İlkbahar Kenarı kolayca en ilgi çekici olanlardan biridir metroid-bir süredir gördüğüm beğeniler. Dövüş açıkça etkilenir Şeytanlar da ağlar her şeyden ve alanlar, 3 boyutlu bir alanda bir zeplin aracılığıyla erişilen farklı adalardır. Bunu güçlü piksel sanatı ve ortalamanın üzerinde bir zorluk seviyesi ile birleştirin ve beklentilerimi kolayca aşan bir oyunla baş başa kaldınız. Hamile annesi kocası tarafından terk edilmiş bir kız (veya genç kadın mı? Tam olarak belli değil) Vernal olarak oynuyorsunuz. Ve Vernal, onları terk ettiği için babasını kelimenin tam anlamıyla öldürmek istiyor.
Girişte Vernal, babasının mekanik bir kabuğa yerleştirdiği bir insan ruhu olan Chervil ile tanışır. Önceki hayatının çoğunu hatırlamıyor, ancak cevapları alması için babasını bulmasına yardım etmek istiyor. Ardından, ikisinin onu takip ettiği bir macera var. Ve iyi bir sebep için. Babası, temelde bir tür başka bir boyut olan Gerçek Olmama ile gerçeği birleştirmek için toplu katliam yapmaya çalışıyor. Diyalog oldukça iyi yazılmış. Hikayesi de ortalamadan daha iyi metroid– gibi, Vernal’ın kötü tavrı bazen can sıkıcı olabiliyor.
Bu bir dönüş aldı
Oyunun giriş aşamasından sonra, bir zeplin kontrolüne girersiniz ve onu haritadaki herhangi bir uygun adaya uçurabilirsiniz. Bunların çoğu isteğe bağlıdır ve bunları tamamlayana kadar neyin zorunlu olup olmadığını bilmenin bir yolu yoktur.
Doğal olarak, sağlık çubuğunuzu, sihir ölçerinizi ve ekipman kapasitenizi artırabilecek çok sayıda yükseltme bulacaksınız. Klasik alt tür modasında, bunların çoğu yalnızca geriye doğru gidildiğinde ve yeni yetenekler kullanıldığında elde edilebilir. Vernal, oyun devam ettikçe önemli ölçüde daha hareketli hale geliyor. Asla gerçek bir çift zıplama yapmaz, bunun yerine duvardan atlayabilir, hava saldırılarından atlayabilir, duvarlardan koşabilir ve sonunda bir miktar mana karşılığında kendini herhangi bir yöne fırlatabilir.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Nereye gidiyorsun?
Adalar oldukça çeşitlidir ve çok sayıda çeşitli tasarım odağına sahiptir. Büyük bulmacalar olan birkaç isteğe bağlı ada var ve hatta isteğe bağlı patron savaşları bulacaksınız. Zeplinle seyahat etmek zorunda olmak, geri izlemeyi olması gerekenden biraz daha kafa karıştırıcı hale getirebilir, ancak yine de mükemmel bir şekilde yönetilebilir. Çoğu adanın bulabileceğiniz kendi haritaları vardır ve harita olmadan bir bölgenin düzeni hakkında hiçbir fikriniz olmaz. Bazı alanlarda hiç harita yoktur, bu da sorun yaratabilir.
Gezilecek iki şehir var. İlki oldukça küçük ve anlaşılır, ancak ikincisi oldukça labirent ve gerçekten bir harita kullanmış olabilir. İlerledikçe daha fazla açılan portallar aracılığıyla ulaşacağınız Unreality merkezi gibi. Kontroller hassas ama biraz katı, bu da rahatsız edici olabilir. Hava saldırılarını kullanırken ve iniş yaptığınız yeri dikkatli bir şekilde kontrol etmeye çalışırken, hedefi vurmak gerekenden biraz daha zor gelebilir.
Platform oluşturma aşırı derecede zor veya herhangi bir şey değildir, ancak genellikle ortalamanın üzerinde beceri seviyeleri gerektirebilir. Sivri uçlar ve diğer tuzaklar, onlara çarptığınızda konumunuzu sıfırlar ve bu da gerekli hassasiyet seviyesini gerçekten yükseltir. Dürüst olmak gerekirse, bazı bölümlerin oyunun geri kalanıyla garip bir şekilde iç içe geçmelerine neden olan zorluk artışları olduğunu düşündüm. Bununla birlikte, çukurlara veya tuzaklara düşmek sağlığınızı düşürse bile, aslında düşman saldırıları dışında hiçbir şeyden ölemezsiniz. Bu özellikle iyi bir karardı İlkbahar Kenarı‘ nin mücadelesi aslında oldukça zorlu.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Hadi ve çarp
Vernal, Pulse Edge adlı bir kılıç kullanır (Dante’nin Force Edge ile karıştırılmamalıdır) ve yeni saldırıları doğrudan öğrenmez. Çoğunlukla, bir yer kombosu, hücum saldırıları ve bir hava kombosu var. Vernal’ın normal kılıç saldırıları biraz güçsüz hissettirse bile, savaş hızlı ve tatmin edici bir şekilde tepki veriyor. Belirli saldırıları kullanmak (esas olarak hücum saldırıları), mavi dayanıklılık kürelerini düşman yaşam çubuklarının altından kaldıracaktır. Tükendiğinde, düşmanlar şaşkına döner ve onları tokatlayabilmeniz için size açılır. Düşünmek Şeytanlar da ağlar yoluyla Süper Smash Bros. ve genel fikri alacaksınız.
