WoW Factor: World of Warcraft’ta eksik olan her sınıf/ırk kombinasyonu için açıklamalı gerekçe


En son Ion Hazzikostas röportajıyla ilgili yakın tarihli bir gönderide ima ettiğim gibi, “eksik” sınıf/ırk kombinasyonlarını eklemek için anlatısal bir gerekçe olduğundan emin olmayla ilgili satır World of Warcraft beni kızdırdı Bunun bir nedeni, Cücelerin Avcı rolünü oynamasını sağlamak için bazı önemli anlatımsal gerekçelerimizin olmaması veya 10.0.7’de Lightforged Draenei’nin Keşiş olmasını açıklayan büyük bir açıklamanın olmaması. Ancak bunun bir kısmı basitçe, anlatı gerekçelendirmesinin aslında zor değil

Cidden, daha iyi bir cevap “gerçekten tüm bu ek druid formlarını yapmak istemiyoruz” olurdu. Ancak bize söylenen neden “anlatı” olduğu için, hadi devam edelim ve onunla oynayalım ve oyunun şu anda mevcut olmayan 49 kombinasyonunun tümü için anlatı gerekçeleri sağlayalım. evet yapıştırıyorum özellikle burada kahraman olmayan sınıflar var ve bariz sebeplerden dolayı Dracthyr hariç; geriye toplamda 230 kombinasyon kalıyor ve bunların 49’u şu anda kullanılamıyor ve bunların tümü dört sınıf altında: Paladin, Warlock, Shaman ve Druid. Peki tüm bunları ne haklı gösterebilir?

Hey.  Bir topum var.

Druid

Her şeyden önce: Bu sütun, daha sonraki gelişmelerin önceki olayları bir nevi anlamsız hale getirdiğini ikna edici bir şekilde savunabilseniz de, şu anki irfan şu bakış açısından işliyor: dır-dir. Bu nedenle, elbette, Gilne’lılar ve Kul Tiran’lar (her ikisi de insandır) asırlardır Druid iseler, İnsanların zaten Druid olamayacakları pek bir anlam ifade etmiyor. Fakat herneyse; şu anda, artık bunun hiçbir gerekçesi yok. Daha ince yapılı Kul Tiran İnsanları var, Worgen lanetinden etkilenmemiş Gilne’lılar var, İnsan Druidler olmalı. Dönem.

Benzer şekilde, bu Undead’e kadar uzanmalıdır. Aniden ölen Kul Tiran karakterleri gibi değil unutmak Druid olmak; Onları daha önce ortalıkta dolaştırdık. Aynen Gilneanlar, özellikle Terkedilmişler bu noktada Gilneas’a tam erişime sahip olduğundan ve orada Druid amaçları için bazı cesetler olduğuna bahse girerim. Orada. Tamamlamak.

“Ama ölümsüz bir varlık hayatı nasıl yönlendirebilir?” Aynı şekilde, onlar için lanetlendiği varsayılan Işığı kanalize edebilirler. Devam ediyoruz.

Blood Elfler gerçekten kolay çünkü o zamandan beri Blood Elf Druidlerimiz var. Yanan Haçlı Seferi. Eversong Woods’un çoğunun da doğa büyüsü tarafından korunduğunu biliyoruz. Bana oldukça basit geliyor. Ve Hiçlik Elfleri… gerçekten aynı şeyin %90’ı, yani dışarıda bırakılmaları için hiçbir neden yok. Heck, aynısı Nightborne. Bir sürü Druid ile konuşuyorlar, Night Elfler için bunu anlamak o kadar da zor olmadı!

Cüceleri anlamak elbette kolaydır. Cüceler öğrenmeyi severler ve bilimi severler. Ne, bana mühendisliğin çok şey olduğunu mu söyleyeceksin? Daha biyolojiden daha bilimsel? Ve Mekanizmalar daha da kolay. Gerçek Transformers olabilirler. Hadi. Kolay.

Goblinler, elbette, Cücelerin yaptığı her şeyi yapacak, ancak ekstra saldırganlık ve patlamalarla. Cüceler tonlarca Druid ile yaşadılar ve Dark Irons’ın bazı Druid of the Flame’i onaylayan Ragnaro’ları bile var. Kediler ve ayılar olalım ama yanalım! Pandaren zaten ayılar, bu yüzden bu daha çok yanal bir hareket.

Vulpera’da Zandalari Druidizmi var, bu yüzden bunu anlamak da zor değil. Orklar Tauren’i çok seviyorlar, bu yüzden bunun zaten bir şey olmaması biraz garip. Mag’har Orkları, yine, sadece çılgın Orklar. Bu, Draenei’yi şu ana kadar denklemin dışında bırakıyor ve… pekala, bazı Night Elflerin Exodar’a sığındığını hayal etmelisiniz, değil mi?

Evet, o kısmın biraz zayıf olduğunu kabul ediyorum, ancak olasılık dahilinde. Ve bu en zoru!

Toynak

paladin

Her şeyden önce, Priest ve Warrior’ı çözebilirseniz, Paladin’i de çözebilirsiniz fikrine geri dönmeyeceğiz. Gerçekçi olarak bu şeylerin bir arada olduğunu düşünebilirsiniz, ancak Azeroth Paladins’in farklı bir şey olduğu uzun zamandır kanıtlanmıştır. Yani bunu yapmayacağız. Paladin sadece Savaşçı ve Rahibi bir araya getirmiyor.

Bununla birlikte, Druid mantığı için Kul Tiran ve Gilnean Paladins’e sahip olmamamız için hiçbir neden yok, tersine döndü. Undead Paladins’in var olmaması için iyi bir neden olmadığından daha önce de bahsetmiştim; elbette, Paladins’in yapamayacağını söyleyebilirsin haline gelmek Ölümsüz, ama neredeyse bir Paladin olabilir ve sonra ölebilirsin, değil mi?

