Çok özel bir durumdayız! A Musou bir niş oyun dayalı aslında Japonya dışında yaptı. Koei Tecmo bir atış yaptı ve yerelleştirildi Touken Ranbu Savaşçıları. Şimdi Nintendo Switch ve PC’de dünya çapında çıktı. Hakkında daha fazla öğrenmek için Touken Ranbu Savaşçıları SIliconera, Ruby Party Yapımcısı Mei Erikawa ve Omega Force Yapımcısı Tomohiko Sho ile oyundaki deneyimlerini konuştu.
Jenni Lada, Siliconera: Touken Ranbu Warriors nasıl oldu? Ayrıca, COVID-19 salgını Türkiye’yi nasıl etkiledi?
gelişim?
Tomohiko Sho, Omega Gücü: Ruby Party’nin Nitroplus ve DMM GAMES’e bir ev konsolu macera oyunu çıkarma konusunda yaklaşmasıyla başladı. Touken Ranbu -ÇEVRİMİÇİ-. Tartışmalar devam ederken Nitroplus, “eğer bu bir konsol oyunuysa, o zaman konsol oyunuyla işbirliğine ne dersiniz? savaşçılar diziler?” Ve tam o sıralarda, Japonya’daki oyun dergilerinden biri, bir okuyucu anketi düzenledi ve hangi işlerle işbirliği yapmak istediklerini sordu. savaşçılar seri ve Touken Ranbu -ÇEVRİMİÇİ- en iyi seçimdi, bu da işbirliğini teşvik etti.
COVID-19 pandemisi açısından, bu sadece bu unvan için değil tüm şirket için karşılaşılan bir sorundu, bu nedenle hibrit bir çalışma tarzına geçişin gelişme üzerinde büyük etkisi oldu. Ancak COVID-19 salgını sırasında geliştirme üzerinde çalışmanın yollarını bulduk ve sonuç olarak herhangi bir olay olmadan üstesinden gelmeyi ve oyunu piyasaya sürmeyi başardık.
Touken Ranbu Japonya dışında pek bilinmiyor. Hazırlarken bunu nasıl hallettin? Touken Ranbu Savaşçıları‘ dünya çapında yayın?
Mei Erikawa, Yakut Partisi: cazibesinin olduğundan emin olmak için çok fazla enerji harcadık. Touken Ranbu Savaşçıları güzel illüstrasyonları ve etkileyici videoları ile aktarılacak ve ayrıca birçok yeni oyuncunun oyun hakkında bilgi edinebilmesi için muhteşem ama dinamik aksiyonları ve çeşitli ve zengin hikayeyi sergilemeyi garantiledi. Touken Ranbu IP ve bu oyun ve onunla ilgilenmeye başlayın.
Touken Ranbu Savaşçıları tamamen özgün bir hikayesi var. Geliştirme sırasında nasıl bir araya geldi?
Şo: Koei Tecmo’nun uzman olduğu Japonya’nın Sengoku döneminde kurmanın doğal kararıyla başladı ve bir dizi farklı olay örgüsü bulduk ve içeriği düşündük.
Genellikle bir işbirliği olduğunda savaşçılar seriler, çoğu zaman senaryolar takip eder ve orijinal IP’ye dayanır, ancak birçok fikri defalarca tartıştığımız için, belirli bir honmaru’nun orijinalini yaratma fikri, belirli bir durumdaydı. bir Saniwa (usta).
Nitroplus ile, bu honmaru’nun karşı karşıya olduğu durumun hikayesinin bel kemiğinden başlayarak, belirli bir nedenden, belirli bir Touken Danshi oyun üzerinde çalışırken çok özel ayarlarda görünüyor. Oyunda her şey açıklanmadı, bu yüzden umarım oyuncular oyundan zevk alırken bu yönleri çevreleyen olasılıkları hayal ederler.
Touken Ranbu Esasen “kılıç çocukları” oyunudur, peki takım çok çeşitli karakter ve silahların temsil edilmesini sağlamak için kadrosunda nasıl çalıştı?
Mei Erikawa: Başlangıç olarak, bir listeyle başladık. Touken Danshi Sengoku dönemiyle bağlantısı olan, oyun kurulduğunda olduğu gibi ve daha sonra hikaye ve arsa üzerinde çalıştıkça, buna uygun karakterler ortaya çıktı. Ayrıca, kılıç türlerinin iyi bir dengesine sahip olmayı da düşündük, bu yüzden son kadro ile gelmeden önce bunu defalarca düşündük.
İçinde kaç karakter göründüğü göz önüne alındığında Touken Ranbu Doğru, takımın sadece 15 tane oynanabilir oyuncu dahil etmesine ne yol açtı?
Erikawa: İlk başta oyunda daha fazla karakterin görünmesini düşündük. Ancak daha fazla sayıda karakterle, her birinin bireysel eylemlerini ve hikayelerini oluşturmak daha zor hale gelirdi. bazılarında savaşçılar oyunlarda, birkaç karakterin benzer hareketlere sahip olabileceği durumlar vardır, ancak Touken Ranbu Savaşçıları Her karakteri dikkatli bir şekilde oluşturmanın önemli olduğunu düşündük, bu nedenle oyunda görünen karakter sayısını sınırladık. Hikaye için de, her birinin çekiciliğini göstermek için Touken Danshi daha derin bir düzeyde, bence bu en iyi karakter sayısı.
çok oyunculu yok Touken Ranbu Savaşçıları. Bu karara ne yol açtı? Çok oyunculunun düşünüldüğü bir nokta var mıydı?
Şo: İlk defa bir aksiyon oyunu oynayan çok kişi olacağını düşündük, bu yüzden karmaşık hale getirmemek için gerçekten eğlenceli bir tek kişilik oyun olmasına odaklanmaya karar verdik. Ayrıca orijinal oyun Touken Ranbu -ÇEVRİMİÇİ- aynı zamanda tek oyunculu bir oyun, bu yüzden orijinal oyunun hayranları için bu, onlara çok tanıdık bir oyun tarzı olacağını düşünüyorum.
Touken Ranbu Savaşçıları Nintendo Switch ve PC için kullanılabilir.
Kaynak : https://www.siliconera.com/interview-preparing-touken-ranbu-warriors-and-picking-its-characters/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=interview-preparing-touken-ranbu-warriors-and-picking-its-characters