RuneScape, bölgeye oyuncunun ilgi göstermemesi nedeniyle tehdit mekaniğini Wilderness’tan kaldırıyor


Bazen bir planın işe yaramadığını kabul etmek en iyisidir; RuneScape ve Wilderness bölgesi. Okuyucular, geçen yıl bir PvP alanından yüksek riskli, yüksek ödüllü bir PvM konumuna dönüştüğünü hatırlayabilir, ancak Jagex, oyuncuların değişikliği sevmediğini kabul edin ve zamanı ve enerjiyi başka bir yere yönlendirmek.

“Farklı bir uygulamanın farklı sonuçlara yol açması mümkün, ancak oyuncuların bu tür bir oyunu gerçekten istemeye çok az ilgi gösterdiğini gördük; çoğu kişi bunu ya bir baş belası olarak görüyor ya da sadece daha hızlı, daha agresif yumurtlamalar için bir fırsat olarak görüyor. öldür,” diye açıklıyor haber bülteni. “[The Wilderness] PVM’nin aynı öngörülemeyen risk hissine ulaşıp ulaşamayacağına dair bir deneydi ve yanıt, en azından bu versiyon için, hayır oldu.”

Sonuç olarak, Wilderness’taki tehdit mekaniği ve başlangıçta PvP’yi teşvik etmenin bir yolu olarak bölgede bulunan ancak bunun yerine oyuncular tarafından başkalarını kandırarak kavgaya sokmak için kullanılan Lanetli Periler kaldırıldı. Geliştiriciler, bunun gibi klasik içeriğin hala hayranları olduğu için Wilderness alanının kendisi olduğu yerde kalacak, ancak bunun dışında ekip yoluna devam edecek.

Haftalık haber bülteni ayrıca Perşembe günü Animated Dead ve Fractured Staff of Armadyl’deki değişikliklerle ilgili yaklaşan bir AMA’ya dikkat çekerken, bu haftaki yama notları başka bir özel oyun düzeltmeleri ve ayarlamaları paketini detaylandırıyor.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2023/03/13/runescape-removes-threat-mechanic-from-the-wilderness-due-to-lack-of-player-interest-in-the-zone/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir