Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, Halo Infinite’in canlı hizmet planlarının beklentilerin çok gerisinde kaldığını iddia ediyor


Ne zaman Halo Sonsuz başlatıldığında, oyunun bazı unsurları prime time için hazır değildi. Bölünmüş ekran işbirliği oyunda yoktu (ve daha sonra tamamen iptal edildi), Forge harita düzenleyicisi mevcut değildi, bölünmüş ekranlı işbirliği yoktu ayrıca oyunda değil… liste uzayıp gidiyor. Peki ne oldu? Pekala, swooty swooty, şunu belirtmekten mutluluk duyan Xbox Game Studios başkanı Matt Booty’i dinleyin. tüm bunların suçunu pandemiye atabilirsin. O lanet olası salgın.

İçinde Saniyede Arkadaş podcast röportajıBooty bunu uzun uzadıya açıklıyor Halo Infinite’in lansman, oyunun iyi karşılanan çok oyunculu modu için çok az güncelleme ve lansman dışında bırakılan ve sonuçta oyunun canlı hizmet sunumlarının raydan çıkmasına yardımcı olan çok fazla öğe ile, işlevsel olarak bitiş çizgisinde tökezleme vakasıydı. Ayrıca, değişikliklerin yapıldığını ve bunun değişen bir şey olduğunu iddia ediyor, ancak görülmesi gerekiyor. aslında ne kadar değişiyor şimdi oyun yaklaşık bir yıldır çıktı. Kanıt, her zaman olduğu gibi, pudingde. Lezzetli, limon yeşili, Master-Chief aromalı puding.

Reklamcılık


Kaynak : https://massivelyop.com/2022/11/07/xbox-game-studios-head-matt-booty-claims-halo-infinites-live-service-plans-have-fallen-far-short-of-expectations/

Yorum yapın

Geçici Mail pdf kitap indir instagram takipçi satın al tiktok takipçi satın al SMM Panel PDF Kitap indir