Sersemletilmiş bir düşmana kombolarınızla vurmak, onu ileri veya yukarı doğru uçurur ve sersemletme süresi boyunca onlarla hokkabazlık yapabilirsiniz. Vernal’a yeni nitelikler kazandıran anılar adı verilen şeyleri donatmanıza izin veren bellek noktaları adı verilen öğeleri alacaksınız. Bunlar, hareketlerini değiştirebilir veya belirli yeteneklerin etkinliğini artırabilir. Favori hafızam, atılmanızı çok az miktarda hasar vermek için kullanmanıza izin veriyor. Bunun yararı, düşmanlarla hokkabazlık yapmayı daha da hızlı hale getirmesidir. Kontrollerin katılığının bunu bir şekilde engellememesini dilesem bile, düşmanları ileri geri savururken saldırıları zincirlemek son derece tatmin edici.
Vernal, temel saldırılara ve anılara ek olarak Nabız biriktirir. Bununla yetindiğinizde, kılıcınızı bir düşmana fırlatacak ve kendinizi iyileştirmek için bir darbe saldırısı kullanacaksınız. Vernal gerçekleştirildiği sırada düşman saldırılarına karşı savunmasız olduğundan, bu, risk-ödül bileşenine sahip sağlam bir sistemdir.
Sonra büyüler var. Her yerde büyü diskleri bulacaksınız ve aynı anda dört tane atayabilirsiniz. Bunların çoğu o kadar da kullanışlı değil, ancak bazıları, örneğin bir düşmanı belirli bir süre bastırmak için kullanılabilen bağlama yeteneği gibi oyunun kurallarını değiştirebilir. Vernal’ın saçlarının daha parlak hale geldiği ve ekrandaki her şeye saldırdığı süper bir ruh hali de var.
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Akın, tüy surat
Çoğu savaş bölümü Şeytanlar da ağlar keşif sırasında doğrudan karşılaşılmasının aksine çeşitlilik. Küçük bir arenaya gireceksiniz, duvarlar sizi kapatacak ve her şeyi yenmeden ayrılamazsınız. Hayvan kitabı ilginç ve tehditkar, ancak oyunun sonunda bir şekilde zayıflamaya başlayabilir, çünkü üyelerinin çoğuyla tanışmanız o kadar uzun sürmez. Ne olursa olsun, birbiri ardına birkaç dalgayla savaşmanız gerektiğinde, daha az tehditkar düşmanlar bile sorun olmaya devam eder.
Boss savaşları genellikle öncekileri anımsatır. ruhlar-beğeniler, çünkü daha sert patronlar muazzam miktarda hasar verebilir. Oldukça zor olan birkaç dövüş var. İlkbahar Kenarı, ucuza yaklaşan bir çiftle. Ancak en zorları bile çok fazla pratik yapmadan alt edilebilir. Yine de zorlu dövüşler, geri adım atarken eksiksiz olmak için mükemmel bir neden. Artı, görülmeye değer o kadar çok isteğe bağlı içerik var ki, ne olursa olsun bunları arayabilirsiniz. Yaklaşık 11 saat sonra %85 tamamlamaya ulaştım, yani burada makul miktarda oyun sunuluyor.
gerçekten zevk aldım İlkbahar Kenarı, sıkıcı veya biraz tekrarlayıcı bulsam bile. Bu ilginç, yaratıcı metroid-aslında pek çok şekilde kendi işini yapmaya çalışan gibi. Ayrıca, aynı avuç dolusu düşmanla defalarca savaşıyor olsanız bile, dövüşte ustalaşmak oldukça tatmin edicidir. Alt tür söz konusu olduğunda, bu kolayca son zamanlarda oynamaktan zevk aldığım en iyi girişlerden biri ve bir sonraki oyunda havada fırlatıp düşmanlarla oynayamayacağımı fark ettiğimde kaşlarımı çatmaya başlayacağım. oynadığım biri
PC İstilası tarafından ekran görüntüsü
Kaynak : https://www.pcinvasion.com/vernal-edge-review/