Night Elf Paladinleri de… zaten var. En az bir tane olduğunu zaten biliyoruz. Bununla ilgili bütün bir hikaye vardı! var her sebep daha fazlasına sahip olmamız için; tam anlamıyla anlatısal bir nedene sahip olmanın amacı budur.

Dürüst olmak gerekirse, bu noktada Alliance’daki şeyleri açıklamak oldukça kolaydır. Cüceler mi? Nerede yaşadıklarına ve takıldıklarına bakın. Mekanizmalar mı? Aynı anlaşma. Hiçlik Elfleri mi? Görünüşte Alleria tarafından yönetiliyorlar ve kocası bir Paladin. “Void’in yaratıkları neden Işığı kullanabilir?” Eh, onlar olabilir rahiplerböylece mantık gemisi yola çıktı.

Peki ya Horde? Druidizmin Zandalari’den Trollere geçtiğini biliyoruz ve Paladin geleneklerinin de gelmemesi için hiçbir sebep yok. Benzer şekilde, Orkların asırlardır Argent Haçlı Seferi’nde aktif olduklarını biliyoruz ve Thunder Bluff ile Highmountain Tauren arasında tonlarca gün ışığı yokmuş gibi değil. Belli bir noktadan sonra, tıpkı Avcılarda olduğu gibi, neden yarışların olduğunu açıklamanın zor olduğunu anlıyorsunuz. yapamamak Neden Paladin olduklarını açıklamak yerine Paladin olmaya karar verin. olabilmek. Nightborne Kan Elflerine yakındır, Vulpera Trollere yakındır, Mag’har Orkları Orklardır vs.

Yüzler.

Şaman

Temelde Horde’daki herkes zaten bir Şaman olabilir. Cidden, orada yedi ya da sekiz Şamanist gelenek var. Birinin elfler ve Ölümsüzler için ek bir program açmasını sağlayın. Veya bunun bir Undead Kul Tiran olduğunu tekrar söyleyin, çünkü Onlar Şaman olabilirler… bu da, bir kez daha, İnsanların veya Gilnealıların Şaman olamamaları için hiçbir iyi neden olmadığı anlamına gelir.

Gece Elfleri mi? Hadi, “doğa” ve “temel” şeyler arasındaki keyfi ayrım hiçbir zaman pek mantıklı olmadı ve Draenei ile yapılan bu tartışma her iki yönde de işe yarıyor. Draenei’nin bir Lightforged’a nasıl Şaman olunacağını öğretemeyeceğine beni ikna edemezsin. Bana diyorsun HAYIR Gnome hiç “hey, elementler harika” diye karar verdi mi? Goblinler mekanik Şaman totemlerine sahip olabiliyorsa, Mechagnome’lar neden olmasın?

Muhtemelen, belli bir noktadan sonra sorunun gerçekten “neden herkes başka bunu yap ve ben yapamam?” Boşuna değil.

Falcı

Bakın, eğer bir ırk Büyücü olabiliyorsa, Büyücü de olabilir. İkisi o kadar da farklı değil. Biri ders çalışıyor, diğeri iblisleri yakalıyor. Böylece soru gerçekten en çok adanmış dört yarışla ilgili hale geliyor. Olumsuz Büyücü olmak: Gece Elfleri, hem Draenei’nin hem de Mag’har’ın tatları.

Yine de, bu gerçekten bir soru değil; Night Elf Warlocks, çağlardır bir NPC olayı olmuştur. İhtiyacınız olan tek şey, daha büyük Night Elf toplumunun onları dışlamayı bıraktığını kabul etmektir. Benzer şekilde Burning Legion da artık bir şey değil; Lightforged Draenei’nin sürekli savaş zihniyeti tek başına “belki biz olabilmek sadece düşmanımızın araçlarını kullanın” ve bir Warlock olmanın sizi hemen bir Eredar yapmadığı oldukça açık.

Mag’har mı? Çoğu Ork’un neden yeşil olana kadar kahverengi olduğu konusunda irfan zaten inanılmaz derecede tutarsız. Evet, Mag’har’ın Büyücü olmasına izin vermek, bu tutarsızlığı bir düzeyde artırıyor, ancak tutarsızlık zaten oradaydı. Heck, isterseniz bunu “Karanlık Portal’ın Medivh tarafından açılması” olayı yapın.

Ve bu gerekçelerden bazılarının temelde zayıf olduğunu belirtmek üzereyseniz, lütfen Goblinler, Worgen ve Lightforged Draenei’nin Keşiş olmasının anlatı gerekçesini araştıralım. Bekleyeceğim.

Blizzard, bu seçenekten yararlanacak oyuncu sayısı için çok fazla iş olduğu için bu kombinasyonları taahhüt etmek istemiyorsa, sorun değil – sadece söyleyin. “Anlatı gerekçesini” bahane olarak kullanmayın. İrfan her zaman bir kağıt kalkandır.

WoW Factor: World of Warcraft'ta eksik olan her sınıf/ırk kombinasyonu için açıklamalı gerekçeSavaş asla değişmez, ancak World of Warcraft neredeyse yirmi yıllık geçmişi ve MMORPG endüstrisindeki devasa ayak izi ile değişir. Muazzam MMO’yu, daha geniş çevrimiçi oyun dünyasıyla nasıl etkileşime girdiğini ve Azeroth ve Draenor dünyalarındaki yenilikleri incelerken WoW Factor’ün yeni bir bölümü için her hafta Eliot Lefebvre’ye katılın.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2023/03/17/wow-factor-narrative-justification-for-every-missing-class-race-combo-in-world-of-warcraft/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir