Tuz ve Kurban incelemesi ⁠— Patron dolu bir bonanza


Kesinlikle zevk aldığım iki RPG alt türü Metroivanias ve ruhlar-gibi başlıklar. Neyse ki, Tuz ve Kurban2016’nın devamı Tuz ve Sığınak, ikisini birleştirir. dikkat et, Tuz ve Kurban oyununuzu yenilemeye çalışan bazı yeni konseptler sunuyor. Ne yazık ki, bu fikir, orijinal oyundan kesinlikle hoşlanmadığım bir anahtar kavramla gölgeleniyor.

Yeni bir oyuna başladığınızda Tuz ve Kurban, bir sınıf seçmeniz istenir. Bu, başlangıç ​​istatistiklerinizi ve ekipmanınızı belirleyecektir. Oradan, gizemli bir sınıra götürülürsünüz, bunun üzerine muhtemelen karşılaştığınız ilk patrona ölürsünüz (ortak bir mecaz). ruhlar oyunlar).

Spellmarked Inquisitor’ın yolculuğu

Ana merkez görevi gören Pardoner’s Vale’de uyanacaksınız. Bu, yükseltmeler veya satıcı malları sağlayan birkaç NPC’ye sahiptir. Ayrıca, runestone kombinasyonlarını bulduğunuzda yeni bölgelere giden bir ışınlayıcıya sahiptir. Bu, belki de devam filminde, birbirine bağlı tek bir alemin aksine, beş ana bölgeden (ve kampanyanın ilerleyen bölümlerinde ziyaret edebileceğiniz bir başka bölge) kayda değer ilk sapmadır.

En başından size bir meydan okuma sunuluyor: karakteriniz Spellmarked durumundan etkileniyor. Bu, yalnızca ortaya çıkan çeteler tarafından bırakılan Suçsuz Parçalar tüketilerek temizlenen bir HP zayıflatmasına benzer.

Ssacrf Rev 1

Bilinmeyen diyarlara

içinde ilerlemeye devam ederken Tuz ve Kurban, Tuz (oyunun ana para birimi) harcayarak karakterinizi güçlendireceksiniz. Seviye atlamak oldukça basittir, çünkü tek yaptığı HP’nizi artırmaktır. İstatistiklere gelince, seviye atlamanız size Kara Yıldız Taşları ve Gri Yıldız Taşları kazandırır. İlki, silah/zırh derecelerini ve stat artışlarını açmak için kullanılırken, ikincisi seçilen bir düğüme saygı göstermenin bir yolu.

Ssacrf Rev 2a

Maceranız sizi görsel olarak çekici 2D sanatta hoş bir şekilde işlenmiş yukarıda belirtilen bölgelere götürecektir. Örneğin, Ashbourne Köyü, her zamanki karanlık fantezi goblinleriniz ve zırhlı şövalyelerinizle dolu harap bir kasabadır. Sonra ikinci bölge, Bol Gerahn, haydutlar ve örümceklerle dolu bir çöl arazisi var.

Ayrıca her bölgenin daha küçük bölümlere ayrılmasını bekleyebilirsiniz (yani mağaralar, kaleler, zindanlar ve daha fazlası). Yol boyunca, çengel, çelik halatları kullanmanın bir yolu, hava akımlarını sürmenizi sağlayan bir paraşüt ve gizli yolları ortaya çıkaran bir kristal gibi emrinizde yeni araçlar ve araçlar bulacaksınız.

Ssacrf Rev 2b

Büyücü Avları ve silah becerileri

Tuz ve KurbanEn büyük özelliği Büyücü Avlarıdır. Doğru, daha da ilerlemesi gereken patronlar var (çoğu Metroidvania ve ruhlar-gibi oyunlar). Bununla birlikte, Büyücü Avları, en azından kağıt üzerinde, işleri tazeleme eğilimindedir.

Keşif yaparken, bir tutam duman çıkmasına neden olan nesnelerle karşılaşacaksınız ve onu takip ederek söz konusu Büyücü patronuna ulaşacaksınız. Kısa bir süre sonra veya yeterince hasar aldığında ışınlanır. Son olarak, bir bölgeye ulaştığınızda, patronla savaşacağınız kapalı bir arenaya dönüşecek.

Tuz Ve Kurban İncelemesi 1a

Adil olmak gerekirse, patronlar sanat ve görseller açısından harika bir şekilde tasarlandığından, Büyücü Avları erkenden denemek heyecan verici. Ancak mekanik olarak çok az değişiklik vardır (yani, yakın dövüş saldırısı, menzilli saldırı ve etki alanı). En azından, bu rakipler düzenli olarak daha fazla çetenin ortaya çıkmasına neden oluyor. Patronun yanı sıra onları öldürmek, işçilik malzemeleri verir. Yeni ekipman döverek, meçlerden çoklu eğik çizgiler, direklerden yıldırım direkleri ve uzun menzilli atışlar gibi silaha özgü becerileri açığa çıkarabileceksiniz.

Komik bir yana, Büyücü Avı patronlarının birbirleriyle karşılaşmaları ve onların ve kölelerinin dışarı çıkmasına neden olması mümkündür. Bir patronun sağlığının, diğer kaynaklardan gelen hasar nedeniyle onlarla savaşmadan önce düşük eşiklere düştüğü komik durumlara yol açar. Başka bir mekanik, rastgele yumurtlamaların aksine belirli bir hedefi takip ettiğiniz Fated Hunts olarak adlandırılır.

Tuz Ve Kurban İncelemesi 1b

Yine harita yok mu?

Oynarken yaşadığım bir sorun Tuz ve Sığınak bir haritanın olmamasıydı ve bu netice trendi devam ettiriyor. Kabul, diğer Metroidvania’ların kendi sunumları vardı. Örneğin, Nöbet: En Uzun Gece ve kir oldukça kafa karıştırıcı düzenleri vardı, oysa Ender Zambakları daha yönetilebilir hissettim.

İçinde Tuz ve Kurban, bir haritanın olmaması, patronlar ve kilitli kapılar tarafından birleştirilir. İlk olarak, bir Büyücü Avı aktif değilse, Büyücü patronları arkalarında duman izi bırakmazlar (yani, yalnızca rastgele ortaya çıkarlar). Bu nedenle, özellikle yanlış bölüme veya koridora girdiğinizde, onları kovalamak göz korkutucu bir görev olabilir. Bu, etrafta dolaşan çok sayıda rakip ve ortaya çıkanlar tarafından daha da kötüleşir ve dikkatli olmazsanız acımasızca hırpalanmanıza veya havada hokkabazlık yapmanıza neden olur.

İkincisi, yalnızca belirli bir bölgede belirli sayıda Büyücü ruhunu “yuttuktan” sonra açılabilen parmaklıklı kapılar vardır. Harita olmadan bunların nerede olduğunu hatırlamak zor. Etrafımda sırlar aramak veya tekrarlanan alanlar aramak yerine kendimi genellikle ana hedeflere odaklanırken buldum. Ayrıca, karakteriniz yalnızca merkezin portalını kullanırken orta alanda ortaya çıkacaktır (aynı bölge içindeki başka bir dikilitaşa ışınlanamazsınız). Nereye gitmeniz gerektiğini hatırlamak için gerçekten konumunuzu zihinsel olarak not etmeniz gerekir.

Tuz ve Kurban İncelemesi 2a

gerçek tuz

Tartışırken sahip olduğum son çekişme noktası Tuz ve Kurban çekici gelmiyordu. Patron dövüşlerinin gerçekten teslim edildiği günler geride kaldı. Bunun yerine, siz etrafta dolaşırken sadece size fırlatılırlar. Normalde oynarken yaşamadığım yavan ve biraz sıkıcı bir ilişkiye yol açar. ruhlar-Metroidvanias gibi.

Kampanyayı bitirdiğimde, kalan tüm sırları bulmak gerçekten içimden gelmedi. Beni yanlış anlama, sonunda bunlarla ilgili bir rehber yazacağım. Ancak, basit keşif ve keyif açısından, keşif duygusu eksik görünüyordu. Orijinalin büyük bir hayranıysanız, bir şans verebilirsiniz. Yine de, bir haritanın olmaması ve savaşın tekrarlayan doğası, hala çitin üzerindeyseniz rahatsız edici olabilir.

Tuz Ve Kurban İnceleme 2b


Kaynak : https://www.pcinvasion.com/salt-and-sacrifice-review/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al