WoW Faktörü: Wrath of the Lich King Classic’i yakmakla iyi iş çıkardınız dostlarım!


Pekala, bu… aslında benim için çok komik. Cidden, bu ayrıntıyı ilk tepkimi yazmayı bitirdikten sonra yakaladım. World of Warcraft’ın bir sonraki genişleme ve sonra bunu yapar yapmaz fark ettim ki bu konuda tamamen yeni bir sütun yazmak zorunda kalacağım. Bunun nedeni ise WoW Klasik zindan bulucuyu kaldırma Lich King Classic’in Gazabı bu – ve abartmıyorum – bu ay boyunca gördüğüm en komik şeylerden biri. Bu, Blizzard’ın yıllardır ortaya koyduğu herhangi bir 1 Nisan şakasından daha komik.

“Lich King Classic’in Gazabı’nı yeniden keşfeden oyuncular, 3.3.5 Yaması’nda orijinal olarak eklenen Zindan Arama özelliğini bulamayacaklar. Classic topluluğumuzdan, Classic’i tercih ettikleri oyun yapan şeyin sosyal bağların önemi olduğunu duyduk ve aynı fikirdeyiz.”

Blizzard geliştiricilerinin gerçek ciddi sadece yapar daha komik.

Bunun neredeyse akla gelebilecek her düzeyde ne kadar muazzam derecede kötü bir fikir olduğunu abartmak neredeyse imkansız. sadece öyle endişe verici bir şekilde Sesim sağır, neredeyse kesin olarak, bunun dudak uçuklatacak kadar kötü olduğu bazı yolları özleyeceğim. O halde hadi bu parçayı parça parça alalım ve kahkahalarımızı, onu derinlemesine inceleyecek kadar uzun süre dizginlemeye çalışalım. en az bir miktar.

Her şeyden önce: Bu, tam burada, tasarım felsefesi hakkındaki her iddianın mutlak bir yıkımıdır. Klasik doğruluk veya tutarlılık ile ya da gerçekten, kapı bekçiliğinin ötesinde herhangi bir şeyle ilgisi olan. Bu gerçekten bir değil değişiklik felsefede, sadece… sessiz kısmı yüksek sesle söylemek, yapımcı Holly Longdale’in daha önce benzer sonuçlarla yaptığı bir şey.

Şimdi, açık olalım. Bunun Longdale’in kişisel kararı olduğunu söylemiyorum çünkü bunu bilmiyorum. Bu kesinlikle onun mevcut siciliyle örtüşürdü, ancak bu, duyurunun yapıldığı gün seçimi savunmak için Twitter’a giden lider yazılım mühendisi Brian Birmingham’ın işi de olabilirdi ve… peki, hissettiğiniz için üzgün. bu şekilde.

Ama burada anlatmak istediğim, bundan kimin sorumlu olduğunu bilmiyorum ve açıkçası bunun bir önemi yok. Bildiğim şey, tüm Season of Mastery saçmalıklarında gördüğümüz aynı felsefenin gülünç bir uzantısı olduğu, bu sayede dar bir oyuncu diliminin kapı bekçiliği temelli fantezilerine hitap ettiği ve tüm “değişiklik yok” olayının olduğu. gerçeklik bunun önüne geçer geçmez mutlu bir şekilde bir kenara atılır. Bu, dikkat çekici derecede sağır bir karardır. habersiz.

Bakın, uzun zamandır Classic’in hedef kitlesi olmadığımı söyledim çünkü bu dönemlerde oradaydım. Vay ve oyunun sadece geçmişe dönmek yerine eski tasarımının işe yarayan kısımlarına dayalı olarak ilerlemesini ve gelişmesini istiyor. Ama söylendiği gibi, orada dır-dir tarihsel bir versiyonu fikrine sahip olmanın bir değeri Vay yerine, oyuncuların işlevsel olarak “Bu benim en sevdiğim dönem, bu yüzden burada kalıp oynayacağım” demesine izin vermek.

