Steam’in ABD antitröst davaları reddedilemedi


[The GameDiscoverCo game discovery newsletter is written by ‘how people find your game’ expert & company founder Simon Carless, and is a regular look at how people discover and buy video games in the 2020s.]

Gördüğümüz gibi haftaya hoş geldiniz millet. Ve Steam’in yaratıcısı Valve’ı hedef alan birkaç ABD davasında bazı ilginç yeni dosyalamaların başını çektiği yoğun bir başka dava. Bunlar nereye gidiyor olabilir? Bilmiyoruz ama tahmin yürüteceğiz..

Valve, Wolfire & Dark Catt’e karşı – şimdi ne olacak?

Gilbert & Sullivan'ın 'Jüri Tarafından Deneme'sinden bir çizim
Gilbert & Sullivan’ın ‘Jüri Tarafından Deneme’sinden alınan çizim – %100 doğru olmayabilir.

Dolayısıyla ‘adalete’ giden yol yavaş ve dolambaçlı. Ve geçen hafta sonu itibariyle, Valve ve Steam’in karıştığı iki ABD antitröst davasında ‘vazgeçme hareketi’ reddedildi. Bu, takımların bir sonraki aşama olan keşifle devam edebileceği anlamına geliyor.

Özellikle, eğer bakarsanız Wolfire Games vs. Valve Corporation’daki son başvurularkeşfedeceksiniz 6 mayıs başvurusu [.PDF]81 yaşındaki (!) Washington Eyalet Bölgesi ile Yargıç Coughenour Valve’ın davayı düşürme girişiminin yalnızca kısmen başarılı olduğuna karar verdi.

Bu bazılarınız için kafa karıştırıcı olabilir, çünkü Kasım 2021’de manşetler Wolfire’ın davasının başarısız olduğunu. Ancak Ars Technica’nın belirttiği gibi, Wolfire “Bu görevden almada gündeme getirilen eleştirileri ve gerçeklerin eksikliğini ele almak için şikayetini değiştirmek için 30 günü vardı.” Bunu yaptılar ve iddialarının bir kısmını bir sonraki aşamaya taşımayı başardılar.

Açılan davanın aslı aşırı büyüme geliştirici Wolfire David Rosen tarafından açıklandı aşağıdaki gibi: “Bir şirket tüm pazar üzerinde belirli bir güce ulaştığında, antitröst yasaları bu şirketlerin rekabeti bozmasını yasaklamak. Valve’ın, oyuncuların platformlarını kullanmak için ne kadar fazladan ödemeye istekli olduklarını seçme özgürlüğünü elinden aldığına inanıyorum. olduklarına inanıyorum rakip mağazaların özgürlüğünü elinden almak daha düşük komisyon oranlarından yararlanarak rekabet edebilmek için. Geliştiricilerin farklı fiyatlandırma modellerini kullanma özgürlüğünü ellerinden aldıklarını düşünüyorum.”

Wolfire’ın avukatları, tartışmalarında mutfak lavabosunu Valve’a fırlattı – her zamanki gibi. Bununla birlikte, yasal argüman ve sonuçlar temel olarak üç bölüme ayrılmıştır:

  • Wolfire iddia etti “Steam Platformu ve Steam Mağazası ayrı pazarlarda çalışır”, ve bu nedenle mümkün olmalı/izin verildi gerçek mağaza satın alma mekanizmalarını kullanmadan platformu kullanın. Mahkeme, mağaza kısmının temel platform için nasıl ödeme yaptığınızı belirterek bunu ve ilgili tüm iddiaları bir kez daha reddetti. O pratik bir anlam ifade etmiyor ayrılsınlar diye.
  • Ayrıca Valve’in fiyat paritesi uyguladığı iddia edildi. İddia? “[Valve] empoze eder [platform most-favored nation] ‘Rakip mağaza vitrinlerinden fiyat rekabetini önlemek’ için Steam’in etkin olmadığı oyunlara rejim. Şimdi, mahkeme daha ayrıntılı iddiayı kabul ediyor: “Bir Steam hesap yöneticisi Davacı Wolfire’a ‘Steam anahtarları kullanılsın veya kullanılmasın başka bir yerde daha düşük bir fiyata satılan tüm oyunları listeden kaldıracağını’ bildirdi.” Ve o bunun gibi daha fazla iddia edilen kanıt olup olmadığını görmek istiyor. Böylece bu iddia bir sonraki aşamaya geçebilir.
  • Son olarak, garip bir soru: Valve, Steam’i başlattığında ve %30’luk platform kesintisini belirlediğinde ‘pazar gücü’ var mıydı? Ekstra bilgi aşağıdaki gibidir: “Davalı elde Dünya Rakip Ağı 2001’de oyun platformu ve birkaç yıl sonra kapatıldı, oyuncuları Steam Platformuna girmeye zorlayarak Steam’i ‘anında… olmazsa olmaz bir platform’ haline getirdi.” Tartışılabilir, ancak bir hakimin daha fazlasını görmek istediği yeterince zekice yasal argüman.

