Todd Howard, Starfield Ana Görevinin 30-40 Saat Süreceğini Söyledi


Bir Starfield uzay gemisi hiper uzaya atlar.

Ekran görüntüsü: Bethesda / Kotaku

Hafta sonu boyunca ilk bakışımızı aldık nasıl yıldız alanı oynayacak. Şimdi, yönetmen Todd Howard bir dizi daha ayrıntılı ayrıntı paylaştı. ile yeni röportaj IGN. Ana paket şudur ki yıldız alanı Bethesda’nın önceki oyunlarından daha büyük ve bir uzay şefi olarak rol yapmaktan, korsanlarla savaşmaya kadar her şeyi yapmanıza izin vermeyi hedefliyor. MechSavaşçı-tarzı gemi savaşı.

Pazar günleri Xbox ve Bethesda VitriniHoward potansiyel oyuncuları bir tura çıkardı. yıldız alanıGalaksi, depo çatışmalarından neon ışıklı şehirlere ve ötesine. Sunum şu cümleyle sona erdi: yıldız alanı ziyaret edebileceğiniz 1000’den fazla gezegen olacak. Büyük bir tepki aldı, bazılarını heyecanlandırdı ve diğerlerine – benim gibi – temkinli bir endişe aşıladı. Derinlemesine yapılan bir röportajda IGNHoward ne demek istediği ve oyuncuların oyunun diğer yönlerinden ne beklemesi gerektiği hakkında daha fazla ayrıntıya girdi.

Hangi gezegenlerin el yapımı olduğu belli olacak.

Howard röportajda oldukça açık sözlüydü. yıldız alanı‘in gezegenleri prosedürel olarak oluşturulacak ve istisnai olmayacak. Oyuncular kaynak almak için onları ziyaret edebilir veya manzarayı beğendikleri ve orada üslerini inşa etmek istedikleri için takılabilirler. Bu gezegenlerdeki zaman, tekrar ziyaret etmeye benzetildi. Elder Scrolls II: Daggerfall “biraz oyun ve biraz rastgele içerik” ile.

Çoğu prosedürel olarak oluşturulacak olsa da, elle tasarlananlar açıkça işaretlenecek, böylece oyuncular istemezlerse çoğunlukla boş bir uzay kayasında dolaşıp kaybolmazlar. Howard ayrıca, prosedürel olarak bir gezegen oluşturmak ile prosedürel olarak bir sürü oluşturmak arasında büyük bir boşluk olmadığını söyledi ve bunun, bazı şüphecilerin olabileceğinden endişe duyduğu kalkınma kaynakları üzerindeki büyük bir tahliye olmayabileceğini öne sürdü. Howard, “Bu oyunda içerik açısından yaptığımız tüm oyunlardan daha fazla el işi yaptık” dedi.

Ana hikaye 30-40 saat uzunluğundadır.

d Röportajda en çok konuşulan konu şuydu: yıldız alanı daha büyüktür ve bu onun kritik yolunu içerir. Gibi oyunlardaki ana görev zincirleri serpinti 4 30 saatin altındaydı, ancak Howard dedi ki yıldız alanı‘in ana hikayesi bazı oyuncuları 40’a yaklaştırabilir. Oyundaki son ayarlamalar devam ederken – hala 2023’ün başlarında kesin bir çıkış tarihi yok –yıldız alanı‘in ana görev zinciri şu anda çok daha fazla içeriğe sahip. “Daha fazla görev var, bu yüzden önceki görevlerimizden %20 daha fazla olabilir” dedi. IGN. Diğerlerinden daha akılda kalıcı olup olmadığını zaman gösterecek.

Dört ana şehir var.

Süre yıldız alanı 1.000’den fazla gezegene sahip olan Howard, en büyüğü Yeni Atlantis olan sadece dört ana şehir olduğunu doğruladı. Howard’ın “NASA-Indiana Jones-Karşılaştı-Olağanüstü Beyler Ligi” olarak tanımladığı ana Constellation hizipinin evi. Orada mutfak sanatlarıyla uğraşabilir, geminizde çalışabilir ve şüphesiz yüzlerce kilit seçebilirsiniz. Howard, New Atlantis’in Bethesda’nın şimdiye kadarki en büyük hareketli RPG şehri olacağına söz veriyor.

Gemi savaşında çok şey oluyor.

Röportajdan bugüne kadarki en ilginç külçeler uzay uçuşu konusundaydı. Howard, yüzey ve yıldızlar arasında sorunsuz bir şekilde ileri geri seyahat etmeyeceğinizi onayladı. “Aradaki, o segue için gerçekten çok fazla zaman harcamaya çalışırsanız, oyuncular için gerçekten o kadar önemli olmayan bir şeye çok fazla zaman harcıyorsunuz” dedi. Ancak bir kez uzaya gittiğinizde, diğer gemilerle köpek dövüşüne katılmak da dahil olmak üzere yapacak çok şey var.

Oyuncuların uzay gemileri, üç farklı silah sistemine, motorlara, kalkanlara ve uzayda kaçmanıza izin veren bir yerçekimi sürücüsüne yönlendirilebilen sınırlı bir güç kaynağına sahip olacak. Howad, ilerleme hızını şuna benzer olarak tanımladı: MechSavaşçı, ve oyuncuların keşfettikleri diğer gemilere yanaşıp gemiye binebileceklerini veya onları doğrudan çalabileceklerini söyledi. Ayrıca oyunun bu bölümlerinde ortaya çıkabilecek benzersiz diyaloglar ve görev vuruşları olacak.


Dediğim gibi, ana paket servis şudur: yıldız alanı Bethesda’nın önceki oyunlarından daha büyük. Bunun ilginç hikaye anlatımına ve unutulmaz oyuncu anlarına nasıl dönüşeceği henüz görülmedi. Howard’a röportajı sırasında sorulmayan bir şey, varsa, ne kadar para olduğuydu. yıldız alanı‘in yaratılması, geliştirme ekibini üstleniyor veya neden 11 Kasım’dan 2023’e ertelendi.

Olarak Kotaku geçen hafta rapor edildi, serpinti 76Buggy lansmanı, dağınık bir üretim döngüsünün ürünüydü ve bazıları dahili olarak, nihai tren kazasının bir mil öteden geldiğini görebiliyordu. Bethesda ve Microsoft şimdiye kadar bu konuda yorum yapmamayı seçti. Bu arada, Todd Howard içerik yol haritası zaten alay serpinti 5 uzak, uzak gelecekte.


Kaynak : https://kotaku.com/starfield-todd-howard-length-bethesda-game-pass-fallout-1849064819

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel