirsiniz. Dövüşte yaşadığım tek yakınma, patron dövüşlerinden birkaçıydı. Dövüşlerin kendisi harikaydı, ancak gerçekleştikleri alanlar her zaman değil. Çoğu genişti, bazı birkaçı ise çok sıkışıktı ve Leon’a kapsamlı bir saldırıdan kaçmak için daha az alan veriyordu.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Arıza süresi olarak kategorize edeceğim an, keşif veya karakter anlarını içerir. Kaynakları saklayan o kadar çok köşe ve çatlak vardı ki, bir alanın her santimini taramama neden oluyordu. Bir yerin altına girip oyunun benden sakladığı bir şeyi bulmak ödüllendirici geldi. Leon ile bazı karakterler arasındaki anları da takdir ettim ama bazen eksik kalıyorlardı. Ve bununla sadece keşke daha fazlası olsaydı demek istiyorum. Aksi takdirde, oyunun çoğunda genellikle yalnız olduğunuz için karakterler arasındaki konuşmaları duymak güzeldi.
Genel olarak, oynamak ve incelemek için mükemmel bir deneyim yaşadım Resident Evil 4 yeniden yapmak. İster seride yeni olun, ister orijinal oyunu düzinelerce kez oynadınız, Capcom muhtemelen tekrar tekrar seveceğiniz veya aşık olacağınız başka bir remake yaptı. Oynayışım sırasında yaşadığım yalnızca birkaç sancı vardı, ancak hiçbiri genel zevkimi geçemedi. Gösterişli bir AAA korku aksiyon oyunu oynamak istiyorsanız doğru yere geldiniz.
Kaynak : https://www.pcinvasion.com/resident-evil-4-remake-review-horrors-and-heroics/