Classic ekibinin az önce söylediği dışında olumsuzluk dava. Tasarımcılar, oyunun bu çağın tartışmasız bir parçası olan bir parçasına baktılar. Vay – oyuncuların çoğunluğunun oyunun zirvesi olarak gördüğü ve “hayır, bu artık oyunun bir parçası değil” dediği bir dönem. Dengelemek çok zor olduğu için Classic’in Warlock’suz olması gibi. Artık oyunun tarihi dönemlerini yeniden yaratmıyorsunuz; revizyonist fanfic’in sunucu eşdeğeri ne olursa olsun kendinizi şımartıyorsunuz.

Bu, hiçbir değerin olmayacağı anlamına gelmez. oya, özellikle çünkü insanlar uzun zamandır tam olarak bunu istedi. Orijinal Classic sunucuların devam etmesini ve daha fazla özellik eklemesini isteyen birçok insan vardı. Bunun yerine, Classic’in kapı bekçiliği saçmalıklarıyla dolu bir versiyonuna sahibiz ve bize bunun Classic’in “olması gereken” olduğu söylendi.

Bu, belirli bir döneme sadakatle ilgili değil Vay genişletme veya etikette değişiklik yapmama veya tasarımcı amacını koruma veya bunlardan herhangi biri. Birmingham’ın esasen kaldıramayacaklarını söylediğini okuduğunuzda daha da netleşiyor. artırma oyundan çünkü seni çoktan sattılar artırırancak bir özellik dahil aslında bu genişlemenin bir parçası muhtemel zarar verici. Bu sadece kapı bekçilerinin erişimi kontrol altında tuttuklarını hissedip hissetmedikleri ile ilgili.

Bir kenara, muhtemelen içerik gruplarının oluşturulmasını nasıl zahmetli hale getirdiğine dair bir makalenin tamamı var. cesaretini kırar yeni oyuncu katılımı. Başka bir gün için.

kral vs yok

Yine de, tüm bunların tesadüfen ne kadar komik olduğu hakkında konuşmayı bitirmedik bile, çünkü sunumun ilk kısmı Ion Hazzikostas, Blizzard’ın dersini nasıl öğrendiğini ve oyuncuların oyunu istedikleri gibi oynayabilmelerini sağlamak için çok çalıştığını anlattı. Bu tamamen bir gülünç Klasik oyuna yapılan bu değişikliğin ardından çizgi, özellikle de kaldırır oyuncuların oyunu istedikleri gibi oynama seçeneği.

Mesela, bu sadece aptalca değil; geliştiricilerin burada yapmaya çalıştıkları noktanın her bölümünü aktif olarak alt üst ediyor. Diğer tüm konuşmalar, onlardan ders almakla ilgili mi? Shadowlands Yalan? Klasik ekibin ve perakende ekibinin aynı varlıklar olmadığının farkındayım, ancak ikisi de aynı çatı altında faaliyet gösteriyorsa, bu size herhangi bir ders alınmış veya herhangi bir gerçek değişiklik oluyormuş gibi hissettiriyor mu? Sadece Klasik popülasyonun içini boşaltmakla kalmıyor; Blizzard’ın hala yeniden oluşturmaya çalıştığı yeni doğan güveni sarsıyor.

Ve hata yapmayın, bu bir bağırsakları boşaltmak hareket. Bu, pek çok nedenden dolayı gerçekten dört gözle bekleyen birçok insan için sert bir darbedir. Lich King’in gazabı “onların” Klasik deneyimi olarak. Tüm genişletmeleri kapsayan bir tur yaptığımda, bunun ne kadar bariz bir smaç olduğundan ve insanların geri almak istediği bir genişleme olduğundan bahsetmiştim ve şimdi oyuncular heyecanlanmak yerine heyecanlanıyorlar. en iyisi tartışıyor ve çok daha olası aktif olarak hayal kırıklığına uğrattı.

Bu bir karar olarak daha da kötü hale getirildi çünkü bu çok açık bir şekilde hazır olmadan neredeyse kesinlikle kapıdan dışarı itiliyor çünkü aksi takdirde büyük bir şey elde edemezdik. Vay tüm bu yıl serbest bırakın. Amaç çok açık bir şekilde oyuncu kitlesini heyecanlandırmak, insanları geri getirmek, oynayarak insanları heyecanlandırmaktı. Gazap tekrar ve merhaba, belki bu yeni genişleme iyi olacak. En azından, bahis burada bir abone yumruğu kapmak gibi görünüyordu.

Şimdi? kim olduğunu göremiyorum olumsuzluk bir abone dönüştürme bir aboneye. Bu, mevcut Klasik taban arasında %100 isteniyor olsa da (ki bu zaten bir miktar artış), yeni insanları oyun için geri gelmeleri gerektiğine ikna etmekte başarısız oluyor. Ve bu… sadece bir şaşırtıcı odayı okuyamamak, sanki Diablo II remaster’ın tek oyunculu vizyona daha sadık kalmak için çok oyunculu işlevselliği kaldırdığı duyuruldu.

Ruhsuz.

Ve yine, bunun olduğunu düşündüğünüzde, bu sadece komiklik noktasına kadar saçma. Lich King Classic’in Gazabı. Bu, Blizzard’ın şimdiye kadar seçebileceği, acil durumlarda en mutlak smaç-kırma camı türüdür. Oyunun popülaritesinin ve abonelerin zirvesine geri dönmek, kalabalığın bariz bir oyunudur ve bu duyuruyu, oyuncu dostu en önemli özelliklerden birini kaldırarak bitirmek. aslında genişlemede birden fazla düzeyde o kadar şaşırtıcı derecede aptalca ki, bir kez bile Blizzard’ın bunu yapacağı hiç aklıma gelmemişti.

Şu gerçeği göz önünde bulundurun: Klasik takım yarın topluca kalksa ve büyük bir hata yaptığını anlasa bile zarar çoktan verilmiş demektir. Blizzard, insanların gerçekleri öğrenmesini sağlamak için iki kat daha fazla zorlamak zorunda kalacak. olumsuzluk büyük bir özelliğinin kaldırılması Gazapve genel olarak kendisi için yarattığı kapı bekçiliği imajıyla savaşmak için daha da fazla zorlamak zorunda kalacak.

Klasik takım tek bir hamleyle Gazap için alması gereken büyük nüfus artışını boşa çıkardı, Blizzard’ın oyuncuları dinlememe konusundaki uzun süredir devam eden itibarını onarma çabalarına zarar verdi, MMORPG oynayan nüfusun büyük bir bölümünü tamamen yabancılaştırdı. Bunu dört gözle bekliyordu ve Perakende’nin alabileceği tüm yardıma ihtiyaç duyduğu bir zamanda Classic’in geleceğini olması gerekenden daha fırtınalı hale getirdi. Ve bunların hepsi… zaten oynamayacak olan bir kalabalığa hitap etmek için Gazap çünkü oyuncuların en başta istediği kapı bekçiliği revizyonist hayran kurgusu olan Ustalık Sezonu tarafından sunuluyor.

Harika. Tartışmasız komedi altın. Herhangi bir geliştirme ekibinden çıkmayı hayal edebileceğiniz en komik şey. Sadece düz bir saçmalık.

WoW Faktörü: Wrath of the Lich King Classic'i yakmakla iyi iş çıkardınız dostlarım!Savaş asla değişmez, ancak World of Warcraft, on yıllık bir geçmişe ve MMORPG endüstrisindeki devasa ayak izine sahiptir. Muazzam MMO’yu, daha büyük çevrimiçi oyun dünyasıyla nasıl etkileşime girdiğini ve Azeroth ve Draenor dünyalarındaki yenilikleri incelerken, WoW Factor’un yeni bir bölümü için her hafta Eliot Lefebvre’e katılın.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/04/21/wow-factor-good-job-torching-wrath-of-the-lich-king-classic-my-dudes/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al