Ek olarak, Dark Catt Studios’tan dava – bir oyunu dosyalamadan önce Steam’den yasaklayan şirket – ayrıca üzerinden sallayarak bir güncellemeiddia ettiği için: “Davalı, bir yayıncı Steam’in etkinleştirilmediği bir sürümü daha düşük bir fiyata veya başka bir yerde daha uygun koşullarla satarsa, oyunları Steam’den kaldırmakla tehdit ediyor ve bazı durumlarda bunu yapıyor.” (Gerçekten mi? Bu çok oluyor, değil mi?)

Sonraki adımlar – peki Wolfire/Dark Catt ‘kazanırsa’ ne olur?

Sadece kristal berraklığında olmak için – hem Wolfire hem de Dark Catt “Tamam, şimdi kanıtla” yasal sürecin aşaması. Bu, son derece karmaşık bir ‘keşif süreci’ ifadeler, belge üretimi talepleri (Valve ve diğer şirketlerden gelen dahili e-postalar dahil) ve daha fazlası dahil olmak üzere şimdi başlayabilir.

Wolfire ya da Dark Catt’in, tüm yolu mahkemeye çıkarsa, bu puanların çoğunu kazanacak kadar güçlü bir davası var mı? şahsen Steam’in oyun satan diğer PC platformlarında rekabetçi fiyatları büyük ölçüde engellediğini düşünmeyin. (Steam anahtar dağıtımı daha karmaşık bir noktadır ve muhtemelen Valve’nin ayrıcalığıdır. Ancak bu tartışmalı ve karmaşıktır.) Ve ben kesinlikle Dünya Rakip Ağı’nın Valve’e 2004’te önemli bir pazar gücü verdiğine inanmıyorum (!)

İşte bu noktada biraz kafam karışmaya başlıyor. Bu takımların hiçbiri bana çok pratik görünmüyor. Dava biçiminde ifade edilen tutkulu bakış açılarıdır.. Sadece onları dosyalayarak para kaybedeceksiniz – ve bence her iki taraf da mevcut veya gelecekteki kanıtlara dayanarak davayı toptan kazanmakta zorlanacak.

Ama sanırım kamuoyunu etkileyebilecek veya hakimi bir platforma karşı küçük bir karar vermeye zorlayabilecek ilginç bir keşif ortaya çıkarabilirsin? (Ama gerçek konuşma: Epic vs. Apple yargıcı, ABD mahkemelerinin bir platforma payını %30’dan %20’ye düşürmesini “söyleyemeyeceğini” söyledi. Bu çok öznel ve müdahale edici. Ve Steam “platformu” ve “mağaza” ‘ ayrı olarak hükmedilmez, yani ödemeyi kendiniz alıp Steam altyapısını kullanamazsınız.)

Artı: Keşif sürecinin ne kadar pahalı olduğu göz önüne alındığında, Wolfire veya Dark Catt’in keşif için bir tür finansal desteğe ihtiyacı olacak mı? Bir miktar Peter Thiel vs. Gawker gibi – ya da bunun son zamanlardaki nihai örneği, Tim Sweeney, Tim Apple’a Karşı.

O kişi için iyi tarafının ne olacağını gerçekten anlamıyorum – eğer varsa. Tabii ki olsa da, ANAL. (Yetkililer, olayla ilgili görüşlerinizi bize iletin!) Ve böylece – sıkıntılardan geçmesine rağmen, bu davaların geleceği belirsiz görünüyor.

[We’re GameDiscoverCo, an agency based around one simple issue: how do players find, buy and enjoy your premium PC or console game? We run the newsletter you’re reading, and provide consulting services for publishers, funds, and other smart game industry folks.]


Kaynak : https://www.gamedeveloper.com/blogs/steam-s-u-s-antitrust-lawsuits-fail-to-get-dismissed—now-what-

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al