Steam’in Vana Çok Fazla Güç Verdiğini İddia Eden Dava İlerliyor


PC oyun kapakları ve başlıklarından oluşan bir kolajın üzerinde asılı duran beyaz Steam logosu.

resim: Kapak

Bir ABD bölge yargıcı, Valve’in Steam platformunu nasıl çalıştırdığı ve kullandığı konusunda bir antitröst davasının ilerleyebileceğine karar verdi. Valve, Wolfire Games’e dava açan şirket, Yarı ömür ve portal geliştirici, dijital vitrinini ve PC oyun pazarı üzerindeki devasa kontrolünü “yayıncıları ve tüketicileri sömürmek” için kullanıyor.

tarafından bildirildiği gibi Bloomberg bu haftanın başlarında, ABD Bölge Mahkemesi Yargıcı John C. Coughenour, Wolfire Games’in Valve aleyhindeki davasının bir kısmının Washington’un Batı Bölgesi’nde ilerlemesine izin verilmesi lehinde karar verdi. Yargıç Coughenour, Valve’ın Epic Games Store veya GOG gibi diğer platformlar üzerinden oyun satmaya çalışan geliştiricileri tehdit etmek ve hatta cezalandırmak için Steam’in muazzam boyutunu ve pazar üzerindeki kontrolünü kullanmasının makul olduğunu söyledi.

Yargıç Coughenour’a göre Wolfire’ın iddiaları, Valve’in geliştiriciler üzerinde kontrolü “zorlamak” için “yazılı ve yazılı olmayan kuralların” bir kombinasyonunu kullandığı ve oyunların, hatta Steam etkin olmayanların bile nasıl satıldığını ve fiyatlandırıldığını etkilediği yönünde. Ve yargıç, bu iddiaların “yasadışı davranışları makul bir şekilde iddia etmek için yeterli” olduğunu düşünüyor.

Valve ve Steam platformuna karşı devam eden yasal davada daha önce yaşanan bir gerilemenin ardından 6 Mayıs’ta alınan bu karar Wolfire için bir kazanç. Geçen yıl Mayıs ayında ilk davayı açtıktan sonraWolfire’ın Valve’e açtığı dava Kasım ayında aynı hakim tarafından görevden alındı. Ancak, Wolfire’ın görevden almada belirtilen konular hakkında başka bir şikayette bulunmasına izin verildi ve bunu yaptı. Şimdi, Wolfire’ın antitröst davası mahkemede ilerleyecek.

Daha fazla oku: Valve Boss Gabe Newell Zombileri İçeride İstemiyordu Left 4 Dead

Ancak, davadaki başka bir iddia reddedildiği için bu Wolfire için tam bir kazanç değildi. Wolfire, Steam’in bir oyun platformu ve mağaza olarak iki pazarda faaliyet gösterdiğini ve Valve’in bunları birbirine bağlamaması gerektiğini savundu. Yargıç, bir mağazadan ayrı, tamamen işlevsel bir oyun platformu için tüketicilerden herhangi bir talep olmadığını söyleyerek aynı fikirde değildi. Bununla birlikte, davanın geri kalanı ve Valve’in iddia edilen fiyatlandırma ve satış kontrolüne odaklanması devam ediyor.

Mayıs 2021’de, Wolfire CEO’su David Rosen bir blog yazısında şunları söyledi: PC oyun pazarında çok büyük ve güçlü hale geldiği için Valve’e karşı dava açmaktan başka “seçeneğinin” olmadığı dava hakkında.

Rosen, “Baskın platform olarak geliştiriciler oyunlarını birden fazla PC mağazasında listelediğinde, satışlarının çoğu Steam üzerinden gelecek” diye yazdı.

“Bunun çoğu geliştiriciyi, Steam’de satış yapmazlarsa gelirlerinin çoğunu kaybedeceklerinden korkuttuğuna inanıyorum. Bu geliştiricilere göre, Steam’den kaçınmak, genel olarak zaten yüksek olan oyun geliştirme riskine kabul edilemez bir risk ekleyecektir. Çoğu geliştiricinin Steam’de satış yapmaktan ve Valve tarafından söyleneni yapmaktan başka seçeneği olmadığını veya çok az seçeneğinin olduğuna inanıyorum.”

“İşletmelerin yasalar çerçevesinde istediklerini yapmakta özgür olduklarına inanıyorum. Ancak, bir şirket tüm pazar üzerinde belirli bir güce ulaştığında, antitröst yasaları bu şirketlerin rekabeti bozmasını yasaklıyor.”


Kaynak : https://kotaku.com/valve-steam-antitrust-lawsuit-wolfire-games-us-court-1848912204

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al